Teknologi paparan penyegerakan adaptif daripada Nvidia dan AMD telah berada di pasaran selama beberapa tahun sekarang dan mendapat banyak populariti dalam kalangan pemain permainan video hasil daripada pilihan monitor yang banyak dengan banyak pilihan dan pelbagai bajet.
Mula-mula mendapat momentum sekitar5 tahun yang lalu, kami telah mengikuti dan menguji AMD FreeSync dan Nvidia G-Sync dengan teliti dan banyak monitor yang memuatkan kedua-duanya. Kedua-dua ciri ini dahulunya agak berbeza, tetapi selepasbeberapa kemas kinidanpenjenamaan semula, keadaan hari ini telah menyegerakkan kedua-duanya dengan agak baik. Berikut ialah kemas kini tentang semua yang anda perlu tahu setakat 2021.
The Skinny pada Penyegerakan Adaptif
FreeSync dan G-Sync ialah contoh penyegerakan adaptif atau kadar penyegaran boleh ubah untukmonitorVRR menghalang gagap dan koyakan skrin dengan melaraskan kadar penyegaran monitor kepada kadar bingkai kandungan pada skrin.
Biasanya anda boleh menggunakan V-Sync untuk mengunci kadar bingkai pada kadar segar semula monitor anda, tetapi itu menimbulkan beberapa masalah dengan ketinggalan input dan boleh menjejaskan prestasi. Di sinilah penyelesaian kadar segar semula boleh ubah seperti FreeSync dan G-Sync memainkan peranan.
Monitor FreeSync menggunakan piawaian VESA Adaptive-Sync, dan GPU moden daripada Nvidia dan AMD menyokong monitor FreeSync.
Monitor FreeSync Premium menambah beberapa ciri lagi seperti kadar penyegaran yang lebih tinggi (120Hz atau lebih tinggi pada resolusi 1080p atau lebih tinggi) dan pampasan kadar bingkai (LFC) yang rendah. FreeSync Premium Pro menambah sokongan HDR ke dalam senarai itu.
G-Sync menggunakan modul Nvidia proprietari bagi menggantikan penskala paparan biasa dan menawarkan beberapa ciri tambahan seperti Ultra Low Motion Blur (ULMB) dan Low Framerate Compensation (LFC). Hasilnya, hanya GPU Nvidia sahaja yang boleh memanfaatkan monitor G-Sync.
Pada awal tahun 2019 selepas Nvidia mula menyokong monitor FreeSync, ia menambah beberapa peringkat pada monitor yang diperakui G-Sync. Contohnya, G-SyncMonitor terbaikmenampilkanModul HDRdan janji penarafan nits yang lebih tinggi, manakala Monitor G-Sync biasa hanya menampilkan penyegerakan adaptif. Terdapat juga monitor Serasi G-Sync, iaitu monitor FreeSync yang dianggap "layak" oleh Nvidia untuk memenuhi piawaian G-Sync mereka.
Matlamat asas G-Sync dan FreeSync adalah untuk mengurangkan koyakan skrin melalui penyegerakan adaptif atau kadar penyegaran berubah-ubah. Pada asasnya, ciri ini memaklumkan paparan untuk menukar kadar penyegaran monitor berdasarkan kadar bingkai yang dikeluarkan oleh GPU. Dengan memadankan kedua-dua kadar ini, ia mengurangkan artifak yang kelihatan kotor yang dikenali sebagai koyakan skrin.
Penambahbaikan ini agak ketara, memberikan kadar bingkai yang rendah tahap kelancaran setanding dengan60 FPSPada kadar penyegaran yang lebih tinggi, manfaat penyegerakan adaptif berkurangan, walaupun teknologi ini masih membantu menghilangkan koyakan skrin dan gagap yang disebabkan oleh turun naik kadar bingkai.
Membezakan Perbezaan
Walaupun manfaat kadar penyegaran berubah-ubah adalah lebih kurang sama antara kedua-dua piawaian, ia mempunyai beberapa perbezaan di luar ciri tunggal itu.
Satu kelebihan G-Sync ialah ia sentiasa mengubah suai overdrive monitor dengan pantas untuk membantu menghapuskan ghosting. Setiap monitor G-Sync didatangkan dengan Pampasan Kadar Bingkai Rendah (LFC), yang memastikan bahawa walaupun kadar bingkai menurun, tidak akan ada sebarang gegaran atau masalah kualiti imej yang hodoh. Ciri ini terdapat pada monitor FreeSync Premium dan Premium Pro, tetapi tidak selalunya terdapat pada monitor dengan FreeSync standard.
Selain itu, G-Sync menyertakan ciri yang dipanggil Ultra Low Motion Blur (ULMB) yang memancarkan lampu latar selari dengan kadar penyegaran paparan untuk mengurangkan kabur gerakan dan meningkatkan kejelasan dalam situasi gerakan tinggi. Ciri ini berfungsi pada kadar penyegaran tetap yang tinggi, biasanya pada atau melebihi 85 Hz, walaupun ia didatangkan dengan pengurangan kecerahan yang kecil. Walau bagaimanapun, ciri ini tidak boleh digunakan bersama-sama dengan G-Sync.
Ini bermakna pengguna perlu memilih antara kadar penyegaran yang berubah-ubah tanpa gagap dan koyakan, atau kejelasan tinggi dan kabur gerakan rendah. Kami menjangkakan kebanyakan orang menggunakan G-Sync untuk kelancaran yang disediakannya, sementarapeminat esportsakan lebih suka ULMB kerana daya tindak balas dan kejelasannya dengan mengorbankan koyakan.
Memandangkan FreeSync menggunakan penskala paparan standard, monitor yang serasi selalunya mempunyai lebih banyak pilihan sambungan berbanding monitor G-Sync, termasuk berbilang port HDMI dan penyambung legasi seperti DVI, walaupun itu tidak selalu bermakna penyegerakan adaptif akan berfungsi pada semua penyambung tersebut. Sebaliknya, AMD mempunyai ciri yang jelas yang dipanggil FreeSync melalui HDMI. Ini bermakna tidak seperti G-Sync, FreeSync akan membenarkan kadar penyegaran yang berubah-ubah melalui kabel HDMI versi 1.4 atau lebih tinggi.
Walau bagaimanapun, perbualan HDMI dan DisplayPort mengambil giliran yang sedikit berbeza apabila anda mula membincangkan TV, kerana sesetengah televisyen serasi G-Sync juga boleh menggunakan ciri ini melalui kabel HDMI.
Masa siaran: 02-Sep-2021
