z

რა არის G-SYNC?

G-SYNC მონიტორებს აქვთ დამონტაჟებული სპეციალური ჩიპი, რომელიც ცვლის ჩვეულებრივ სკალერს.

ის მონიტორს საშუალებას აძლევს დინამიურად შეცვალოს განახლების სიხშირე — GPU-ს კადრების სიხშირის (Hz=FPS) შესაბამისად, რაც თავის მხრივ გამორიცხავს ეკრანის ჩაჭედვას და შეფერხებას, თუ თქვენი FPS არ აღემატება მონიტორის მაქსიმალურ განახლების სიხშირეს.

V-Sync-ისგან განსხვავებით, G-SYNC არ იწვევს მნიშვნელოვან შეყვანის შეფერხებას.

გარდა ამისა, სპეციალური G-SYNC მოდული გთავაზობთ ცვლად ოვერდრაივს. სათამაშო მონიტორები იყენებენ ოვერდრაივს რეაგირების დროის სიჩქარის გასაზრდელად, რათა პიქსელებმა შეძლონ ერთი ფერიდან მეორეზე სწრაფად გადასვლა, რათა თავიდან აიცილონ სწრაფად მოძრავი ობიექტების უკან გაჩენა/დარჩენა.

თუმცა, G-SYNC-ის გარეშე მონიტორების უმეტესობას არ აქვს ცვლადი ოვერდრაივი, არამედ მხოლოდ ფიქსირებული რეჟიმები; მაგალითად: სუსტი, საშუალო და ძლიერი. პრობლემა ის არის, რომ სხვადასხვა განახლების სიხშირე მოითხოვს ოვერდრაივის სხვადასხვა დონეს.

ახლა, 144 ჰერცზე, „ძლიერი“ ოვერდრაივის რეჟიმმა შესაძლოა იდეალურად აღმოფხვრას ყველა სახის ჩარჩენა, მაგრამ ასევე შეიძლება ზედმეტად აგრესიული იყოს, თუ თქვენი FPS ~60 FPS/Hz-მდე დაეცემა, რაც გამოიწვევს ინვერსიულ აჩრდილებს ან პიქსელების გადაჭარბებას.

ამ შემთხვევაში ოპტიმალური შესრულებისთვის, თქვენ დაგჭირდებათ Overdrive რეჟიმის ხელით შეცვლა თქვენი FPS-ის მიხედვით, რაც შეუძლებელია ვიდეო თამაშებში, სადაც კადრების სიხშირე მნიშვნელოვნად მერყეობს.

G-SYNC-ის ცვლადი ოვერდრაივი შეიძლება შეიცვალოს თქვენი განახლების სიხშირის მიხედვით, რითაც აღმოიფხვრება აჩრდილები მაღალი კადრების სიხშირეზე და თავიდან აცილებულია პიქსელების გადაჭარბება დაბალი კადრების სიხშირეზე.


გამოქვეყნების დრო: 2022 წლის 13 აპრილი