z

FreeSync&G-sync: Hva du trenger å vite

Adaptive sync-skjermteknologier fra Nvidia og AMD har vært på markedet i noen år nå, og har vunnet mye popularitet blant spillere takket være et sjenerøst utvalg av skjermer med mange alternativer og en rekke budsjetter.

Får først fart rundt5 år siden, vi har fulgt nøye med og testet både AMD FreeSync og Nvidia G-Sync og mange skjermer som pakker begge deler.De to funksjonene pleide å være ganske forskjellige, men etternoen oppdateringerogrebranding, ting i dag har synkronisert de to ganske fint.Her er en oppdatering om alt du bør vite fra 2021.

The Skinny på Adaptive Sync

FreeSync og G-Sync er eksempler på adaptiv synkronisering eller variabel oppdateringsfrekvens formonitorer.VRR forhindrer stamming og skjermrivning ved å justere oppdateringsfrekvensen på skjermen til bildefrekvensen til innholdet på skjermen.

Vanligvis kan du bare bruke V-Sync til å låse bildefrekvensene til skjermens oppdateringsfrekvenser, men det introduserer noen problemer med inngangsforsinkelse og kan redusere ytelsen.Det er her løsninger med variabel oppdateringshastighet som FreeSync og G-Sync kommer inn.

FreeSync-skjermer bruker VESA Adaptive-Sync-standarden, og moderne GPU-er fra både Nvidia og AMD støtter FreeSync-skjermer.

FreeSync Premium-skjermer legger til noen flere funksjoner som høyere oppdateringsfrekvenser (120Hz eller høyere ved oppløsninger på 1080p eller høyere) og lav bildefrekvenskompensasjon (LFC).FreeSync Premium Pro legger til HDR-støtte til den listen.

G-Sync bruker en proprietær Nvidia-modul i stedet for den vanlige skjermskaleren og tilbyr noen få tilleggsfunksjoner som Ultra Low Motion Blur (ULMB) og Low Framerate Compensation (LFC).Som et resultat er det bare Nvidia GPUer som kan dra nytte av G-Sync-skjermer.

Tidlig i 2019 etter at Nvidia begynte å støtte FreeSync-skjermer, la den til noen få nivåer til sine G-Sync-sertifiserte skjermer.For eksempel G-SyncUltimate skjermerhar enHDR-modulog løftet om høyere nettvurdering, mens vanlige G-Sync-skjermer kun har adaptiv synkronisering.Det finnes også G-Sync-kompatible skjermer, som er FreeSync-skjermer som Nvidia har ansett som "verdige" til å møte deres G-Sync-standarder.

Det grunnleggende målet med både G-Sync og FreeSync er å redusere skjermrivning gjennom adaptiv synkronisering eller variabel oppdateringsfrekvens.I hovedsak informerer denne funksjonen skjermen om å endre skjermens oppdateringsfrekvens basert på bildefrekvensen som sendes ut av GPU.Ved å matche disse to hastighetene, reduserer det den grove artefakten kjent som skjermrivning.

Forbedringen er ganske merkbar, og gir lave bildefrekvenser et jevnhetsnivå på nivå med60 FPS.Ved høyere oppdateringsfrekvenser reduseres fordelen med adaptiv synkronisering, selv om teknologien fortsatt hjelper til med å fjerne skjermrivninger og hakking forårsaket av svingninger i bildefrekvensen.

Å skille fra hverandre forskjellene

Mens fordelen med variable oppdateringsfrekvenser er mer eller mindre den samme mellom de to standardene, har de noen få forskjeller utenfor den enkelte funksjonen.

En fordel med G-Sync er at den kontinuerlig justerer monitoroverdrive i farten for å eliminere spøkelser.Hver G-Sync-skjerm kommer med Low Framerate Compensation (LFC), som sikrer at selv når bildefrekvensen faller, vil det ikke være noen stygge rystelser eller problemer med bildekvaliteten.Denne funksjonen finnes på FreeSync Premium- og Premium Pro-skjermer, men finnes ikke alltid på skjermer med standard FreeSync.

I tillegg inkluderer G-Sync en funksjon kalt Ultra Low Motion Blur (ULMB) som slår bakgrunnsbelysningen synkronisert med skjermens oppdateringsfrekvens for å redusere bevegelsesuskarphet og forbedre klarheten i situasjoner med høy bevegelse.Funksjonen fungerer ved høye faste oppdateringsfrekvenser, vanligvis ved eller over 85 Hz, selv om den kommer med en liten lysstyrkereduksjon.Denne funksjonen kan imidlertid ikke brukes sammen med G-Sync.

Det betyr at brukerne må velge mellom variable oppdateringsfrekvenser uten å hakke og rive, eller høy klarhet og lavbevegelsesuskarphet.Vi forventer at de fleste bruker G-Sync for jevnheten det gir, mensesport-entusiastervil foretrekke ULMB for sin respons og klarhet på bekostning av riving.

Siden FreeSync bruker standard skjermskalere, har de kompatible skjermene ofte mange flere tilkoblingsmuligheter enn G-Sync-motpartene, inkludert flere HDMI-porter og eldre kontakter som DVI, selv om det ikke alltid betyr at adaptiv synkronisering vil fungere over alle disse koblinger.I stedet har AMD en selvforklarende funksjon kalt FreeSync over HDMI.Dette betyr at i motsetning til G-Sync, vil FreeSync tillate variable oppdateringsfrekvenser gjennom HDMI-kabler versjon 1.4 eller høyere.

HDMI- og DisplayPort-samtalen tar imidlertid en litt annen vending når du begynner å diskutere TV-er, siden noen G-Sync-kompatible TV-er også kan bruke funksjonen gjennom en HDMI-kabel.


Innleggstid: 02-02-2021