z

FreeSync in G-sync: Kaj morate vedeti

Tehnologije prilagodljive sinhronizacije zaslonov Nvidia in AMD so na trgu že nekaj let in so si pridobile veliko priljubljenosti med igralci iger, zahvaljujoč bogati izbiri monitorjev z veliko možnostmi in različnimi proračuni.

Najprej pridobiva zagon okoliPred 5 leti, pozorno spremljamo in testiramo tako AMD FreeSync kot Nvidia G-Sync ter veliko monitorjev, ki imajo oba. Funkciji sta bili včasih precej različni, a ponekaj posodobitevinpreoblikovanje blagovne znamke, danes sta se stvari precej lepo uskladile. Tukaj je posodobitev o vsem, kar morate vedeti za leto 2021.

Skinny na prilagodljivi sinhronizaciji

FreeSync in G-Sync sta primera prilagodljive sinhronizacije ali spremenljive hitrosti osveževanja zamonitorjiVRR preprečuje zatikanje in trganje slike s prilagajanjem hitrosti osveževanja monitorja hitrosti sličic vsebine na zaslonu.

Običajno lahko z V-Sync zaklenete hitrost osveževanja na hitrost osveževanja monitorja, vendar to povzroča težave z vhodnim zamikom in lahko zmanjša zmogljivost. Tukaj pridejo na vrsto rešitve s spremenljivo hitrostjo osveževanja, kot sta FreeSync in G-Sync.

Monitorji FreeSync uporabljajo standard VESA Adaptive-Sync, sodobni grafični procesorji Nvidia in AMD pa podpirajo monitorje FreeSync.

Monitorji FreeSync Premium imajo še nekaj funkcij, kot so višje hitrosti osveževanja (120 Hz ali več pri ločljivostih 1080p ali več) in kompenzacija nizke hitrosti sličic (LFC). FreeSync Premium Pro na ta seznam doda še podporo za HDR.

G-Sync namesto običajnega skalerja zaslona uporablja lastniški modul Nvidia in ponuja nekaj dodatnih funkcij, kot sta Ultra Low Motion Blur (ULMB) in Low Framerate Compensation (LFC). Posledično lahko monitorje G-Sync izkoristijo le grafični procesorji Nvidia.

V začetku leta 2019, ko je Nvidia začela podpirati monitorje FreeSync, je svojim monitorjem s certifikatom G-Sync dodala nekaj stopenj. Na primer G-SyncVrhunski monitorjifunkcijaHDR modulin obljubo višje ocene nitov, medtem ko imajo običajni monitorji G-Sync le prilagodljivo sinhronizacijo. Obstajajo tudi monitorji, združljivi z G-Sync, ki so monitorji FreeSync, za katere je Nvidia menila, da so "vredni" izpolnjevanja njihovih standardov G-Sync.

Osnovni cilj G-Sync in FreeSync je zmanjšati trganje slike s prilagodljivo sinhronizacijo ali spremenljivo hitrostjo osveževanja. Ta funkcija v bistvu obvesti zaslon, naj spremeni hitrost osveževanja monitorja glede na hitrost osveževanja, ki jo oddaja grafični procesor. Z usklajevanjem teh dveh hitrosti se zmanjša neprijeten artefakt, znan kot trganje slike.

Izboljšanje je precej opazno, saj daje nizkim hitrostim sličic raven gladkosti, ki je primerljiva z60 sličic na sekundoPri višjih hitrostih osveževanja se prednost prilagodljive sinhronizacije zmanjša, čeprav tehnologija še vedno pomaga odpraviti trganje in zatikanje zaslona, ​​ki ga povzročajo nihanja hitrosti sličic.

Razločevanje razlik

Čeprav je prednost spremenljivih hitrosti osveževanja bolj ali manj enaka pri obeh standardih, imata poleg te ene same funkcije še nekaj razlik.

Ena od prednosti G-Sync je, da nenehno prilagaja preobremenitev monitorja sproti, da pomaga odpraviti podvajanje slike. Vsak monitor G-Sync ima kompenzacijo nizke hitrosti sličic (LFC), ki zagotavlja, da tudi ko hitrost sličic pade, ne bo grdega tresenja ali težav s kakovostjo slike. Ta funkcija je na voljo na monitorjih FreeSync Premium in Premium Pro, vendar ni vedno na voljo na monitorjih s standardnim FreeSync.

Poleg tega G-Sync vključuje funkcijo Ultra Low Motion Blur (ULMB), ki sinhronizira osvetlitev ozadja s hitrostjo osveževanja zaslona, ​​da zmanjša zamegljenost zaradi gibanja in izboljša jasnost v situacijah z veliko gibanja. Funkcija deluje pri visokih fiksnih hitrostih osveževanja, običajno pri 85 Hz ali več, čeprav ima rahlo zmanjšanje svetlosti. Vendar te funkcije ni mogoče uporabljati skupaj z G-Sync.

To pomeni, da morajo uporabniki izbirati med spremenljivimi hitrostmi osveževanja brez zatikanja in trganja slike ali visoko jasnostjo in nizko stopnjo zamegljenosti zaradi gibanja. Pričakujemo, da bo večina ljudi uporabljala G-Sync zaradi gladkosti, ki jo zagotavlja, medtem konavdušenci nad e-športibom imel raje ULMB zaradi njegove odzivnosti in jasnosti na račun trganja.

Ker FreeSync uporablja standardne skalatorje zaslona, ​​imajo združljivi monitorji pogosto veliko več možnosti povezljivosti kot njihovi kolegi G-Sync, vključno z več vrati HDMI in starejšimi priključki, kot je DVI, čeprav to ne pomeni vedno, da bo prilagodljiva sinhronizacija delovala prek vseh teh priključkov. Namesto tega ima AMD samoumevno funkcijo, imenovano FreeSync prek HDMI. To pomeni, da bo FreeSync za razliko od G-Sync omogočil spremenljive hitrosti osveževanja prek kablov HDMI različice 1.4 ali novejše.

Vendar pa se pogovor o HDMI in DisplayPort nekoliko spremeni, ko začnemo razpravljati o televizorjih, saj lahko nekateri televizorji, združljivi z G-Sync, to funkcijo uporabljajo tudi prek kabla HDMI.


Čas objave: 2. september 2021