z

FreeSync&G-sync: Ciò chì avete bisognu di sapè

Tecnulugii di visualizazione di sincronia adattativa da Nvidia è AMD sò stati in u mercatu dapoi uni pochi d'anni è anu guadagnatu assai pupularità cù i gamers grazia à una generosa selezzione di monitori cù assai opzioni è una varietà di budget.

Prima guadagnanu impulsu intornu5 anni fà, avemu seguitu da vicinu è pruvatu sia AMD FreeSync è Nvidia G-Sync è un saccu di monitori chì imballanu i dui.E duie caratteristiche sò state abbastanza diverse, ma dopuqualchi aghjurnamentièrebranding, e cose oghje anu sincronizatu i dui abbastanza bè.Eccu un aghjurnamentu di tuttu ciò chì duvete sapè da u 2021.

U Skinny nantu à Adaptive Sync

FreeSync è G-Sync sò esempi di sincronia adattativa o freccia di rinfrescante variabile permonitors.VRR impedisce stuttering è screen tearing aghjustendu a freccia di rinfrescante di u monitor à a freccia di frame di u cuntenutu nantu à u screnu.

Normalmente pudete solu aduprà V-Sync per bluccà e frequenze di frame à i tassi di rinfrescamentu di u vostru monitoru, ma questu introduce alcuni prublemi cù u lag di input è pò throttle performance.Hè quì chì entranu soluzioni di freccia variabile cum'è FreeSync è G-Sync.

I monitors FreeSync utilizanu u standard VESA Adaptive-Sync, è GPU muderni da Nvidia è AMD supportanu i monitori FreeSync.

I monitor FreeSync Premium aghjunghjenu uni pochi di più funzioni cum'è frequenze di rinfrescamentu più elevate (120 Hz o più altu à risoluzioni di 1080p o più alti) è compensazione di framerate bassa (LFC).FreeSync Premium Pro aghjusta u supportu HDR à quella lista.

G-Sync usa un modulu Nvidia propiu in u locu di u solitu scaler di visualizazione è offre uni pochi di funzioni supplementari cum'è Ultra Low Motion Blur (ULMB) è Low Framerate Compensation (LFC).In u risultatu, solu i GPU Nvidia ponu prufittà di i monitori G-Sync.

In principiu di 2019 dopu chì Nvidia hà cuminciatu à supportà i monitori FreeSync, hà aghjustatu uni pochi di livelli à i so monitori certificati G-Sync.Per esempiu, G-SyncMonitori finalicaratteristica anModulu HDRè a prumessa di una classificazione di nits più altu, mentre chì i Monitori G-Sync regulari presentanu solu una sincronia adattativa.Ci hè ancu monitori compatibili G-Sync, chì sò monitori FreeSync chì Nvidia hà cunsideratu "degnu" di scuntrà i so standard G-Sync.

L'obiettivu basu di G-Sync è FreeSync hè di riduce u strappamentu di a schermu attraversu a sincronia adattativa o a freccia di rinfrescante variabile.Essenzialmente, sta funzione informa a visualizazione per cambià a freccia di rinfrescante di u monitor basatu nantu à a freccia di framerate da a GPU.Cumpagnendu sti dui tassi, mitiga l'artefattu di l'aspettu grossu cunnisciutu cum'è screen tearing.

A migliione hè abbastanza notevuli, dendu à i ritmi di frame bassu un livellu di fluidità à parità60 FPS.À tassi di rinfrescante più altu, u benefiziu di a sincronia adattativa hè ridutta, ancu s'è a tecnulugia aiuta sempre à caccià a lacrime di u screnu è i stutters causati da fluttuazioni di freccia di frame.

Scelta di e Differenze

Mentre chì u benefiziu di i tassi di rinfrescante variabile hè più o menu u listessu trà i dui standard, anu uni pochi di differenzi fora di quella funzione unica.

Un vantaghju di G-Sync hè chì aghjusta continuamente l'overdrive di monitor in u volu per aiutà à eliminà i ghosting.Ogni monitor G-Sync vene cun Low Framerate Compensation (LFC), assicurendu chì ancu quandu u framerate scende, ùn ci sarà micca bruttu ghjudiziu o prublemi di qualità di l'imaghjini.Questa funzione si trova nantu à i monitori FreeSync Premium è Premium Pro, ma ùn hè micca sempre truvatu in i monitori cù FreeSync standard.

Inoltre, G-Sync include una funzione chjamata Ultra Low Motion Blur (ULMB) chì strobes a retroilluminazione in sincronia cù a freccia di rinfrescamentu di a visualizazione per riduce a sfocatura di u muvimentu è migliurà a chiarità in situazioni d'altu muvimentu.A funzione funziona à freti di rinfrescamentu fissi elevati, tipicamente à o sopra 85 Hz, ancu s'ellu vene cun una piccula riduzione di luminosità.Tuttavia, sta funzione ùn pò esse usata in cunjunzione cù G-Sync.

Chistu significa chì l'utilizatori anu bisognu di sceglie trà frequenze di rinfrescante variabile senza stuttering è lacrime, o alta chiarità è sfocatura di pocu muvimentu.Aspittemu chì a maiò parte di a ghjente aduprà G-Sync per a fluidità chì furnisce, mentrientusiasti di l'esportspreferirà ULMB per a so rispunsibilità è a so chiarezza à a spesa di lacrime.

Siccomu FreeSync usa scaler di visualizazione standard, i monitori cumpatibili sò spessu assai più opzioni di cunnessione cà i so omologhi G-Sync, cumprese parechji porti HDMI è connettori legacy cum'è DVI, ancu s'ellu ùn significa micca sempre chì a sincronia adattativa funzionerà sopra tutti quelli. connettori.Invece, AMD hà una funzione auto-esplicativa chjamata FreeSync over HDMI.Questu significa chì, à u cuntrariu di G-Sync, FreeSync permetterà ritmi di rinfrescamentu variabili attraversu cavi HDMI versione 1.4 o superiore.

In ogni casu, a cunversazione HDMI è DisplayPort piglia una volta un pocu sfarente quandu avete principiatu à discutiri di TV, cum'è certi televisori cumpatibili G-Sync ponu ancu aduprà a funzione attraversu un cable HDMI.


Tempu di pubblicazione: 02-09-2021