Nvidia ja AMD adaptiivse sünkroniseerimise kuvatehnoloogiad on turul olnud juba paar aastat ning on mängijate seas populaarsust kogunud tänu laiale monitoride valikule, millel on palju valikuvõimalusi ja mitmesuguseid eelarveid.
Esmalt hoogu kogudes5 aastat tagasi, oleme tähelepanelikult jälginud ja testinud nii AMD FreeSynci kui ka Nvidia G-Synci ning paljusid monitore, mis pakuvad mõlemat. Need kaks funktsiooni olid varem üsna erinevad, aga pärastmõned uuendusedjaümberbrändimine, on asjad tänaseks need kaks päris kenasti sünkrooninud. Siin on värskendus kõige kohta, mida peaksite 2021. aasta seisuga teadma.
Adaptiivse sünkroonimise peal olev kõhn
FreeSync ja G-Sync on näited adaptiivsest sünkroonimisest või muutuvast värskendussagedusestmonitoridVRR hoiab ära pildi katkemise ja rebenemise, kohandades monitori värskendussagedust ekraanil kuvatava sisu kaadrisagedusega.
Tavaliselt saab kaadrisageduse monitori värskendussagedusele lukustamiseks kasutada V-Synci, kuid see tekitab sisendviivitusega probleeme ja võib jõudlust piirata. Siin tulevadki mängu muutuva värskendussagedusega lahendused nagu FreeSync ja G-Sync.
FreeSynci monitorid kasutavad VESA Adaptive-Synci standardit ning nii Nvidia kui ka AMD kaasaegsed graafikaprotsessorid toetavad FreeSynci monitore.
FreeSync Premium monitoridel on lisaks veel mõned funktsioonid, näiteks kõrgem värskendussagedus (120 Hz või suurem eraldusvõimega 1080p või kõrgem) ja madal kaadrisageduse kompensatsioon (LFC). FreeSync Premium Pro lisab sellele loendile HDR-toe.
G-Sync kasutab tavapärase kuvaskaleerija asemel patenteeritud Nvidia moodulit ja pakub mõningaid lisafunktsioone, näiteks ülimadala liikumise hägususe (ULMB) ja madala kaadrisageduse kompensatsiooni (LFC). Seetõttu saavad G-Synci monitore ära kasutada ainult Nvidia graafikaprotsessorid.
2019. aasta alguses, kui Nvidia hakkas toetama FreeSynci monitore, lisas see oma G-Synci sertifitseeritud monitoridele paar taset. Näiteks G-SyncÜlim monitoridfunktsioonHDR-moodulja lubadus kõrgemast nittide arvust, samas kui tavalistel G-Sync monitoridel on ainult adaptiivne sünkroonimine. Samuti on olemas G-Synciga ühilduvad monitorid, mis on FreeSync monitorid, mida Nvidia on pidanud oma G-Sync standarditele vastavaks.
Nii G-Synci kui ka FreeSynci põhieesmärk on vähendada ekraanipildi rebenemist adaptiivse sünkroonimise või muutuva värskendussageduse abil. Põhimõtteliselt teavitab see funktsioon kuvarit monitori värskendussageduse muutmisest vastavalt GPU väljastatavale kaadrisagedusele. Nende kahe sageduse sobitamisega leevendatakse ebameeldivat artefakti, mida tuntakse ekraanipildi rebenemisena.
Paranemine on üsna märgatav, andes madalale kaadrisagedusele võrdväärse sujuvuse.60 kaadrit sekundisKõrgemate värskendussageduste korral väheneb adaptiivse sünkroonimise eelis, kuigi tehnoloogia aitab siiski eemaldada kaadrisageduse kõikumistest tingitud ekraanipildi rebenemise ja katkendlikkuse.
Erinevuste eristamine
Kuigi muutuva värskendussageduse eelis on kahe standardi vahel enam-vähem sama, on neil väljaspool seda ühte funktsiooni mõned erinevused.
Üks G-Synci eeliseid on see, et see kohandab pidevalt monitori ülekiirendust lennult, et aidata vältida varikujutisi. Igal G-Synci monitoril on madala kaadrisageduse kompensatsioon (LFC), mis tagab, et isegi kaadrisageduse langedes ei teki inetut värinat ega pildikvaliteedi probleeme. See funktsioon on saadaval FreeSync Premium ja Premium Pro monitoridel, kuid mitte alati standardse FreeSynciga monitoridel.
Lisaks sisaldab G-Sync funktsiooni nimega Ultra Low Motion Blur (ULMB), mis vilgub taustavalgust sünkroonis ekraani värskendussagedusega, et vähendada liikumisest tingitud hägusust ja parandada selgust suure liikumisega olukordades. Funktsioon töötab kõrge fikseeritud värskendussagedusega, tavaliselt 85 Hz või rohkem, kuigi sellel on väike heleduse vähendamine. Seda funktsiooni ei saa aga koos G-Synciga kasutada.
See tähendab, et kasutajad peavad valima muutuva värskendussageduse vahel ilma katkendliku ja rebeneva pildita või suure selguse ja vähese liikumisega hägususe vahel. Eeldame, et enamik inimesi kasutab G-Synci selle pakutava sujuvuse pärast, samas kui...e-spordi entusiastideelistab ULMB-d selle reageerimisvõime ja selguse tõttu rebenemise arvelt.
Kuna FreeSync kasutab standardseid kuvaskaleerijaid, on ühilduvatel monitoridel sageli palju rohkem ühenduvusvõimalusi kui nende G-Synci analoogidel, sealhulgas mitu HDMI-porti ja pärandpistikud, näiteks DVI, kuigi see ei tähenda alati, et adaptiivne sünkroonimine kõigi nende pistikute kaudu töötab. Selle asemel on AMD-l iseenesestmõistetav funktsioon nimega FreeSync üle HDMI. See tähendab, et erinevalt G-Syncist võimaldab FreeSync muutuvat värskendussagedust HDMI-kaablite versiooni 1.4 või uuema kaudu.
HDMI ja DisplayPorti vestlus võtab aga telerite arutamisel veidi teistsuguse pöörde, kuna mõned G-Synciga ühilduvad telerid saavad seda funktsiooni kasutada ka HDMI-kaabli kaudu.
Postituse aeg: 02.09.2021