z

FreeSync en G-Sync: wat je moet weten

Adaptieve synchronisatietechnologieën van Nvidia en AMD zijn al een paar jaar op de markt en zijn dankzij een ruime keuze aan monitoren met veel opties en verschillende budgetten erg populair geworden onder gamers.

Eerst kwam er momentum vrij rond5 jaar geledenWe hebben AMD FreeSync en Nvidia G-Sync nauwlettend gevolgd en getest, evenals tal van monitoren die beide technologieën ondersteunen. De twee functies waren voorheen behoorlijk verschillend, maar na...enkele updatesEnrebrandingTegenwoordig zijn die twee zaken aardig op elkaar afgestemd. Hier is een update met alles wat je moet weten vanaf 2021.

De essentie van Adaptive Sync

FreeSync en G-Sync zijn voorbeelden van adaptieve synchronisatie of variabele vernieuwingsfrequentie voormonitorenVRR voorkomt haperingen en schermscheuren door de verversingsfrequentie van de monitor aan te passen aan de framesnelheid van de inhoud op het scherm.

Normaal gesproken kun je V-Sync gebruiken om de framesnelheid te vergrendelen aan de verversingsfrequentie van je monitor, maar dat brengt problemen met input lag met zich mee en kan de prestaties beperken. Daar komen oplossingen met variabele verversingsfrequentie zoals FreeSync en G-Sync van pas.

FreeSync-monitoren maken gebruik van de VESA Adaptive-Sync-standaard, en moderne GPU's van zowel Nvidia als AMD ondersteunen FreeSync-monitoren.

FreeSync Premium-monitoren bieden een aantal extra functies, zoals hogere verversingsfrequenties (120 Hz of hoger bij resoluties van 1080p of hoger) en compensatie voor lage framesnelheden (LFC). FreeSync Premium Pro voegt daar HDR-ondersteuning aan toe.

G-Sync gebruikt een eigen Nvidia-module in plaats van de gebruikelijke schermscaler en biedt een aantal extra functies, zoals Ultra Low Motion Blur (ULMB) en Low Framerate Compensation (LFC). Hierdoor kunnen alleen Nvidia GPU's profiteren van G-Sync-monitoren.

Begin 2019, nadat Nvidia FreeSync-monitoren begon te ondersteunen, voegde het bedrijf een aantal niveaus toe aan zijn G-Sync-gecertificeerde monitoren. Zo is er bijvoorbeeld G-SyncUltieme monitorenkenmerkenHDR-moduleen de belofte van een hogere helderheid (nits), terwijl reguliere G-Sync-monitoren alleen adaptieve synchronisatie hebben. Er zijn ook G-Sync Compatible-monitoren, dit zijn FreeSync-monitoren die Nvidia "waardig" acht om aan hun G-Sync-standaarden te voldoen.

Het basisdoel van zowel G-Sync als FreeSync is het verminderen van screen tearing door middel van adaptieve synchronisatie of variabele verversingsfrequentie. In wezen zorgt deze functie ervoor dat het scherm de verversingsfrequentie aanpast aan de framesnelheid die door de GPU wordt gegenereerd. Door deze twee frequenties op elkaar af te stemmen, wordt het storende beeldartefact dat bekend staat als screen tearing verminderd.

De verbetering is behoorlijk merkbaar, waardoor lage framerates een niveau van vloeiendheid bereiken dat vergelijkbaar is met...60 FPSBij hogere verversingsfrequenties neemt het voordeel van adaptieve synchronisatie af, hoewel de technologie nog steeds helpt om screen tearing en haperingen als gevolg van frame rate-fluctuaties te voorkomen.

De verschillen ontleden

Hoewel het voordeel van variabele verversingsfrequenties min of meer hetzelfde is bij beide standaarden, zijn er naast die ene eigenschap toch een paar verschillen.

Een voordeel van G-Sync is dat het de overdrive van de monitor continu aanpast om ghosting te elimineren. Elke G-Sync-monitor is voorzien van Low Framerate Compensation (LFC), wat ervoor zorgt dat er zelfs bij een lagere framerate geen storende haperingen of problemen met de beeldkwaliteit optreden. Deze functie is te vinden op FreeSync Premium- en Premium Pro-monitoren, maar niet altijd op monitoren met standaard FreeSync.

Daarnaast bevat G-Sync een functie genaamd Ultra Low Motion Blur (ULMB) die de achtergrondverlichting synchroon met de verversingsfrequentie van het scherm laat knipperen om bewegingsonscherpte te verminderen en de scherpte in dynamische situaties te verbeteren. Deze functie werkt bij hoge, vaste verversingsfrequenties, doorgaans 85 Hz of hoger, hoewel dit wel een kleine vermindering van de helderheid met zich meebrengt. Deze functie kan echter niet in combinatie met G-Sync worden gebruikt.

Dat betekent dat gebruikers moeten kiezen tussen variabele vernieuwingsfrequenties zonder haperingen en tearing, of hoge scherpte en minimale bewegingsonscherpte. We verwachten dat de meeste mensen G-Sync zullen gebruiken vanwege de vloeiende beeldweergave die het biedt, terwijlesports-liefhebbersIk geef de voorkeur aan ULMB vanwege de responsiviteit en helderheid, ten koste van beeldvervorming.

Omdat FreeSync gebruikmaakt van standaard display scalers, hebben compatibele monitoren vaak veel meer aansluitmogelijkheden dan hun G-Sync-tegenhangers, waaronder meerdere HDMI-poorten en oudere connectoren zoals DVI. Dit betekent echter niet altijd dat adaptieve synchronisatie via al deze connectoren werkt. AMD heeft hiervoor een functie ontwikkeld die zichzelf verklaart: FreeSync via HDMI. Dit betekent dat FreeSync, in tegenstelling tot G-Sync, variabele verversingsfrequenties mogelijk maakt via HDMI-kabels van versie 1.4 of hoger.

Het gesprek over HDMI en DisplayPort krijgt echter een iets andere wending wanneer het over televisies gaat, aangezien sommige G-Sync-compatibele televisies deze functie ook via een HDMI-kabel kunnen gebruiken.


Geplaatst op: 2 september 2021