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FreeSync&G-sync: Was Sie wissen müssen

Adaptive Sync-Display-Technologien von Nvidia und AMD sind seit einigen Jahren auf dem Markt und haben dank einer großzügigen Auswahl an Monitoren mit vielen Optionen und unterschiedlichen Budgets eine große Popularität bei Spielern erlangt.

Zuerst in Schwung kommenvor 5 Jahrenhaben wir sowohl AMD FreeSync als auch Nvidia G-Sync und viele Monitore, die beides beinhalten, genau verfolgt und getestet.Die beiden Funktionen waren früher ziemlich unterschiedlich, aber danacheinige AktualisierungenUndUmbenennung, Dinge heute haben die beiden ziemlich gut synchronisiert.Hier ist ein Update zu allem, was Sie ab 2021 wissen sollten.

Der Dünne auf Adaptive Sync

FreeSync und G-Sync sind Beispiele für adaptive Synchronisierung oder variable Bildwiederholfrequenz fürüberwacht.VRR verhindert Ruckeln und Screen Tearing, indem es die Bildwiederholrate des Monitors an die Bildrate des Bildschirminhalts anpasst.

Normalerweise können Sie V-Sync einfach verwenden, um die Bildraten an die Bildwiederholraten Ihres Monitors zu binden, aber das führt zu einigen Problemen mit der Eingangsverzögerung und kann die Leistung drosseln.Hier kommen Lösungen mit variablen Bildwiederholfrequenzen wie FreeSync und G-Sync ins Spiel.

FreeSync-Monitore verwenden den VESA Adaptive-Sync-Standard, und moderne GPUs von Nvidia und AMD unterstützen FreeSync-Monitore.

FreeSync Premium-Monitore bieten einige weitere Funktionen wie höhere Bildwiederholfrequenzen (120 Hz oder höher bei Auflösungen von 1080p oder höher) und Low-Framerate-Kompensation (LFC).FreeSync Premium Pro fügt dieser Liste HDR-Unterstützung hinzu.

G-Sync verwendet ein proprietäres Nvidia-Modul anstelle des üblichen Display-Scalers und bietet einige zusätzliche Funktionen wie Ultra Low Motion Blur (ULMB) und Low Framerate Compensation (LFC).Infolgedessen können nur Nvidia-GPUs die Vorteile von G-Sync-Monitoren nutzen.

Anfang 2019, nachdem Nvidia begonnen hatte, FreeSync-Monitore zu unterstützen, fügte es seinen G-Sync-zertifizierten Monitoren einige Ebenen hinzu.Zum Beispiel G-SyncUltimative Monitoreverfügen über einHDR-Modulund das Versprechen einer höheren Nits-Bewertung, während normale G-Sync-Monitore nur über adaptive Synchronisierung verfügen.Es gibt auch G-Sync-kompatible Monitore, bei denen es sich um FreeSync-Monitore handelt, die Nvidia als „würdig“ erachtet hat, ihre G-Sync-Standards zu erfüllen.

Das grundlegende Ziel von G-Sync und FreeSync ist es, das Tearing auf dem Bildschirm durch adaptive Synchronisierung oder variable Bildwiederholfrequenz zu reduzieren.Im Wesentlichen informiert diese Funktion das Display, um die Aktualisierungsrate des Monitors basierend auf der von der GPU ausgegebenen Bildrate zu ändern.Durch die Anpassung dieser beiden Raten wird das grob aussehende Artefakt, das als Screen Tearing bekannt ist, gemildert.

Die Verbesserung ist ziemlich spürbar und verleiht niedrigen Bildraten ein Niveau an Laufruhe, das dem ebenbürtig ist60 FPS.Bei höheren Bildwiederholfrequenzen verringert sich der Vorteil der adaptiven Synchronisierung, obwohl die Technologie immer noch dazu beiträgt, Bildschirmrisse und Stottern zu beseitigen, die durch Schwankungen der Bildrate verursacht werden.

Die Unterschiede auseinandernehmen

Während der Vorteil variabler Bildwiederholfrequenzen zwischen den beiden Standards mehr oder weniger gleich ist, weisen sie außerhalb dieser einzelnen Funktion einige Unterschiede auf.

Ein Vorteil von G-Sync besteht darin, dass es die Übersteuerung des Monitors im laufenden Betrieb kontinuierlich optimiert, um Geisterbilder zu eliminieren.Jeder G-Sync-Monitor ist mit Low Framerate Compensation (LFC) ausgestattet, die dafür sorgt, dass selbst bei sinkender Framerate kein hässliches Ruckeln oder Bildqualitätsprobleme auftreten.Diese Funktion ist auf FreeSync Premium- und Premium Pro-Monitoren zu finden, aber nicht immer auf Monitoren mit Standard-FreeSync.

Darüber hinaus enthält G-Sync eine Funktion namens Ultra Low Motion Blur (ULMB), die die Hintergrundbeleuchtung synchron mit der Bildwiederholfrequenz des Displays blitzt, um Bewegungsunschärfe zu reduzieren und die Klarheit in Situationen mit vielen Bewegungen zu verbessern.Die Funktion funktioniert mit hohen festen Bildwiederholfrequenzen, typischerweise bei oder über 85 Hz, obwohl sie mit einer kleinen Helligkeitsreduzierung einhergeht.Diese Funktion kann jedoch nicht in Verbindung mit G-Sync verwendet werden.

Das bedeutet, dass Benutzer zwischen variablen Bildwiederholfrequenzen ohne Stottern und Tearing oder hoher Klarheit und geringer Bewegungsunschärfe wählen müssen.Wir gehen davon aus, dass die meisten Leute G-Sync wegen der Glätte verwenden, die es bietet, währendSportbegeistertewird ULMB wegen seiner Reaktionsfähigkeit und Klarheit auf Kosten des Zerreißens bevorzugen.

Da FreeSync Standard-Display-Scaler verwendet, haben die kompatiblen Monitore oft viel mehr Anschlussmöglichkeiten als ihre G-Sync-Pendants, einschließlich mehrerer HDMI-Anschlüsse und älterer Anschlüsse wie DVI, obwohl dies nicht immer bedeutet, dass die adaptive Synchronisierung über all diese funktioniert Anschlüsse.Stattdessen hat AMD ein selbsterklärendes Feature namens FreeSync over HDMI.Das bedeutet, dass FreeSync im Gegensatz zu G-Sync variable Bildwiederholfrequenzen über HDMI-Kabel der Version 1.4 oder höher ermöglicht.

Das Gespräch über HDMI und DisplayPort nimmt jedoch eine etwas andere Wendung, wenn Sie anfangen, über Fernseher zu sprechen, da einige G-Sync-kompatible Fernseher die Funktion auch über ein HDMI-Kabel nutzen können.


Postzeit: 02. September 2021