Карактеристики на G-Sync
Мониторите G-Sync обично имаат повисока цена бидејќи содржат дополнителен хардвер потребен за поддршка на верзијата на адаптивно освежување на Nvidia. Кога G-Sync беше нов (Nvidia го претстави во 2013 година), ќе ве чинеше околу 200 долари дополнително за да ја купите верзијата на дисплејот G-Sync, при што сите други карактеристики и спецификации се исти. Денес, разликата е поблиску до 100 долари.
Сепак, мониторите FreeSync можат да бидат сертифицирани и како компатибилни со G-Sync. Сертификацијата може да се случи ретроактивно, што значи дека мониторот може да го извршува G-Sync во рамките на параметрите на Nvidia, и покрај тоа што нема сопствен хардвер за скалирање на Nvidia. Посетата на веб-страницата на Nvidia открива список на монитори кои се сертифицирани за извршување на G-Sync. Технички можете да го извршувате G-Sync на монитор кој не е сертифициран за компатибилност со G-Sync, но перформансите не се загарантирани.
Постојат неколку гаранции што ги добивате со G-Sync мониторите, а кои не се секогаш достапни кај нивните FreeSync еквиваленти. Една од нив е намалување на заматеноста (ULMB) во форма на стробоскоп на позадинско осветлување. ULMB е името на Nvidia за оваа функција; некои FreeSync монитори ја имаат и под друго име. Иако ова функционира наместо Adaptive-Sync, некои го претпочитаат, сметајќи дека има помало задоцнување на влезот. Не бевме во можност да го потврдиме ова при тестирање. Сепак, кога работите со 100 слики во секунда (fps) или повеќе, заматеноста обично не е проблем, а задоцнувањето на влезот е супер ниско, па затоа е подобро да го одржувате режимот со вклучен G-Sync.
G-Sync исто така гарантира дека никогаш нема да видите кинење на рамката дури и при најниски стапки на освежување. Под 30 Hz, мониторите на G-Sync ги дуплираат рендерирањата на рамката (и со тоа ја дуплираат стапката на освежување) за да продолжат да работат во адаптивниот опсег на освежување.
Функции на FreeSync
FreeSync има ценовна предност во однос на G-Sync бидејќи користи стандард со отворен код креиран од VESA, Adaptive-Sync, кој е исто така дел од спецификацијата DisplayPort на VESA.
Секој DisplayPort интерфејс верзија 1.2a или повисока може да поддржува адаптивни стапки на освежување. Иако производителот може да избере да не го имплементира, хардверот веќе е присутен, па оттука, нема дополнителни трошоци за производство за производителот за имплементирање на FreeSync. FreeSync може да работи и со HDMI 1.4. (За помош при разбирањето што е најдобро за игри, видете ја нашата анализа DisplayPort наспроти HDMI.)
Поради својата отворена природа, имплементацијата на FreeSync значително се разликува кај мониторите. Евтините екрани обично добиваат FreeSync и брзина на освежување од 60 Hz или поголема. Најевтините екрани веројатно нема да добијат намалување на заматеноста, а долната граница на опсегот Adaptive-Sync може да биде само 48 Hz. Сепак, постојат FreeSync (како и G-Sync) екрани кои работат на 30 Hz или, според AMD, дури и пониско.
Но, FreeSync Adaptive-Sync работи исто толку добро како и секој G-Sync монитор. Поскапите FreeSync монитори додаваат намалување на заматеноста и компензација на ниска фреквенција на слики (LFC) за да се натпреваруваат подобро со нивните G-Sync колеги.
И, повторно, можете да го стартувате G-Sync на FreeSync монитор без никаков Nvidia сертификат, но перформансите може да се намалат.
Време на објавување: 13 октомври 2021 година