z

FreeSync i G-sync: Što trebate znati

Adaptivne sinkronizacijske tehnologije zaslona tvrtki Nvidia i AMD na tržištu su već nekoliko godina i stekle su veliku popularnost među igračima zahvaljujući velikodušnom izboru monitora s mnogo opcija i različitim budžetima.

Prvo dobiva na zamahu okoprije 5 godina, pomno smo pratili i testirali i AMD FreeSync i Nvidia G-Sync te mnoštvo monitora koji koriste oba. Ove dvije značajke su se prije prilično razlikovale, ali nakonneka ažuriranjairebrendiranje, stvari su se danas prilično lijepo uskladile. Evo ažuriranja o svemu što biste trebali znati od 2021.

Mršavko na adaptivnoj sinkronizaciji

FreeSync i G-Sync su primjeri adaptivne sinkronizacije ili varijabilne brzine osvježavanja zamonitoriVRR sprječava trzanje i trganje slike prilagođavanjem brzine osvježavanja monitora brzini kadrova sadržaja na zaslonu.

Obično možete koristiti V-Sync za zaključavanje brzine osvježavanja slike na brzinu osvježavanja monitora, ali to stvara neke probleme s ulaznim kašnjenjem i može smanjiti performanse. Tu dolaze do izražaja rješenja s promjenjivom brzinom osvježavanja poput FreeSynca i G-Synca.

FreeSync monitori koriste VESA Adaptive-Sync standard, a moderni GPU-i tvrtki Nvidia i AMD podržavaju FreeSync monitore.

FreeSync Premium monitori dodaju još nekoliko značajki poput većih brzina osvježavanja (120 Hz ili više pri rezolucijama od 1080p ili više) i niske kompenzacije broja sličica u sekundi (LFC). FreeSync Premium Pro dodaje HDR podršku na taj popis.

G-Sync koristi vlasnički Nvidia modul umjesto uobičajenog skalera zaslona i nudi nekoliko dodatnih značajki poput Ultra Low Motion Blur (ULMB) i Low Framerate Compensation (LFC). Kao rezultat toga, samo Nvidia GPU-ovi mogu iskoristiti prednosti G-Sync monitora.

Početkom 2019. godine, nakon što je Nvidia počela podržavati FreeSync monitore, dodala je nekoliko slojeva svojim G-Sync certificiranim monitorima. Na primjer, G-SyncUltimativni monitoriznačajkaHDR moduli obećanje veće ocjene nita, dok obični G-Sync monitori imaju samo adaptivnu sinkronizaciju. Postoje i G-Sync kompatibilni monitori, koji su FreeSync monitori za koje je Nvidia smatrala da su "vrijedni" ispunjavanja svojih G-Sync standarda.

Osnovni cilj i G-Synca i FreeSynca je smanjenje trzanja slike na zaslonu putem adaptivne sinkronizacije ili varijabilne brzine osvježavanja. U osnovi, ova značajka obavještava zaslon da promijeni brzinu osvježavanja monitora na temelju brzine sličica u sekundi koju daje GPU. Usklađivanjem ove dvije brzine ublažava se neugodan artefakt poznat kao trzanje slike na zaslonu.

Poboljšanje je prilično primjetno, dajući niskim brzinama sličica razinu glatkoće usporedivu s...60 sličica u sekundiPri višim brzinama osvježavanja, korist adaptivne sinkronizacije se smanjuje, iako tehnologija i dalje pomaže u uklanjanju trzanja i trzanja slike uzrokovanih fluktuacijama brzine osvježavanja.

Rastavljanje razlika

Iako je prednost varijabilnih brzina osvježavanja više-manje ista između dva standarda, oni imaju nekoliko razlika izvan te jedne značajke.

Jedna od prednosti G-Synca je ta što kontinuirano podešava overdrive monitora u hodu kako bi se uklonio ghosting. Svaki G-Sync monitor dolazi s Low Frame Rate Compensation (LFC), osiguravajući da čak i kada framerate padne, neće biti ružnih podrhtavanja ili problema s kvalitetom slike. Ova se značajka nalazi na FreeSync Premium i Premium Pro monitorima, ali se ne nalazi uvijek na monitorima sa standardnim FreeSyncom.

Osim toga, G-Sync uključuje značajku pod nazivom Ultra Low Motion Blur (ULMB) koja bljeska pozadinsko osvjetljenje sinkronizirano s brzinom osvježavanja zaslona kako bi se smanjilo zamućenje pokreta i poboljšala jasnoća u situacijama s puno kretanja. Značajka radi pri visokim fiksnim brzinama osvježavanja, obično na ili iznad 85 Hz, iako dolazi s malim smanjenjem svjetline. Međutim, ova se značajka ne može koristiti zajedno s G-Syncom.

To znači da korisnici moraju birati između promjenjivih brzina osvježavanja bez trzanja i trganja slike ili visoke jasnoće i niskog zamućenja zbog pokreta. Očekujemo da će većina ljudi koristiti G-Sync zbog glatkoće koju pruža, dokentuzijasti esportapreferirat će ULMB zbog njegove brzine odziva i jasnoće nauštrb trganja slike.

Budući da FreeSync koristi standardne skalere zaslona, ​​kompatibilni monitori često imaju mnogo više mogućnosti povezivanja od svojih G-Sync kolega, uključujući više HDMI priključaka i naslijeđene konektore poput DVI-ja, iako to ne znači uvijek da će adaptivna sinkronizacija raditi preko svih tih konektora. Umjesto toga, AMD ima značajku koja se sama po sebi objašnjava pod nazivom FreeSync preko HDMI-ja. To znači da će, za razliku od G-Synca, FreeSync omogućiti promjenjive brzine osvježavanja putem HDMI kabela verzije 1.4 ili novije.

Međutim, razgovor o HDMI-ju i DisplayPortu poprima malo drugačiji smjer kada počnete raspravljati o televizorima, jer neki G-Sync kompatibilni televizori također mogu koristiti tu značajku putem HDMI kabela.


Vrijeme objave: 02.09.2021.