z

FreeSync kaj G-sync: Kion Vi Devas Scii

Adaptiĝemaj sinkronigaj ekranaj teknologioj de Nvidia kaj AMD jam ekzistas sur la merkato dum kelkaj jaroj kaj gajnis multan popularecon ĉe ludantoj danke al malavara elekto de ekranoj kun multaj ebloj kaj diversaj buĝetoj.

Unue akirante impeton ĉirkaŭeantaŭ 5 jaroj, ni atente sekvis kaj testis kaj AMD FreeSync kaj Nvidia G-Sync kaj multajn ekranojn kun ambaŭ. La du funkcioj antaŭe estis sufiĉe malsamaj, sed postkelkaj ĝisdatigojkajremarkado, hodiaŭ aferoj sinkronigis la du sufiĉe bone. Jen ĝisdatigo pri ĉio, kion vi devus scii ekde 2021.

La Maldika pri Adapta Sinkronigo

FreeSync kaj G-Sync estas ekzemploj de adaptiĝema sinkronigo aŭ varia refreŝiga ofteco porekranojVRR malhelpas balbutadon kaj ekranŝiradon per adaptado de la refreŝiga indico de la ekrano al la bildfrekvenco de la enhavo sur la ekrano.

Normale vi povas simple uzi V-Sync por ŝlosi la bildfrekvencojn al la refreŝigaj frekvencoj de via ekrano, sed tio enkondukas iujn problemojn kun eniga malfruo kaj povas limigi la rendimenton. Jen kie solvoj por variaj refreŝigaj frekvencoj kiel FreeSync kaj G-Sync eniras.

FreeSync-ekranoj uzas la VESA Adaptive-Sync-normon, kaj modernaj GPU-oj de kaj Nvidia kaj AMD subtenas FreeSync-ekranojn.

FreeSync Premium-ekranoj aldonas kelkajn pliajn funkciojn kiel pli altajn refreŝigajn indicojn (120Hz aŭ pli grandaj ĉe rezolucioj de 1080p aŭ pli grandaj) kaj malaltan bildfrekvencan kompenson (LFC). FreeSync Premium Pro aldonas HDR-subtenon al tiu listo.

G-Sync uzas proprietan Nvidia-modulon anstataŭ la kutima ekranskalilo kaj ofertas kelkajn pliajn funkciojn kiel Ultra Low Motion Blur (ULMB) kaj Low Framfrequency Compensation (LFC). Rezulte, nur Nvidia GPU-oj povas utiligi G-Sync-ekranojn.

Komence de 2019, post kiam Nvidia komencis subteni FreeSync-ekranojn, ĝi aldonis kelkajn nivelojn al siaj G-Sync-atestitaj ekranoj. Ekzemple, G-SyncFinfinaj ekranojprezentasHDR-Modulokaj la promeson de pli alta takso de nitoj, dum regulaj G-Sync-ekranoj nur havas adaptivan sinkronigon. Ekzistas ankaŭ G-Sync-kongruaj ekranoj, kiuj estas FreeSync-ekranoj, kiujn Nvidia opiniis "indaj" plenumi siajn G-Sync-normojn.

La baza celo de kaj G-Sync kaj FreeSync estas redukti ekranŝiradon per adaptiva sinkronigo aŭ varia refreŝiga indico. Esence, ĉi tiu funkcio informas la ekranon ŝanĝi la refreŝigan indicon de la monitoro laŭ la bildfrekvenco elsendita de la GPU. Kongruigante ĉi tiujn du indicojn, ĝi mildigas la abomenan artefakton konatan kiel ekranŝirado.

La plibonigo estas sufiĉe rimarkebla, donante al malaltaj bildfrekvencoj nivelon de glateco samkiel60 bildoj po sekundoĈe pli altaj refreŝigrapidecoj, la avantaĝo de adaptiĝema sinkronigo estas reduktita, kvankam la teknologio ankoraŭ helpas forigi ekranŝiriĝon kaj ŝanceliĝojn kaŭzitajn de framfrekvencaj fluktuoj.

Disigante la Diferencojn

Kvankam la avantaĝo de variaj refreŝigaj indicoj estas pli-malpli la sama inter la du normoj, ili havas kelkajn diferencojn ekster tiu sola trajto.

Unu avantaĝo de G-Sync estas, ke ĝi kontinue agordas la monitoran troŝarĝon dum la procezo por helpi forigi fantomadon. Ĉiu G-Sync-ekrano venas kun Malalta Framfrekvenca Kompenso (LFC), certigante, ke eĉ kiam la framfrekvenco malaltiĝas, ne estos iuj malbelaj tremoj aŭ problemoj pri bildkvalito. Ĉi tiu funkcio troviĝas ĉe FreeSync Premium kaj Premium Pro-ekranoj, sed ne ĉiam troviĝas ĉe ekranoj kun norma FreeSync.

Krome, G-Sync inkluzivas funkcion nomatan Ultra Low Motion Blur (ULMB), kiu ŝaltas la fonlumon sinkrone kun la refreŝiga ofteco de la ekrano por redukti moviĝmalklarecon kaj plibonigi klarecon en situacioj kun alta moviĝo. La funkcio funkcias ĉe altaj fiksaj refreŝigaj oftecoj, tipe je aŭ super 85 Hz, kvankam ĝi venas kun malgranda helecoredukto. Tamen, ĉi tiu funkcio ne povas esti uzata kune kun G-Sync.

Tio signifas, ke uzantoj devas elekti inter variaj refreŝigaj rapidecoj sen ŝanceliĝo kaj ŝirado, aŭ alta klareco kaj malalta moviĝmalklareco. Ni atendas, ke plej multaj homoj uzos G-Sync pro la glateco, kiun ĝi provizas, dumentuziasmuloj pri e-sportopreferos ULMB pro ĝia respondemeco kaj klareco koste de ŝirado.

Ĉar FreeSync uzas normajn ekranajn skalajn aparatojn, la kongruaj ekranoj ofte havas multe pli da konekteblecaj ebloj ol iliaj G-Sync-ekvivalentoj, inkluzive de pluraj HDMI-pordoj kaj heredaĵaj konektiloj kiel DVI, kvankam tio ne ĉiam signifas, ke adapta sinkronigo funkcios super ĉiuj tiuj konektiloj. Anstataŭe, AMD havas mem-klarigan funkcion nomatan FreeSync super HDMI. Tio signifas, ke male al G-Sync, FreeSync permesos variajn refreŝigajn indicojn per HDMI-kabloj versio 1.4 aŭ pli alta.

Tamen, la konversacio pri HDMI kaj DisplayPort prenas iom malsaman turnon kiam oni komencas diskuti televidilojn, ĉar iuj televidiloj kongruaj kun G-Sync ankaŭ povas uzi la funkcion per HDMI-kablo.


Afiŝtempo: 2-a de septembro 2021