z

FreeSync ja G-Sync: Mitä sinun tulee tietää

Nvidian ja AMD:n adaptiiviset synkronointinäyttötekniikat ovat olleet markkinoilla jo muutaman vuoden ajan, ja ne ovat saavuttaneet paljon suosiota pelaajien keskuudessa runsaan näyttövalikoiman ansiosta, jossa on paljon vaihtoehtoja ja erilaisia ​​budjetteja.

Ensimmäinen vauhtiin pääseminen5 vuotta sittenolemme seuranneet ja testanneet tarkasti sekä AMD FreeSynciä että Nvidia G-Synciä ja useita näyttöjä, jotka tukevat molempia. Nämä kaksi ominaisuutta olivat aiemmin melko erilaisia, mutta myöhemminjoitakin päivityksiäjauudelleenbrändäys, asiat ovat tänään synkronoineet nämä kaksi melko mukavasti. Tässä on päivitys kaikesta, mitä sinun tulisi tietää vuodesta 2021.

Laiha adaptiivisessa synkronoinnissa

FreeSync ja G-Sync ovat esimerkkejä mukautuvasta synkronoinnista eli muuttuvasta virkistystaajuudestanäytötVRR estää nykimistä ja kuvan repeilyä säätämällä näytön virkistystaajuutta näytöllä olevan sisällön kuvataajuuden mukaan.

Normaalisti voit käyttää V-Synciä lukitaksesi kuvataajuuden näytön virkistystaajuuteen, mutta se aiheuttaa ongelmia syöttöviiveen kanssa ja voi rajoittaa suorituskykyä. Tässä kohtaa muuttuvan virkistystaajuuden ratkaisut, kuten FreeSync ja G-Sync, tulevat mukaan kuvaan.

FreeSync-näytöt käyttävät VESA Adaptive-Sync -standardia, ja sekä Nvidian että AMD:n modernit näytönohjaimet tukevat FreeSync-näyttöjä.

FreeSync Premium -näytöt lisäävät muutamia ominaisuuksia, kuten korkeammat virkistystaajuudet (120 Hz tai suurempi 1080p:n tai sitä korkeammalla resoluutiolla) ja matalan kuvataajuuden kompensaation (LFC). FreeSync Premium Pro lisää tähän luetteloon HDR-tuen.

G-Sync käyttää Nvidian omaa moduulia tavallisen näytön skaalaajan sijaan ja tarjoaa muutamia lisäominaisuuksia, kuten Ultra Low Motion Blur (ULMB) ja Low Framerate Compensation (LFC). Tämän seurauksena vain Nvidian näytönohjaimet voivat hyödyntää G-Sync-näyttöjä.

Alkuvuodesta 2019, kun Nvidia alkoi tukea FreeSync-näyttöjä, se lisäsi muutamia tasoja G-Sync-sertifioituihin näyttöihinsä. Esimerkiksi G-SyncHuippunäytötominaisuusHDR-moduulija lupaus korkeammasta nit-lukemasta, kun taas tavallisissa G-Sync-näytöissä on vain mukautuva synkronointi. Saatavilla on myös G-Sync-yhteensopivia näyttöjä, jotka ovat FreeSync-näyttöjä, jotka Nvidia on katsonut "kelvollisiksi" täyttämään G-Sync-standardinsa.

Sekä G-Syncin että FreeSyncin perimmäisenä tavoitteena on vähentää näytön repeilyä mukautuvan synkronoinnin tai muuttuvan virkistystaajuuden avulla. Pohjimmiltaan tämä ominaisuus ilmoittaa näytölle, että sen on muutettava näytön virkistystaajuutta näytönohjaimen tuottaman kuvataajuuden perusteella. Yhteensovittamalla nämä kaksi taajuutta se vähentää epämiellyttävää ilmiötä, joka tunnetaan nimellä näytön repeily.

Parannus on melko huomattava, ja se antaa alhaisille kuvataajuuksille samantasoisen sulavuuden kuin...60 kuvaa sekunnissaKorkeammilla virkistystaajuuksilla mukautuvan synkronoinnin hyöty vähenee, vaikka tekniikka auttaa edelleen poistamaan kuvataajuuden vaihteluiden aiheuttamaa näytön repeilyä ja nykimistä.

Erojen erottaminen

Vaikka muuttuvien virkistystaajuuksien hyöty on suurin piirtein sama kahden standardin välillä, niillä on muutamia eroja kyseisen ominaisuuden ulkopuolella.

Yksi G-Syncin eduista on, että se säätää jatkuvasti näytön ylikierrosta lennossa haamukuvan poistamiseksi. Jokaisessa G-Sync-näytössä on Low Framerate Compensation (LFC), joka varmistaa, että vaikka kuvataajuus laskisi, ei esiinny rumia nykimisiä tai kuvanlaatuongelmia. Tämä ominaisuus löytyy FreeSync Premium- ja Premium Pro -näytöistä, mutta sitä ei aina löydy näytöistä, joissa on vakiona FreeSync.

Lisäksi G-Sync sisältää ominaisuuden nimeltä Ultra Low Motion Blur (ULMB), joka väläyttää taustavalon näytön virkistystaajuuden tahdissa vähentääkseen liikkeen aiheuttamaa epäterävyyttä ja parantaakseen selkeyttä paljon liikettä sisältävissä tilanteissa. Ominaisuus toimii korkeilla kiinteillä virkistystaajuuksilla, tyypillisesti 85 Hz:ssä tai sitä korkeammalla, vaikka se myös vähentää kirkkautta hieman. Tätä ominaisuutta ei kuitenkaan voi käyttää yhdessä G-Syncin kanssa.

Tämä tarkoittaa, että käyttäjien on valittava joko muuttuva virkistystaajuus ilman nykimistä ja repeilyä tai korkea selkeys ja vähäinen liikkeen epäterävyys. Odotamme useimpien ihmisten käyttävän G-Synciä sen tarjoaman sujuvuuden vuoksi.esportsin harrastajatsuosii ULMB:tä sen reagointikyvyn ja selkeyden vuoksi repeytymisen kustannuksella.

Koska FreeSync käyttää standardinmukaisia ​​näytön skaalaimia, yhteensopivissa näytöissä on usein paljon enemmän liitäntävaihtoehtoja kuin G-Sync-vastineissaan, mukaan lukien useita HDMI-portteja ja vanhempia liittimiä, kuten DVI, vaikka se ei aina tarkoita, että mukautuva synkronointi toimisi kaikkien näiden liittimien kautta. Sen sijaan AMD:llä on itsestään selvä ominaisuus nimeltä FreeSync over HDMI. Tämä tarkoittaa, että toisin kuin G-Sync, FreeSync mahdollistaa vaihtelevat virkistystaajuudet HDMI-kaapeleiden version 1.4 tai uudemman kautta.

HDMI- ja DisplayPort-keskustelu saa kuitenkin hieman toisenlaisen käänteen, kun alamme keskustella televisioista, sillä jotkut G-Sync-yhteensopivat televisiot voivat käyttää ominaisuutta myös HDMI-kaapelin kautta.


Julkaisun aika: 02.09.2021