z

FreeSync&G-sync: Kaj morate vedeti

Tehnologije prilagodljivega sinhroniziranega zaslona podjetij Nvidia in AMD so na trgu že nekaj let in so pridobile veliko popularnost pri igralcih iger zahvaljujoč velikodušnemu izboru monitorjev z veliko možnostmi in različnimi proračuni.

Najprej pridobiva na zagonupred 5 leti, pozorno spremljamo in preizkušamo AMD FreeSync in Nvidia G-Sync ter veliko monitorjev, ki vsebujeta oboje.Obe funkciji sta se precej razlikovali, kasneje panekaj posodobitevinrebranding, današnje stvari so to dvoje precej lepo uskladile.Tukaj je posodobitev vsega, kar bi morali vedeti od leta 2021.

Skinny na prilagodljivi sinhronizaciji

FreeSync in G-Sync sta primera prilagodljive sinhronizacije ali spremenljive hitrosti osveževanja zamonitorji.VRR preprečuje zatikanja in trganje zaslona s prilagajanjem hitrosti osveževanja monitorja hitrosti sličic vsebine na zaslonu.

Običajno lahko preprosto uporabite V-Sync za zaklepanje hitrosti sličic na frekvenco osveževanja vašega monitorja, vendar to povzroči nekaj težav z zakasnitvijo vnosa in lahko zmanjša zmogljivost.Tu pridejo na vrsto rešitve s spremenljivo hitrostjo osveževanja, kot sta FreeSync in G-Sync.

Monitorji FreeSync uporabljajo standard VESA Adaptive-Sync, sodobni grafični procesorji Nvidia in AMD pa podpirajo monitorje FreeSync.

Monitorji FreeSync Premium dodajo še nekaj funkcij, kot so višje stopnje osveževanja (120 Hz ali več pri ločljivosti 1080p ali višje) in kompenzacija nizke hitrosti sličic (LFC).FreeSync Premium Pro temu seznamu doda podporo za HDR.

G-Sync uporablja lastniški modul Nvidia namesto običajnega skalerja zaslona in ponuja nekaj dodatnih funkcij, kot sta Ultra Low Motion Blur (ULMB) in Low Framerate Compensation (LFC).Posledično lahko samo grafični procesorji Nvidia izkoristijo prednosti monitorjev G-Sync.

V začetku leta 2019, ko je Nvidia začela podpirati monitorje FreeSync, je svojim monitorjem s certifikatom G-Sync dodala nekaj stopenj.Na primer G-SyncVrhunski monitorjifunkcija anModul HDRin obljubo višje ocene gnid, medtem ko imajo običajni monitorji G-Sync samo prilagodljivo sinhronizacijo.Obstajajo tudi monitorji, združljivi z G-Sync, ki so monitorji FreeSync, za katere je Nvidia menila, da so "vredni" izpolnjevanja njihovih standardov G-Sync.

Osnovni cilj G-Sync in FreeSync je zmanjšati trganje zaslona s prilagodljivo sinhronizacijo ali spremenljivo hitrostjo osveževanja.V bistvu ta funkcija obvesti zaslon, naj spremeni hitrost osveževanja monitorja glede na hitrost sličic, ki jo izda GPE.Z usklajevanjem teh dveh stopenj ublaži grobi artefakt, znan kot trganje zaslona.

Izboljšava je precej opazna, saj nizke hitrosti sličic dajejo raven gladkosti60 FPS.Pri višjih stopnjah osveževanja je prednost prilagodljive sinhronizacije manjša, čeprav tehnologija še vedno pomaga odstraniti trganje zaslona in zatikanja, ki jih povzročajo nihanja hitrosti sličic.

Razbiranje razlik

Medtem ko je prednost spremenljivih stopenj osveževanja med obema standardoma bolj ali manj enaka, imata nekaj razlik zunaj te ene same funkcije.

Ena od prednosti G-Sync je, da sproti nenehno prilagaja prekoračitev monitorja, da pomaga odpraviti podvojene slike.Vsak monitor G-Sync je opremljen s kompenzacijo nizke frekvence sličic (LFC), ki zagotavlja, da tudi ko frekvenca sličic pade, ne bo grdega tresenja ali težav s kakovostjo slike.Ta funkcija je na voljo na monitorjih FreeSync Premium in Premium Pro, ni pa vedno na monitorjih s standardnim FreeSync.

Poleg tega G-Sync vključuje funkcijo, imenovano Ultra Low Motion Blur (ULMB), ki utripa osvetlitev ozadja v sinhronizaciji s hitrostjo osveževanja zaslona, ​​da zmanjša zameglitev gibanja in izboljša jasnost v situacijah z veliko gibanja.Funkcija deluje pri visokih fiksnih stopnjah osveževanja, običajno pri 85 Hz ali več, čeprav prihaja z majhnim zmanjšanjem svetlosti.Vendar pa te funkcije ni mogoče uporabiti v povezavi z G-Sync.

To pomeni, da morajo uporabniki izbirati med spremenljivimi stopnjami osveževanja brez zatikanja in trganja ali med visoko jasnostjo in nizko stopnjo zamegljenosti pri gibanju.Pričakujemo, da bo večina ljudi uporabljala G-Sync zaradi gladkosti, ki jo zagotavlja, medtem koljubitelji ešportabo dal prednost ULMB zaradi njegove odzivnosti in jasnosti na račun trganja.

Ker FreeSync uporablja standardne skalirnike zaslona, ​​imajo združljivi monitorji pogosto veliko več možnosti povezovanja kot njihovi primerki G-Sync, vključno z več vrati HDMI in podedovanimi priključki, kot je DVI, čeprav to ne pomeni vedno, da bo prilagodljiva sinhronizacija delovala na vseh teh priključki.Namesto tega ima AMD samoumevno funkcijo, imenovano FreeSync prek HDMI.To pomeni, da bo FreeSync za razliko od G-Sync omogočal spremenljivo hitrost osveževanja prek kablov HDMI različice 1.4 ali novejše.

Vendar se pogovor o HDMI in DisplayPort nekoliko razlikuje, ko začnete razpravljati o televizorjih, saj lahko nekateri televizorji, združljivi z G-Sync, to funkcijo uporabljajo tudi prek kabla HDMI.


Čas objave: 2. september 2021