เทคโนโลยีการแสดงผลแบบ Adaptive Sync จาก Nvidia และ AMD วางจำหน่ายในตลาดมาเป็นเวลาหลายปีแล้ว และได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เกมเมอร์ เนื่องจากมีจอภาพให้เลือกหลากหลายพร้อมตัวเลือกมากมายและงบประมาณที่หลากหลาย
เริ่มได้รับแรงผลักดันรอบแรก5 ปีที่แล้วเราได้ติดตามและทดสอบทั้ง AMD FreeSync และ Nvidia G-Sync อย่างใกล้ชิด รวมถึงจอภาพจำนวนมากที่รองรับทั้งสองอย่างนี้ ทั้งสองฟีเจอร์เคยค่อนข้างแตกต่างกัน แต่หลังจากนั้นอัพเดทบางส่วนและการสร้างแบรนด์ใหม่วันนี้ทุกอย่างได้ซิงค์กันอย่างสวยงาม นี่คือข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณควรรู้ตั้งแต่ปี 2021
เกร็ดความรู้เกี่ยวกับ Adaptive Sync
FreeSync และ G-Sync เป็นตัวอย่างของการซิงค์แบบปรับได้หรืออัตราการรีเฟรชแบบแปรผันสำหรับจอภาพVRR ป้องกันการกระตุกและการฉีกขาดของหน้าจอโดยการปรับอัตราการรีเฟรชของจอภาพให้สอดคล้องกับอัตราเฟรมของเนื้อหาบนหน้าจอ
ปกติแล้วคุณสามารถใช้ V-Sync เพื่อล็อกเฟรมเรตให้ตรงกับอัตราการรีเฟรชของจอภาพได้ แต่การทำเช่นนี้อาจทำให้เกิดปัญหาความล่าช้าของอินพุตและอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลง นี่คือที่มาของโซลูชันอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันอย่าง FreeSync และ G-Sync
จอภาพ FreeSync ใช้มาตรฐาน VESA Adaptive-Sync และ GPU รุ่นใหม่จากทั้ง Nvidia และ AMD ก็รองรับจอภาพ FreeSync
จอภาพ FreeSync Premium เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามาอีกเล็กน้อย เช่น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น (120Hz ขึ้นไปที่ความละเอียด 1080p ขึ้นไป) และการชดเชยเฟรมเรตต่ำ (LFC) ส่วน FreeSync Premium Pro เพิ่มการรองรับ HDR เข้าไปในรายการดังกล่าวด้วย
G-Sync ใช้โมดูลเฉพาะของ Nvidia แทนตัวปรับขนาดจอภาพทั่วไป และมีคุณสมบัติเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย เช่น Ultra Low Motion Blur (ULMB) และการชดเชยอัตราเฟรมต่ำ (LFC) ส่งผลให้เฉพาะ GPU ของ Nvidia เท่านั้นที่สามารถใช้ประโยชน์จากจอภาพ G-Sync ได้
ต้นปี 2019 หลังจากที่ Nvidia เริ่มรองรับจอภาพ FreeSync ก็ได้เพิ่มระดับความปลอดภัยให้กับจอภาพที่ได้รับการรับรอง G-Sync ยกตัวอย่างเช่น G-Syncจอภาพขั้นสูงสุดมีคุณสมบัติโมดูล HDRและสัญญาว่าจะให้ค่า nits ที่สูงขึ้น ในขณะที่จอภาพ G-Sync ทั่วไปจะมีเพียง Adaptive Sync เท่านั้น นอกจากนี้ยังมีจอภาพที่รองรับ G-Sync ซึ่งเป็นจอภาพ FreeSync ที่ Nvidia มองว่า "คู่ควร" ที่จะตรงตามมาตรฐาน G-Sync ของตน
เป้าหมายพื้นฐานของทั้ง G-Sync และ FreeSync คือการลดการฉีกขาดของภาพผ่าน Adaptive Sync หรืออัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน โดยพื้นฐานแล้วฟีเจอร์นี้จะแจ้งให้จอภาพเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชของจอภาพตามอัตราเฟรมที่ GPU ส่งออกมา การจับคู่อัตราทั้งสองนี้จะช่วยลดปัญหาภาพฉีกขาดที่ดูไม่สวยงามที่เรียกว่า Screen Tearing
