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FreeSync et G-sync : ce que vous devez savoir

Les technologies d'affichage de synchronisation adaptative de Nvidia et AMD sont sur le marché depuis quelques années maintenant et ont gagné en popularité auprès des joueurs grâce à une sélection généreuse de moniteurs avec de nombreuses options et une variété de budgets.

D'abord prendre de l'ampleur autouril y a 5 ans, nous avons suivi et testé de près AMD FreeSync et Nvidia G-Sync et de nombreux moniteurs contenant les deux.Les deux caractéristiques étaient assez différentes, mais aprèsquelques mises à jouretchangement de marque, les choses aujourd'hui ont assez bien synchronisé les deux.Voici une mise à jour sur tout ce que vous devez savoir à partir de 2021.

Le maigre sur Adaptive Sync

FreeSync et G-Sync sont des exemples de synchronisation adaptative ou de taux de rafraîchissement variable pourmoniteurs.Le VRR empêche le bégaiement et le déchirement de l'écran en ajustant le taux de rafraîchissement du moniteur à la fréquence d'images du contenu à l'écran.

Normalement, vous pouvez simplement utiliser V-Sync pour verrouiller les fréquences d'images sur les fréquences de rafraîchissement de votre moniteur, mais cela introduit des problèmes de décalage d'entrée et peut limiter les performances.C'est là qu'interviennent les solutions à taux de rafraîchissement variables comme FreeSync et G-Sync.

Les moniteurs FreeSync utilisent la norme VESA Adaptive-Sync et les GPU modernes de Nvidia et AMD prennent en charge les moniteurs FreeSync.

Les moniteurs FreeSync Premium ajoutent quelques fonctionnalités supplémentaires telles que des taux de rafraîchissement plus élevés (120 Hz ou plus à des résolutions de 1080p ou plus) et une faible compensation de fréquence d'images (LFC).FreeSync Premium Pro ajoute la prise en charge HDR à cette liste.

G-Sync utilise un module Nvidia propriétaire à la place du scaler d'affichage habituel et offre quelques fonctionnalités supplémentaires telles que Ultra Low Motion Blur (ULMB) et Low Framerate Compensation (LFC).En conséquence, seuls les GPU Nvidia peuvent tirer parti des moniteurs G-Sync.

Début 2019, après que Nvidia a commencé à prendre en charge les moniteurs FreeSync, il a ajouté quelques niveaux à ses moniteurs certifiés G-Sync.Par exemple, G-SyncMoniteurs ultimesdisposent d'unModule HDRet la promesse d'une note plus élevée en nits, tandis que les moniteurs G-Sync classiques ne disposent que d'une synchronisation adaptative.Il existe également des moniteurs compatibles G-Sync, qui sont des moniteurs FreeSync que Nvidia a jugés "dignes" de respecter leurs normes G-Sync.

L'objectif fondamental de G-Sync et de FreeSync est de réduire le déchirement de l'écran grâce à la synchronisation adaptative ou au taux de rafraîchissement variable.Essentiellement, cette fonctionnalité informe l'écran de modifier le taux de rafraîchissement du moniteur en fonction de la fréquence d'images émise par le GPU.En faisant correspondre ces deux taux, il atténue l'artefact d'apparence grossière connu sous le nom de déchirement d'écran.

L'amélioration est assez notable, donnant aux basses fréquences d'images un niveau de douceur comparable à60 images par seconde.À des taux de rafraîchissement plus élevés, l'avantage de la synchronisation adaptative est réduit, bien que la technologie aide toujours à éliminer les déchirures d'écran et les saccades causées par les fluctuations de la fréquence d'images.

Trier les différences

Bien que l'avantage des taux de rafraîchissement variables soit plus ou moins le même entre les deux normes, ils présentent quelques différences en dehors de cette seule fonctionnalité.

L'un des avantages de G-Sync est qu'il ajuste en permanence l'overdrive du moniteur à la volée pour aider à éliminer les images fantômes.Chaque moniteur G-Sync est livré avec une compensation de fréquence d'images faible (LFC), garantissant que même lorsque la fréquence d'images chute, il n'y aura pas de saccades désagréables ou de problèmes de qualité d'image.Cette fonctionnalité se trouve sur les moniteurs FreeSync Premium et Premium Pro, mais ne se trouve pas toujours sur les moniteurs avec FreeSync standard.

De plus, G-Sync comprend une fonction appelée Ultra Low Motion Blur (ULMB) qui strobosque le rétroéclairage en synchronisation avec le taux de rafraîchissement de l'écran pour réduire le flou de mouvement et améliorer la clarté dans les situations de mouvement élevé.La fonctionnalité fonctionne à des taux de rafraîchissement fixes élevés, généralement égaux ou supérieurs à 85 Hz, bien qu'elle s'accompagne d'une légère réduction de la luminosité.Cependant, cette fonctionnalité ne peut pas être utilisée conjointement avec G-Sync.

Cela signifie que les utilisateurs doivent choisir entre des taux de rafraîchissement variables sans bégaiement ni déchirure, ou une clarté élevée et un faible flou de mouvement.Nous nous attendons à ce que la plupart des gens utilisent G-Sync pour la fluidité qu'il offre, tandis quepassionnés d'esportspréférera ULMB pour sa réactivité et sa clarté au détriment de la déchirure.

Étant donné que FreeSync utilise des scalers d'affichage standard, les moniteurs compatibles ont souvent beaucoup plus d'options de connectivité que leurs homologues G-Sync, y compris plusieurs ports HDMI et des connecteurs hérités tels que DVI, bien que cela ne signifie pas toujours que la synchronisation adaptative fonctionnera sur tous ces connecteurs.Au lieu de cela, AMD a une fonction qui s'explique d'elle-même appelée FreeSync sur HDMI.Cela signifie que contrairement à G-Sync, FreeSync permettra des taux de rafraîchissement variables via les câbles HDMI version 1.4 ou supérieure.

Cependant, la conversation HDMI et DisplayPort prend une tournure légèrement différente lorsque vous commencez à parler de téléviseurs, car certains téléviseurs compatibles G-Sync peuvent également utiliser la fonctionnalité via un câble HDMI.


Heure de publication : 02 septembre 2021