z

„FreeSync“ ir „G-sync“: ką reikia žinoti

Nvidia ir AMD adaptyviosios sinchronizavimo ekrano technologijos buvo rinkoje jau keletą metų ir sulaukė didelio populiarumo tarp žaidėjų, nes gausus monitorių pasirinkimas su daugybe galimybių ir įvairių biudžetų.

Pirmiausia įgauna pagreitįprieš 5 metus, atidžiai stebėjome ir išbandėme tiek AMD FreeSync, tiek Nvidia G-Sync ir daugybę monitorių.Abi funkcijos anksčiau buvo gana skirtingos, bet vėliaukai kurie atnaujinimaiirprekės ženklo keitimas, šiandien šie dalykai gana gražiai sinchronizuojami.Čia yra atnaujinimas apie viską, ką turėtumėte žinoti nuo 2021 m.

„The Skinny“ naudojant adaptyvųjį sinchronizavimą

„FreeSync“ ir „G-Sync“ yra prisitaikančio sinchronizavimo arba kintamo atnaujinimo dažnio pavyzdžiaimonitoriai.VRR apsaugo nuo mikčiojimo ir ekrano plyšimo, pritaikydamas monitoriaus atnaujinimo dažnį prie ekrane esančio turinio kadrų dažnio.

Paprastai galite tiesiog naudoti „V-Sync“, kad užfiksuotumėte kadrų dažnį pagal monitoriaus atnaujinimo dažnį, tačiau tai sukelia tam tikrų problemų dėl įvesties delsos ir gali sumažinti našumą.Čia atsiranda kintamo atnaujinimo dažnio sprendimai, tokie kaip „FreeSync“ ir „G-Sync“.

„FreeSync“ monitoriai naudoja „VESA Adaptive-Sync“ standartą, o modernūs „Nvidia“ ir „AMD“ GPU palaiko „FreeSync“ monitorius.

„FreeSync Premium“ monitoriuose yra dar keletas funkcijų, pvz., didesnis atnaujinimo dažnis (120 Hz ar didesnis, kai skiriamoji geba yra 1080p ar didesnė) ir mažo kadrų dažnio kompensavimas (LFC).„FreeSync Premium Pro“ į šį sąrašą įtraukė HDR palaikymą.

„G-Sync“ naudoja patentuotą „Nvidia“ modulį vietoj įprasto ekrano mastelio ir siūlo keletą papildomų funkcijų, tokių kaip „Ultra Low Motion Blur“ (ULMB) ir Low Framerate Compensation (LFC).Todėl tik Nvidia GPU gali pasinaudoti G-Sync monitorių pranašumais.

2019 m. pradžioje, kai „Nvidia“ pradėjo palaikyti „FreeSync“ monitorius, savo „G-Sync“ sertifikuotiems monitoriams ji pridėjo keletą lygių.Pavyzdžiui, „G-Sync“.Išskirtiniai monitoriaifunkcija anHDR modulisir žada aukštesnį nitų įvertinimą, o įprastuose „G-Sync“ monitoriuose yra tik prisitaikantis sinchronizavimas.Taip pat yra „G-Sync“ suderinamų monitorių, kurie yra „FreeSync“ monitoriai, kuriuos „Nvidia“ laikė „vertais“ atitikti savo G-Sync standartus.

Pagrindinis „G-Sync“ ir „FreeSync“ tikslas yra sumažinti ekrano plyšimą naudojant prisitaikantį sinchronizavimą arba kintamą atnaujinimo dažnį.Iš esmės ši funkcija informuoja ekraną, kad pakeistų monitoriaus atnaujinimo dažnį, atsižvelgiant į GPU rodomą kadrų dažnį.Suderinus šiuos du rodiklius, jis sumažina grubiai atrodantį artefaktą, žinomą kaip ekrano plyšimas.

Patobulinimas yra gana pastebimas, todėl mažas kadrų dažnis yra lygus60 FPS.Esant didesniam atnaujinimo dažniui, adaptyvaus sinchronizavimo nauda sumažėja, tačiau technologija vis tiek padeda pašalinti ekrano plyšimus ir mikčiojimą, kurį sukelia kadrų dažnio svyravimai.

Skirtumų atskyrimas

Nors kintamų atnaujinimo dažnių pranašumai tarp dviejų standartų yra daugmaž vienodi, jie turi keletą skirtumų, išskyrus tą vienintelę funkciją.

Vienas „G-Sync“ pranašumų yra tai, kad jis nuolat koreguoja monitoriaus greitį, kad padėtų pašalinti dubliavimą.Kiekvienas „G-Sync“ monitorius aprūpintas mažo kadrų kompensavimo (LFC) funkcija, užtikrinančia, kad net ir sumažėjus kadrų dažniui nebus jokių bjaurių virpesių ar vaizdo kokybės problemų.Ši funkcija yra „FreeSync Premium“ ir „Premium Pro Pro“ monitoriuose, bet ne visada randama monitoriuose su standartine „FreeSync“.

Be to, „G-Sync“ turi funkciją, vadinamą „Ultra Low Motion Blur“ (ULMB), kuri sinchronizuoja foninį apšvietimą su ekrano atnaujinimo dažniu, kad sumažintų judesio susiliejimą ir pagerintų aiškumą intensyvaus judesio situacijose.Ši funkcija veikia esant dideliam fiksuotam atnaujinimo dažniui, paprastai esant 85 Hz arba didesniam dažniui, nors ir nedidelis ryškumo sumažinimas.Tačiau šios funkcijos negalima naudoti kartu su „G-Sync“.

Tai reiškia, kad naudotojai turi rinktis tarp kintamų atnaujinimo dažnių be mikčiojimo ir plyšimų arba didelio aiškumo ir mažo judesio suliejimo.Tikimės, kad dauguma žmonių naudos G-Sync, kad užtikrintų sklandumąesporto entuziastaipirmenybę teiks ULMB dėl reagavimo ir aiškumo plyšimo sąskaita.

Kadangi „FreeSync“ naudoja standartinius ekrano keitiklius, suderinamuose monitoriuose dažnai yra daug daugiau jungties parinkčių nei „G-Sync“ analoguose, įskaitant kelis HDMI prievadus ir senas jungtis, tokias kaip DVI, nors tai ne visada reiškia, kad adaptyvusis sinchronizavimas veiks per visus tuos. jungtys.Vietoj to AMD turi savaime suprantamą funkciją, vadinamą FreeSync per HDMI.Tai reiškia, kad skirtingai nei „G-Sync“, „FreeSync“ leis kintamą atnaujinimo dažnį naudojant 1.4 ar naujesnės versijos HDMI kabelius.

Tačiau, kai pradedate diskutuoti apie televizorių, HDMI ir DisplayPort pokalbis pasisuka šiek tiek kitaip, nes kai kurie su „G-Sync“ suderinami televizoriai taip pat gali naudoti šią funkciją per HDMI kabelį.


Paskelbimo laikas: 2021-02-02