การปรับปรุงนั้นเห็นได้ชัดเจนมาก โดยให้เฟรมเรตต่ำมีระดับความราบรื่นเทียบเท่ากับ60 เฟรมต่อวินาทีที่อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น ประโยชน์ของการซิงค์แบบปรับได้จะลดลง แม้ว่าเทคโนโลยีจะยังช่วยลดการฉีกขาดของหน้าจอและการกระตุกที่เกิดจากความผันผวนของอัตราเฟรมก็ตาม
การแยกความแตกต่าง
แม้ว่าประโยชน์ของอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันจะใกล้เคียงกันระหว่างสองมาตรฐาน แต่ก็มีความแตกต่างกันอยู่บ้างนอกเหนือจากคุณสมบัติเพียงข้อเดียว
ข้อดีอย่างหนึ่งของ G-Sync คือการปรับแต่งโอเวอร์ไดรฟ์ของจอภาพอย่างต่อเนื่องขณะใช้งาน (On-the-fly) เพื่อช่วยลดปัญหาภาพซ้อน (G-Sync) จอภาพ G-Sync ทุกเครื่องมาพร้อมกับระบบชดเชยอัตราเฟรมต่ำ (LFC) เพื่อให้แน่ใจว่าแม้อัตราเฟรมจะลดลง ก็จะไม่มีปัญหาภาพกระตุกหรือปัญหาด้านคุณภาพของภาพ คุณสมบัตินี้พบได้ในจอภาพ FreeSync Premium และ Premium Pro แต่อาจไม่พบในจอภาพที่ใช้ FreeSync มาตรฐานเสมอไป
นอกจากนี้ G-Sync ยังมีฟีเจอร์ที่เรียกว่า Ultra Low Motion Blur (ULMB) ซึ่งส่องแสงแบ็คไลท์ให้สอดคล้องกับอัตราการรีเฟรชของหน้าจอ เพื่อลดอาการภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและเพิ่มความคมชัดในสถานการณ์ที่มีการเคลื่อนไหวมาก ฟีเจอร์นี้ทำงานที่อัตราการรีเฟรชคงที่สูง โดยทั่วไปจะอยู่ที่ 85 Hz หรือสูงกว่า แม้ว่าจะมีการลดความสว่างลงเล็กน้อยก็ตาม อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์นี้ไม่สามารถใช้งานร่วมกับ G-Sync ได้
นั่นหมายความว่าผู้ใช้ต้องเลือกระหว่างอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันโดยไม่สะดุดและภาพฉีกขาด หรือความคมชัดสูงพร้อมภาพเบลอต่ำ เราคาดหวังว่าคนส่วนใหญ่จะใช้ G-Sync เพราะความราบรื่นที่มอบให้ ในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ตจะชอบ ULMB มากกว่าเพราะตอบสนองได้ดีและชัดเจน แม้จะฉีกขาดก็ตาม
เนื่องจาก FreeSync ใช้ตัวปรับขนาดจอภาพมาตรฐาน จอภาพที่รองรับจึงมักมีตัวเลือกการเชื่อมต่อมากกว่าจอภาพ G-Sync ซึ่งรวมถึงพอร์ต HDMI หลายพอร์ตและพอร์ตเชื่อมต่อแบบเดิมอย่าง DVI ถึงแม้ว่านั่นไม่ได้หมายความว่า Adaptive Sync จะทำงานได้กับพอร์ตเชื่อมต่อทั้งหมดเหล่านั้นเสมอไป แต่ AMD มีฟีเจอร์ที่อธิบายได้ด้วยตัวเองที่เรียกว่า FreeSync ผ่าน HDMI ซึ่งหมายความว่า FreeSync แตกต่างจาก G-Sync ตรงที่สามารถรองรับอัตราการรีเฟรชที่แปรผันผ่านสาย HDMI เวอร์ชัน 1.4 หรือสูงกว่า
อย่างไรก็ตาม การสนทนาเรื่อง HDMI และ DisplayPort มีการเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อยเมื่อคุณเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับทีวี เนื่องจากทีวีที่รองรับ G-Sync บางรุ่นสามารถใช้คุณสมบัติดังกล่าวผ่านสาย HDMI ได้เช่นกัน
เวลาโพสต์: 02 ก.ย. 2564