Les technologies d'affichage à synchronisation adaptative de Nvidia et AMD sont sur le marché depuis quelques années et ont gagné en popularité auprès des joueurs grâce à une large sélection de moniteurs offrant de nombreuses options et adaptés à différents budgets.
D'abord, prenant de l'ampleur autour deil y a 5 ansNous avons suivi de près et testé les technologies AMD FreeSync et Nvidia G-Sync, ainsi que de nombreux moniteurs compatibles avec les deux. Ces deux fonctionnalités étaient autrefois assez différentes, mais aprèsquelques mises à jouretchangement d'imageAujourd'hui, la situation est bien alignée. Voici un récapitulatif des points essentiels à connaître en 2021.
L'essentiel sur la synchronisation adaptative
FreeSync et G-Sync sont des exemples de synchronisation adaptative ou de taux de rafraîchissement variable pourmoniteursLa technologie VRR prévient les saccades et les déchirures d'écran en ajustant le taux de rafraîchissement du moniteur à la fréquence d'images du contenu affiché.
Normalement, la synchronisation verticale (V-Sync) permet de lier la fréquence d'images à la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur, mais cela peut engendrer des problèmes de latence et réduire les performances. C'est là qu'interviennent les solutions à fréquence de rafraîchissement variable comme FreeSync et G-Sync.
Les moniteurs FreeSync utilisent la norme VESA Adaptive-Sync, et les GPU modernes de Nvidia et d'AMD prennent en charge les moniteurs FreeSync.
Les moniteurs FreeSync Premium offrent quelques fonctionnalités supplémentaires, comme des taux de rafraîchissement plus élevés (120 Hz ou plus à des résolutions de 1080p ou supérieures) et la compensation des faibles fréquences d'images (LFC). FreeSync Premium Pro ajoute la prise en charge HDR à cette liste.
G-Sync utilise un module propriétaire Nvidia à la place du convertisseur d'affichage classique et offre des fonctionnalités supplémentaires telles que la réduction du flou de mouvement (ULMB) et la compensation des faibles fréquences d'images (LFC). Par conséquent, seules les cartes graphiques Nvidia peuvent tirer pleinement parti des moniteurs G-Sync.
Début 2019, après que Nvidia a commencé à prendre en charge les moniteurs FreeSync, la société a ajouté quelques niveaux à sa gamme de moniteurs certifiés G-Sync. Par exemple, G-SyncMoniteurs ultimesune caractéristiqueModule HDRet la promesse d'une luminosité plus élevée (en nits), tandis que les moniteurs G-Sync classiques ne proposent que la synchronisation adaptative. Il existe également des moniteurs compatibles G-Sync, qui sont des moniteurs FreeSync que Nvidia a jugés « dignes » de répondre à ses normes G-Sync.
L'objectif principal de G-Sync et de FreeSync est de réduire les déchirures d'écran grâce à la synchronisation adaptative ou à un taux de rafraîchissement variable. Concrètement, cette fonctionnalité indique à l'écran d'ajuster son taux de rafraîchissement en fonction de la fréquence d'images générée par le GPU. En synchronisant ces deux valeurs, elle atténue l'artefact visible que sont les déchirures d'écran.
L'amélioration est assez perceptible, offrant aux faibles fréquences d'images un niveau de fluidité comparable à60 FPSÀ des taux de rafraîchissement plus élevés, l'avantage de la synchronisation adaptative est réduit, bien que cette technologie contribue toujours à éliminer les déchirures d'écran et les saccades causées par les fluctuations de la fréquence d'images.
Analyse des différences
Bien que l'avantage des taux de rafraîchissement variables soit plus ou moins le même entre les deux normes, elles présentent quelques différences en dehors de cette seule fonctionnalité.
L'un des avantages de G-Sync est son ajustement continu et dynamique de la fréquence d'images du moniteur pour éliminer les images fantômes. Chaque moniteur G-Sync est équipé de la compensation de faible fréquence d'images (LFC), garantissant ainsi une image fluide et sans saccades, même en cas de baisse de la fréquence d'images. Cette fonctionnalité est disponible sur les moniteurs FreeSync Premium et Premium Pro, mais pas systématiquement sur les moniteurs FreeSync standard.
De plus, G-Sync intègre une fonctionnalité appelée Ultra Low Motion Blur (ULMB) qui synchronise le rétroéclairage avec le taux de rafraîchissement de l'écran afin de réduire le flou de mouvement et d'améliorer la netteté dans les scènes d'action. Cette fonctionnalité est opérationnelle à des taux de rafraîchissement fixes élevés, généralement supérieurs ou égaux à 85 Hz, moyennant une légère réduction de la luminosité. Cependant, elle ne peut être utilisée simultanément avec G-Sync.
Cela signifie que les utilisateurs doivent choisir entre des taux de rafraîchissement variables sans saccades ni déchirures d'image, ou une image haute nette avec un flou de mouvement réduit. Nous pensons que la plupart des utilisateurs privilégieront G-Sync pour la fluidité qu'il offre.passionnés d'esportsprivilégiera l'ULMB pour sa réactivité et sa clarté, au détriment du déchirement.
Comme FreeSync utilise des convertisseurs d'affichage standard, les moniteurs compatibles offrent souvent une connectivité bien plus étendue que leurs homologues G-Sync, notamment plusieurs ports HDMI et des connecteurs plus anciens comme le DVI. Cependant, la synchronisation adaptative ne fonctionne pas toujours avec tous ces connecteurs. C'est pourquoi AMD propose une fonctionnalité explicite appelée FreeSync over HDMI. Contrairement à G-Sync, FreeSync permet ainsi de faire varier la fréquence de rafraîchissement via les câbles HDMI version 1.4 ou supérieure.
Cependant, la discussion sur HDMI et DisplayPort prend une tournure légèrement différente lorsqu'il s'agit de téléviseurs, car certains téléviseurs compatibles G-Sync peuvent également utiliser cette fonctionnalité via un câble HDMI.
Date de publication : 2 septembre 2021
