Nvidia နဲ့ AMD တို့ရဲ့ Adaptive sync display နည်းပညာတွေဟာ ဈေးကွက်ထဲမှာ နှစ်အနည်းငယ်ကြာ ရှိနေခဲ့ပြီး ရွေးချယ်စရာများစွာနဲ့ ဘတ်ဂျက်အမျိုးမျိုးရှိတဲ့ မော်နီတာအများအပြားကြောင့် ဂိမ်းကစားသူတွေကြားမှာ ရေပန်းစားလာခဲ့ပါတယ်။
အရှိန်အဟုန်ရလာခြင်း ပထမဆုံးလွန်ခဲ့သော ၅ နှစ်ကAMD FreeSync နဲ့ Nvidia G-Sync နှစ်ခုလုံးကို ကျွန်တော်တို့ အနီးကပ် စောင့်ကြည့်လေ့လာပြီး စမ်းသပ်နေခဲ့ပါတယ်။ လုပ်ဆောင်ချက်နှစ်ခုဟာ အရင်ကတော့ အတော်လေး ကွာခြားခဲ့ပေမယ့် နောက်ပိုင်းမှာတော့အပ်ဒိတ်အချို့နှင့်ပြန်လည်အမှတ်တံဆိပ်ပြုလုပ်ခြင်းဒီနေ့ခေတ်မှာ အရာအားလုံးက နှစ်ခုကို အတော်လေး ကောင်းမွန်စွာ ထပ်တူပြုထားပါတယ်။ ၂၀၂၁ ခုနှစ်အထိ သင်သိထားသင့်တဲ့ အရာအားလုံးအတွက် အပ်ဒိတ်တစ်ခုကို ဖော်ပြပေးလိုက်ပါတယ်။
Adaptive Sync မှာ Skinny
FreeSync နှင့် G-Sync တို့သည် adaptive sync သို့မဟုတ် variable refresh rate ၏ ဥပမာများဖြစ်သည်။မော်နီတာများVRR သည် မော်နီတာ၏ refresh rate ကို မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ အကြောင်းအရာ၏ frame rate သို့ ချိန်ညှိခြင်းဖြင့် တုန်ခါမှုနှင့် မျက်နှာပြင်စုတ်ပြဲခြင်းကို ကာကွယ်ပေးသည်။
ပုံမှန်အားဖြင့် frame rate တွေကို monitor ရဲ့ refresh rate တွေအဖြစ် lock လုပ်ဖို့ V-Sync ကိုပဲသုံးလို့ရပေမယ့် input lag ပြဿနာတွေဖြစ်စေပြီး performance ကို နှေးကွေးစေနိုင်ပါတယ်။ FreeSync နဲ့ G-Sync လို variable refresh rate solution တွေက အဲဒီထဲမှာ ပါဝင်လာပါတယ်။
FreeSync မော်နီတာများသည် VESA Adaptive-Sync စံနှုန်းကို အသုံးပြုပြီး Nvidia နှင့် AMD နှစ်ခုလုံးမှ ခေတ်မီ GPU များသည် FreeSync မော်နီတာများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။
FreeSync Premium မော်နီတာများတွင် refresh rate မြင့်မားခြင်း (1080p သို့မဟုတ် ထို့ထက်မြင့်သော resolution များတွင် 120Hz သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍) နှင့် framerate compensation နိမ့်ခြင်း (LFC) ကဲ့သို့သော အင်္ဂါရပ်အချို့ကို ထည့်သွင်းထားသည်။ FreeSync Premium Pro သည် ထိုစာရင်းတွင် HDR ပံ့ပိုးမှုကို ထည့်သွင်းပေးပါသည်။
G-Sync သည် ပုံမှန် display scaler အစား ကိုယ်ပိုင် Nvidia module ကို အသုံးပြုပြီး Ultra Low Motion Blur (ULMB) နှင့် Low Framerate Compensation (LFC) ကဲ့သို့သော အပိုဆောင်း features အနည်းငယ်ကို ပေးဆောင်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့် Nvidia GPU များသာ G-Sync monitors များ၏ အားသာချက်ကို ရယူနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
၂၀၁၉ ခုနှစ် အစောပိုင်းတွင် Nvidia သည် FreeSync မော်နီတာများကို ပံ့ပိုးပေးပြီးနောက်၊ ၎င်း၏ G-Sync အသိအမှတ်ပြု မော်နီတာများတွင် အဆင့်အနည်းငယ်ကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ G-Syncအကောင်းဆုံး မော်နီတာများအင်္ဂါရပ်တစ်ခုHDR မော်ဂျူးပုံမှန် G-Sync မော်နီတာများတွင် adaptive sync သာပါရှိသော်လည်း nits အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မြင့်မားမည်ဟူသော ကတိလည်း ရှိပါသည်။ Nvidia မှ ၎င်းတို့၏ G-Sync စံနှုန်းများနှင့် ကိုက်ညီရန် "ထိုက်တန်သည်" ဟု ယူဆထားသော FreeSync မော်နီတာများဖြစ်သည့် G-Sync Compatible မော်နီတာများလည်း ရှိပါသည်။
G-Sync နဲ့ FreeSync နှစ်ခုလုံးရဲ့ အခြေခံရည်ရွယ်ချက်ကတော့ adaptive sync ဒါမှမဟုတ် variable refresh rate ကနေတစ်ဆင့် screen tearing ကို လျှော့ချဖို့ပါ။ အခြေခံအားဖြင့် ဒီ feature က GPU ကထုတ်ပေးတဲ့ framerate ပေါ်မူတည်ပြီး monitor ရဲ့ refresh rate ကို ပြောင်းလဲဖို့ display ကို အသိပေးပါတယ်။ ဒီ rate နှစ်ခုကို ကိုက်ညီအောင် လုပ်ခြင်းအားဖြင့် screen tearing လို့လူသိများတဲ့ ကြမ်းတမ်းတဲ့ပုံစံကို လျော့ပါးစေပါတယ်။
