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FreeSync è G-sync: Ciò chì avete bisognu di sapè

E tecnulugie di visualizazione di sincronizzazione adattiva di Nvidia è AMD sò state nantu à u mercatu dapoi uni pochi d'anni è anu guadagnatu assai pupularità trà i ghjucatori grazia à una generosa selezzione di monitori cù numerose opzioni è una varietà di budget.

Prima pigliendu impulsu intornu5 anni fà, avemu seguitu è ​​pruvatu da vicinu sia AMD FreeSync sia Nvidia G-Sync è parechji monitori chì li includenu tramindui. E duie funzioni eranu abbastanza diverse prima, ma dopuqualchi aghjurnamentiècambiamentu di marca, e cose oghje anu sincronizatu i dui abbastanza bè. Eccu un aghjurnamentu nantu à tuttu ciò chì duvete sapè da u 2021.

U Magru nantu à a Sincronizazione Adattiva

FreeSync è G-Sync sò esempi di sincronizazione adattiva o di frequenza di rinfrescamentu variabile permonitoriU VRR impedisce u stuttering è u tearing di u schermu aghjustendu a frequenza di rinfrescante di u monitor à a frequenza di fotogrammi di u cuntenutu nantu à u schermu.

Nurmalmente pudete aduprà V-Sync per bluccà i frame rate à i frequenzi di rinfrescamentu di u vostru monitor, ma questu introduce alcuni prublemi cù u ritardu di input è pò limità e prestazioni. Hè quì chì e soluzioni di frequenze di rinfrescamentu variabili cum'è FreeSync è G-Sync entranu in ghjocu.

I monitori FreeSync utilizanu u standard VESA Adaptive-Sync, è e GPU muderne di Nvidia è AMD supportanu i monitori FreeSync.

I monitori FreeSync Premium aghjunghjenu alcune altre funzioni cum'è frequenze di rinfrescamentu più elevate (120Hz o più à risoluzioni di 1080p o più) è una compensazione di framerate bassa (LFC). FreeSync Premium Pro aghjusta u supportu HDR à sta lista.

G-Sync usa un modulu Nvidia pruprietariu in locu di u solitu scaler di visualizazione è offre alcune funzioni supplementari cum'è Ultra Low Motion Blur (ULMB) è Low Framerate Compensation (LFC). Di cunsiguenza, solu e GPU Nvidia ponu prufittà di i monitori G-Sync.

À u principiu di u 2019, dopu chì Nvidia hà cuminciatu à supportà i monitori FreeSync, hà aghjustatu uni pochi di livelli à i so monitori certificati G-Sync. Per esempiu, G-SyncMonitori finalipresentanu unModulu HDRè a prumessa di una valutazione di nits più alta, mentre chì i monitori G-Sync regulari presentanu solu sincronizazione adattiva. Ci sò ancu monitori cumpatibili cù G-Sync, chì sò monitori FreeSync chì Nvidia hà cunsideratu "degni" di risponde à i so standard G-Sync.

L'obiettivu fundamentale di G-Sync è FreeSync hè di riduce u strappu di u schermu per mezu di a sincronizazione adattiva o di a frequenza di rinfrescante variabile. Essenzialmente, sta funzione informa u display di cambià a frequenza di rinfrescante di u monitor secondu a frequenza di fotogrammi emessa da a GPU. Abbinendu queste duie frequenze, si mitiga l'artefattu bruttu cunnisciutu cum'è strappu di u schermu.

U miglioramentu hè abbastanza notevule, dendu à i bassi frame rate un livellu di fluidità à parità cù60 FPSÀ frequenze di rinfrescamentu più elevate, u benefiziu di a sincronizazione adattiva hè riduttu, ancu s'è a tecnulugia aiuta sempre à eliminà u strappu di u schermu è i stutter causati da e fluttuazioni di a frequenza di i fotogrammi.

Separà e Differenze

Mentre chì u benefiziu di e frequenze di rinfrescamentu variabili hè più o menu u listessu trà i dui standard, anu alcune differenze fora di quella sola funzione.

Un vantaghju di G-Sync hè chì aghjusta continuamente l'overdrive di u monitor in tempu reale per aiutà à eliminà u ghosting. Ogni monitor G-Sync vene cun Low Framerate Compensation (LFC), chì garantisce chì ancu quandu u framerate cala, ùn ci saranu micca brutti tremuli o prublemi di qualità di l'imagine. Sta funzione si trova nantu à i monitor FreeSync Premium è Premium Pro, ma ùn si trova micca sempre nantu à i monitor cù FreeSync standard.

Inoltre, G-Sync include una funzione chjamata Ultra Low Motion Blur (ULMB) chì face stroboscopicu a retroilluminazione in sincronia cù a frequenza di rinfrescamentu di u display per riduce a sfocatura di u muvimentu è migliurà a chiarezza in situazioni di muvimentu intensu. A funzione funziona à frequenze di rinfrescamentu fisse elevate, tipicamente à o sopra à 85 Hz, ancu s'ella vene cun una piccula riduzione di luminosità. Tuttavia, sta funzione ùn pò esse aduprata in cunghjunzione cù G-Sync.

Ciò significa chì l'utilizatori anu bisognu di sceglie trà frequenze di rinfrescamentu variabili senza stuttering è strappi, o alta chiarezza è bassa sfocatura di muvimentu. Aspittemu chì a maiò parte di a ghjente utilizzi G-Sync per a fluidità ch'ella furnisce, mentreappassionati di sport elettronichipreferirà ULMB per a so reattività è chiarezza à u detrimentu di u tearing.

Siccomu FreeSync usa scaler di visualizazione standard, i monitor cumpatibili anu spessu assai più opzioni di cunnessione cà i so omologhi G-Sync, cumprese parechje porte HDMI è connettori legacy cum'è DVI, ancu s'ellu ùn significa micca sempre chì a sincronizazione adattiva funzionerà nantu à tutti questi connettori. Invece, AMD hà una funzione autoesplicativa chjamata FreeSync over HDMI. Questu significa chì à u cuntrariu di G-Sync, FreeSync permetterà frequenze di rinfrescamentu variabili attraversu cavi HDMI versione 1.4 o superiore.

Tuttavia, a cunversazione HDMI è DisplayPort piglia una piega ligeramente diversa quandu si principia à discute di televisori, postu chì alcuni televisori cumpatibili cù G-Sync ponu ancu aduprà a funzione per mezu di un cavu HDMI.


Data di publicazione: 02 di settembre di u 2021