z

FreeSync&G-sync: Што треба да знаете

Технологиите за приспособлив екран за синхронизација од Nvidia и AMD се на пазарот веќе неколку години и стекнаа голема популарност кај гејмерите благодарение на дарежливиот избор на монитори со многу опции и разновидни буџети.

Прво добива на интензитет наоколупред 5 години, внимателно ги следевме и тестиравме и AMD FreeSync и Nvidia G-Sync и многу монитори кои ги спакуваат и двете.Двете карактеристики порано беа прилично различни, но потоанекои ажурирањаиребрендирање, работите денес прилично убаво ги синхронизираа двете.Еве ажурирање за сè што треба да знаете од 2021 година.

Слабиот на адаптивна синхронизација

FreeSync и G-Sync се примери за адаптивна синхронизација или променлива стапка на освежување замонитори.VRR спречува пелтечење и кинење на екранот со прилагодување на стапката на освежување на мониторот на стапката на слики на содржината на екранот.

Нормално, можете само да користите V-Sync за да ги заклучите стапките на слики на стапките на освежување на вашиот монитор, но тоа воведува некои проблеми со доцнењето на влезот и може да ги намали перформансите.Таму доаѓаат решенијата за променливи стапки на освежување како FreeSync и G-Sync.

Мониторите FreeSync го користат стандардот VESA Adaptive-Sync, а современите графички процесори од Nvidia и AMD поддржуваат FreeSync монитори.

Мониторите FreeSync Premium додаваат уште неколку функции како што се повисоки стапки на освежување (120Hz или поголеми при резолуции од 1080p или повисоки) и ниска компензација на стапката на слики (LFC).FreeSync Premium Pro додава HDR поддршка на таа листа.

G-Sync користи комерцијален Nvidia модул наместо вообичаениот скалер на дисплејот и нуди неколку дополнителни функции како што се Ultra Low Motion Blur (ULMB) и Low Framerate Compensation (LFC).Како резултат на тоа, само графичките процесори на Nvidia можат да ги искористат предностите на мониторите G-Sync.

На почетокот на 2019 година, откако Nvidia почна да поддржува FreeSync монитори, додаде неколку нивоа на своите G-Sync сертифицирани монитори.На пример, G-SyncВрвни мониторикарактеристика анHDR модули ветувањето за повисока оцена на гниди, додека обичните G-Sync монитори имаат само адаптивна синхронизација.Има и G-Sync компатибилни монитори, кои се FreeSync монитори за кои Nvidia смета дека се „достојни“ да ги исполнат нивните G-Sync стандарди.

Основната цел на G-Sync и FreeSync е да се намали кинењето на екранот преку адаптивна синхронизација или променлива стапка на освежување.Во суштина, оваа функција го информира екранот да ја промени стапката на освежување на мониторот врз основа на стапката на слики што ја дава графичкиот процесор.Со усогласување на овие две стапки, го ублажува грубиот изглед на артефактот познат како кинење на екранот.

Подобрувањето е прилично забележливо, давајќи ниски стапки на слики ниво на мазност на исто ниво60 FPS.При повисоки стапки на освежување, придобивките од адаптивната синхронизација се намалуваат, иако технологијата сè уште помага да се отстрани кинењето на екранот и пелтечењето предизвикано од флуктуации на стапката на слики.

Избирајќи ги разликите

Додека придобивките од променливите стапки на освежување се горе-долу иста помеѓу двата стандарди, тие имаат неколку разлики надвор од таа единствена карактеристика.

Една од предностите на G-Sync е тоа што постојано го менува надвозјувањето на мониторот во лет за да помогне да се елиминира појавата на духови.Секој монитор на G-Sync доаѓа со ниска компензација на кадрите (LFC), со што се осигурува дека дури и кога стапката на слики опаѓа, нема да има грди тегоби или проблеми со квалитетот на сликата.Оваа функција се наоѓа на мониторите FreeSync Premium и Premium Pro, но не секогаш се наоѓа на мониторите со стандарден FreeSync.

Дополнително, G-Sync вклучува функција наречена Ultra Low Motion Blur (ULMB) која го намалува задно осветлување синхронизирано со стапката на освежување на екранот за да се намали заматувањето на движењето и да се подобри јасноста во ситуации со високо движење.Функцијата работи со високи фиксни стапки на освежување, обично на или над 85 Hz, иако доаѓа со мало намалување на осветленоста.Сепак, оваа функција не може да се користи заедно со G-Sync.

Тоа значи дека корисниците треба да изберат помеѓу променливи стапки на освежување без пелтечење и кинење, или висока јасност и слабо заматување при движење.Очекуваме повеќето луѓе да користат G-Sync за мазноста што ја обезбедува, додекаентузијасти за е-спортќе го претпочита ULMB за неговата реакција и јасност на сметка на кинење.

Бидејќи FreeSync користи стандардни скалери на екранот, компатибилните монитори често имаат многу повеќе опции за поврзување од нивните G-Sync колеги, вклучувајќи повеќе HDMI порти и наследени конектори како што е DVI, иако тоа не секогаш значи дека адаптивната синхронизација ќе работи на сите тие конектори.Наместо тоа, AMD има само-објаснувачка карактеристика наречена FreeSync преку HDMI.Ова значи дека за разлика од G-Sync, FreeSync ќе овозможи променливи стапки на освежување преку HDMI каблите верзија 1.4 или повисока.

Сепак, разговорот за HDMI и DisplayPort добива малку поинаков тек кога ќе почнете да разговарате за телевизорите, бидејќи некои телевизори компатибилни со G-Sync може да ја користат функцијата и преку HDMI кабел.


Време на објавување: Сеп-02-2021 година