တိုးတက်မှုက အတော်လေးသိသာထင်ရှားပြီး frame rate နိမ့်တဲ့ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ချောမွေ့စွာရရှိစေပါတယ်။၆၀ ဖရိမ်နှုန်းrefresh rate မြင့်မားတဲ့အခါ adaptive sync ရဲ့ အကျိုးကျေးဇူး လျော့နည်းသွားပေမယ့် ဒီနည်းပညာက frame rate အတက်အကျကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာတဲ့ screen tearing နဲ့ stuttering တွေကို ဖယ်ရှားပေးဖို့ ကူညီပေးနေဆဲပါ။
ကွာခြားချက်များကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း
variable refresh rates ရဲ့ အကျိုးကျေးဇူးက စံနှုန်းနှစ်ခုကြားမှာ အတူတူပဲဖြစ်ပေမယ့် အဲဒီတစ်ခုတည်းသော feature ကလွဲရင် ကွာခြားချက်အနည်းငယ်ရှိပါတယ်။
G-Sync ရဲ့ အားသာချက်တစ်ခုကတော့ ghosting ကို ဖယ်ရှားဖို့အတွက် monitor overdrive ကို အဆက်မပြတ် ချိန်ညှိပေးတာပါပဲ။ G-Sync monitor တိုင်းမှာ Low Framerate Compensation (LFC) ပါရှိတာကြောင့် framerate ကျဆင်းသွားရင်တောင် ရုပ်ထွက်အရည်အသွေး ပြဿနာတွေ မရှိစေပါဘူး။ ဒီ feature ကို FreeSync Premium နဲ့ Premium Pro monitor တွေမှာ တွေ့ရပေမယ့် standard FreeSync ပါတဲ့ monitor တွေမှာ အမြဲတမ်း မတွေ့နိုင်ပါဘူး။
ထို့အပြင်၊ G-Sync တွင် Ultra Low Motion Blur (ULMB) ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်တစ်ခု ပါဝင်ပြီး ၎င်းသည် မျက်နှာပြင်၏ refresh rate နှင့် တစ်ပြိုင်နက်တည်း backlight ကို strobe လုပ်ကာ motion blur ကို လျှော့ချပေးပြီး မြင့်မားသော motion အခြေအနေများတွင် ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည် မြင့်မားသော fixed refresh rate များတွင် အလုပ်လုပ်ပြီး ပုံမှန်အားဖြင့် 85 Hz သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော Hz တွင် အလုပ်လုပ်သော်လည်း brightness အနည်းငယ် လျှော့ချမှုလည်း ရှိပါသည်။ သို့သော် ဤအင်္ဂါရပ်ကို G-Sync နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြု၍မရပါ။
ဆိုလိုသည်မှာ အသုံးပြုသူများသည် ထစ်ငေါ့ခြင်းနှင့် စုတ်ပြဲခြင်းမရှိဘဲ ပြောင်းလဲနိုင်သော refresh rate များ သို့မဟုတ် ကြည်လင်ပြတ်သားမှုမြင့်မားပြီး motion blur နည်းသော အကြား ရွေးချယ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ လူအများစုသည် G-Sync ပေးစွမ်းသော ချောမွေ့မှုအတွက် အသုံးပြုကြလိမ့်မည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။esports ဝါသနာရှင်များULMB က စုတ်ပြဲမသွားအောင် တုံ့ပြန်မှုနဲ့ ရှင်းလင်းပြတ်သားမှုအတွက် ပိုနှစ်သက်ပါလိမ့်မယ်။
FreeSync မှာ စံသတ်မှတ်ထားတဲ့ display scaler တွေကို အသုံးပြုထားတာကြောင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်တဲ့ monitor တွေမှာ G-Sync counterparts တွေထက် ချိတ်ဆက်မှု option တွေ အများကြီးပိုပါရှိလေ့ရှိပြီး အဲဒီထဲမှာ HDMI port အများအပြားနဲ့ DVI လိုမျိုး legacy connector တွေ ပါဝင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့် adaptive sync က အဲဒီ connector အားလုံးမှာ အလုပ်လုပ်မယ်လို့ အမြဲတမ်း မဆိုလိုပါဘူး။ အဲဒီအစား AMD မှာ FreeSync over HDMI လို့ခေါ်တဲ့ self-explanation feature ပါရှိပါတယ်။ G-Sync နဲ့မတူဘဲ FreeSync က HDMI cable version 1.4 ဒါမှမဟုတ် ပိုမြင့်တဲ့ version တွေကနေတစ်ဆင့် variable refresh rate တွေကို ခွင့်ပြုပါတယ်။
သို့သော်၊ G-Sync နှင့် တွဲဖက်အသုံးပြုနိုင်သော တီဗီအချို့သည် HDMI ကြိုးမှတစ်ဆင့်လည်း ဤအင်္ဂါရပ်ကို အသုံးပြုနိုင်သောကြောင့် တီဗီများအကြောင်း ဆွေးနွေးသည့်အခါ HDMI နှင့် DisplayPort ဆွေးနွေးမှုမှာ အနည်းငယ်ကွဲပြားပါသည်။
ပို့စ်တင်ချိန်: ၂၀၂၁ ခုနှစ်၊ စက်တင်ဘာလ ၂ ရက်
