Adaptiv Synchroniséierungstechnologien vun Nvidia an AMD sinn zënter e puer Joer um Maart a si bei Gamer ganz populär ginn, dank enger grousser Auswiel u Monitore mat ville Méiglechkeeten an enger Villfalt vu Budgets.
Als éischt Dynamik ronderëmVirun 5 JoerMir hunn AMD FreeSync an Nvidia G-Sync genau verfollegt an getest, souwéi vill Monitore mat béiden. Déi zwou Funktiounen ware fréier zimlech ënnerschiddlech, awer no ...e puer AktualiséierungenanRebranding, d'Saache sinn haut zimlech gutt synchroniséiert. Hei ass en Update zu allem wat Dir fir 2021 wësse sollt.
Déi Skinny op Adaptive Sync
FreeSync a G-Sync si Beispiller fir adaptiv Synchroniséierung oder variabler Erfrëschungsrate fir ...MonitoreVRR verhënnert Stotteren an Screen Tearing andeems d'Erfrëschungsrate vum Monitor un d'Bildfrequenz vum Inhalt um Bildschierm upasst gëtt.
Normalerweis kann een einfach V-Sync benotzen, fir d'Bildfrequenzen op d'Aktualiséierungsraten vun engem Monitor ze setzen, awer dat bréngt e puer Problemer mat Input-Lag mat sech a kann d'Performance reduzéieren. Do kommen variabel Aktualiséierungsraten-Léisunge wéi FreeSync a G-Sync an d'Spill.
FreeSync-Monitore benotzen de VESA Adaptive-Sync Standard, a modern GPUs vu béiden Nvidia an AMD ënnerstëtzen FreeSync-Monitore.
FreeSync Premium Monitore addéieren e puer weider Funktiounen wéi méi héich Aktualiséierungsraten (120Hz oder méi bei Opléisunge vun 1080p oder méi héich) a geréng Framerate-Kompensatioun (LFC). FreeSync Premium Pro füügt HDR-Ënnerstëtzung zu där Lëscht bäi.
G-Sync benotzt e proprietäre Nvidia Modul amplaz vum übleche Display Scaler a bitt e puer zousätzlech Funktiounen wéi Ultra Low Motion Blur (ULMB) a Low Framerate Compensation (LFC). Dofir kënnen nëmmen Nvidia GPUs d'Virdeeler vun G-Sync Monitore notzen.
Ufanks 2019, nodeems Nvidia ugefaangen huet FreeSync Monitore z'ënnerstëtzen, huet et e puer Niveauen zu senge G-Sync zertifizéierte Monitore bäigefüügt. Zum Beispill, G-SyncUltimativ MonitoreFeature vun engemHDR-Modulan d'Versprieche vun engem méi héije Nits-Bewäertung, während normal G-Sync Monitore nëmmen adaptiv Synchroniséierung hunn. Et gëtt och G-Sync-kompatibel Monitore, dat sinn FreeSync-Monitore, déi Nvidia als "wierdeg" ugesinn huet, hir G-Sync-Standarden z'erfëllen.
D'Grondzil vu souwuel G-Sync wéi och FreeSync ass et, Screen Tearing duerch adaptiv Synchroniséierung oder variabel Erfrëschungsrate ze reduzéieren. Am Fong informéiert dës Funktioun den Display, d'Erfrëschungsrate vum Monitor op Basis vun der Bildfrequenz vun der GPU z'änneren. Duerch d'Ofstëmmung vun dësen zwou Raten gëtt den eekleg ausgesinnten Artefakt, deen als Screen Tearing bekannt ass, reduzéiert.
D'Verbesserung ass zimmlech bemierkenswäert, sou datt niddreg Bildfrequenzen e Gläichgewiicht hunn, deen um selwechte Niveau ass wéi60 FPSBei méi héijen Aktualiséierungsraten gëtt de Virdeel vun der adaptiver Synchroniséierung reduzéiert, obwuel d'Technologie ëmmer nach hëlleft, Screen Tearing a Stotter ze läschen, déi duerch Schwankunge vum Bildfrequenz verursaacht ginn.
D'Ënnerscheeder ausernee zéien
Wärend de Virdeel vu variablen Erfrëschungsraten méi oder manner deeselwechten tëscht den zwou Standarden ass, hunn se e puer Ënnerscheeder ausserhalb vun där eenzeger Funktioun.
Ee Virdeel vu G-Sync ass, datt et den Overdrive vum Monitor kontinuéierlech upasst, fir Ghosting ze eliminéieren. All G-Sync Monitore si mat Low Framerate Compensation (LFC) ausgestatt, wat garantéiert, datt och wann d'Framerate erofgeet, et keng hässlech Vibratiounen oder Problemer mat der Bildqualitéit gëtt. Dës Funktioun fënnt een op FreeSync Premium a Premium Pro Monitore, awer net ëmmer op Monitore mat Standard FreeSync.
Zousätzlech enthält G-Sync eng Funktioun mam Numm Ultra Low Motion Blur (ULMB), déi d'Hannergrondbeliichtung synchron mat der Erfrëschungsrate vum Display ausblitzt, fir Bewegungsonschärft ze reduzéieren an d'Kloerheet a Situatiounen mat vill Bewegung ze verbesseren. D'Funktioun funktionéiert mat héije fixe Erfrëschungsraten, typescherweis bei oder iwwer 85 Hz, obwuel se mat enger klenger Hellegkeetsreduktioun kënnt. Dës Funktioun kann awer net a Verbindung mat G-Sync benotzt ginn.
Dat heescht, datt d'Benotzer tëscht variablen Erfrëschungsraten ouni Stotteren an Tearing, oder héijer Kloerheet a gerénger Bewegungsonschärft wielen mussen. Mir erwaarden, datt déi meescht Leit G-Sync wéinst der Glattheet benotzen, déi et bitt, wärendE-Sport-Enthusiastenwäert ULMB wéinst senger Reaktiounsfäegkeet a Kloerheet op Käschte vum Tréine virzéien.
Well FreeSync Standard Display Scaler benotzt, hunn déi kompatibel Monitore dacks vill méi Konnektivitéitsméiglechkeeten ewéi hir G-Sync Géigeparteien, dorënner verschidde HDMI-Ports a Legacy-Stecker wéi DVI, obwuel dat net ëmmer bedeit, datt adaptiv Synchroniséierung iwwer all dës Stecker funktionéiert. Amplaz huet AMD eng selbsterklärend Funktioun mam Numm FreeSync iwwer HDMI. Dëst bedeit, datt FreeSync am Géigesaz zu G-Sync variabel Aktualiséierungsraten iwwer HDMI-Kabel Versioun 1.4 oder méi héich erlaabt.
D'HDMI- an DisplayPort-Gespréich hëlt awer eng liicht aner Richtung wann een ufänkt iwwer Fernseher ze schwätzen, well verschidde G-Sync-kompatibel Fernseher d'Funktioun och iwwer en HDMI-Kabel benotze kënnen.
Zäitpunkt vun der Verëffentlechung: 02.09.2021