Az Nvidia és az AMD adaptív szinkronizációs kijelzőtechnológiái már néhány éve vannak a piacon, és a monitorok széles választékának, valamint a költségvetésüknek köszönhetően nagy népszerűségre tettek szert a játékosok körében.
Először lendületet vett5 évvel ezelőttszorosan követtük és teszteltük mind az AMD FreeSync-et, mind az Nvidia G-Sync-et, és rengeteg monitort, amelyek mindkettőt tartalmazzák. A két funkció régebben meglehetősen eltérő volt, de miutánnéhány frissítésésmárkaváltás, a dolgok mára elég szépen szinkronizálták a kettőt. Íme egy frissítés mindenről, amit 2021-ből tudnod kell.
A vékony az adaptív szinkronról
A FreeSync és a G-Sync az adaptív szinkronizálás vagy változó frissítési gyakoriság példái a következőkre:monitorokA VRR megakadályozza az akadozást és a képernyő szakadozását azáltal, hogy a monitor frissítési gyakoriságát a képernyőn megjelenő tartalom képkockasebességéhez igazítja.
Normális esetben a V-Sync segítségével rögzítheted a képkockasebességet a monitor frissítési gyakoriságához, de ez problémákat okoz a bemeneti késleltetéssel, és korlátozhatja a teljesítményt. Itt jönnek képbe a változó frissítési gyakoriságú megoldások, mint például a FreeSync és a G-Sync.
A FreeSync monitorok a VESA Adaptive-Sync szabványt használják, és az Nvidia és az AMD modern GPU-i is támogatják a FreeSync monitorokat.
A FreeSync Premium monitorok további funkciókkal bővülnek, mint például a magasabb képfrissítési gyakoriság (120 Hz vagy nagyobb 1080p vagy nagyobb felbontásnál) és az alacsony képkockasebesség-kompenzáció (LFC). A FreeSync Premium Pro HDR-támogatással egészíti ki ezt a listát.
A G-Sync egy saját fejlesztésű Nvidia modult használ a szokásos kijelzőátméretező helyett, és néhány további funkciót kínál, mint például az Ultra Low Motion Blur (ULMB) és az Low Framerate Compensation (LFC). Ennek eredményeként csak az Nvidia GPU-k tudják kihasználni a G-Sync monitorok előnyeit.
2019 elején, miután az Nvidia elkezdte támogatni a FreeSync monitorokat, néhány szintet adott hozzá a G-Sync tanúsítvánnyal rendelkező monitoraihoz. Például a G-SyncUltimate monitorokjellemző egyHDR modul...és a magasabb nitérték ígérete, míg a hagyományos G-Sync monitorok csak adaptív szinkronizációt tartalmaznak. Léteznek G-Sync kompatibilis monitorok is, amelyek olyan FreeSync monitorok, amelyeket az Nvidia „méltónak” ítélt a G-Sync szabványainak teljesítésére.
A G-Sync és a FreeSync alapvető célja a képernyő szakadásának csökkentése az adaptív szinkronizálás vagy a változó frissítési gyakoriság révén. Lényegében ez a funkció jelzi a kijelzőnek, hogy a GPU által kibocsátott képkockasebesség alapján módosítsa a monitor frissítési gyakoriságát. E két gyakoriság összehangolásával mérsékli a képernyő szakadásának nevezett kellemetlen megjelenésű hibát.
A javulás elég észrevehető, az alacsony képkockasebességek a játékkal egyenértékű simítást biztosítanak.60 képkocka/másodpercMagasabb frissítési gyakoriságnál az adaptív szinkronizálás előnye csökken, bár a technológia továbbra is segít eltávolítani a képkockasebesség-ingadozások okozta képernyőszakadást és akadozást.
A különbségek szétválasztása
Bár a változó frissítési gyakoriság előnye többé-kevésbé azonos a két szabvány között, ezen az egyetlen funkción kívül van néhány különbség.
A G-Sync egyik előnye, hogy folyamatosan finomhangolja a monitor túlhajtását menet közben, hogy segítsen kiküszöbölni a szellemképet. Minden G-Sync monitor alacsony képkockasebesség-kompenzációval (LFC) rendelkezik, amely biztosítja, hogy még a képkockasebesség csökkenésekor sem lesz csúnya vibrálás vagy képminőségi probléma. Ez a funkció a FreeSync Premium és Premium Pro monitorokon található meg, de nem mindig található meg a standard FreeSync-kel rendelkező monitorokon.
Ezenkívül a G-Sync tartalmaz egy Ultra Low Motion Blur (ULMB) nevű funkciót, amely a háttérvilágítást a kijelző frissítési gyakoriságával szinkronban villan fel, hogy csökkentse a mozgás okozta elmosódást és javítsa az élességet a nagy mozgású helyzetekben. A funkció magas, fix frissítési gyakorisággal működik, jellemzően 85 Hz-en vagy afelett, bár kis fényerő-csökkentéssel jár. Ez a funkció azonban nem használható a G-Sync-kel együtt.
Ez azt jelenti, hogy a felhasználóknak választaniuk kell a változó frissítési gyakoriságok között, akadozás és szakadozás nélkül, vagy a nagy tisztaságú és alacsony mozgás közbeni elmosódású kép között. Arra számítunk, hogy a legtöbb ember a G-Sync-et fogja használni a nyújtott simaság miatt, miközben...e-sport rajongókaz ULMB-t a válaszkészsége és tisztasága miatt fogja előnyben részesíteni a szakadás rovására.
Mivel a FreeSync szabványos kijelzőátalakítókat használ, a kompatibilis monitorok gyakran sokkal több csatlakozási lehetőséggel rendelkeznek, mint a G-Sync megfelelői, beleértve a több HDMI portot és a hagyományos csatlakozókat, például a DVI-t, bár ez nem mindig jelenti azt, hogy az adaptív szinkronizálás az összes csatlakozón keresztül működik. Ehelyett az AMD egy magától értetődő funkcióval rendelkezik, amelyet FreeSync over HDMI-nek hívnak. Ez azt jelenti, hogy a G-Sync-kel ellentétben a FreeSync változó frissítési gyakoriságot tesz lehetővé 1.4-es vagy újabb verziójú HDMI-kábeleken keresztül.
A HDMI és DisplayPort beszélgetés azonban kissé más fordulatot vesz, amikor a tévékről kezdünk beszélni, mivel egyes G-Sync kompatibilis televíziók HDMI-kábelen keresztül is használhatják a funkciót.
Közzététel ideje: 2021. szeptember 2.