z

FreeSync și G-Sync: Ce trebuie să știți

Tehnologiile de afișare cu sincronizare adaptivă de la Nvidia și AMD sunt pe piață de câțiva ani și au câștigat multă popularitate în rândul jucătorilor datorită unei selecții generoase de monitoare cu o mulțime de opțiuni și o varietate de bugete.

Mai întâi câștigând impuls în jurAcum 5 ani, am urmărit îndeaproape și am testat atât AMD FreeSync, cât și Nvidia G-Sync, și o mulțime de monitoare care le includ pe amândouă. Cele două caracteristici erau destul de diferite înainte, dar dupăcâteva actualizărişirebranding, lucrurile de astăzi le-au sincronizat destul de bine pe cele două. Iată o actualizare cu tot ce ar trebui să știți începând cu 2021.

Detalii despre sincronizarea adaptivă

FreeSync și G-Sync sunt exemple de sincronizare adaptivă sau rată de reîmprospătare variabilă pentrumonitoareVRR previne sacadarea și ruperea imaginii prin ajustarea ratei de reîmprospătare a monitorului la rata de cadre a conținutului de pe ecran.

În mod normal, poți folosi V-Sync pentru a bloca ratele de reîmprospătare ale cadrelor la ratele de reîmprospătare ale monitorului, dar acest lucru introduce unele probleme cu întârzierea de intrare și poate limita performanța. Aici intervin soluțiile cu rate de reîmprospătare variabile, cum ar fi FreeSync și G-Sync.

Monitoarele FreeSync utilizează standardul VESA Adaptive-Sync, iar GPU-urile moderne de la Nvidia și AMD acceptă monitoarele FreeSync.

Monitoarele FreeSync Premium adaugă câteva caracteristici suplimentare, cum ar fi rate de reîmprospătare mai mari (120Hz sau mai mari la rezoluții de 1080p sau mai mari) și compensare redusă a ratei de cadre (LFC). FreeSync Premium Pro adaugă suport HDR la această listă.

G-Sync folosește un modul Nvidia proprietar în locul scalatorului de afișare obișnuit și oferă câteva funcții suplimentare, cum ar fi Ultra Low Motion Blur (ULMB) și Low Framerate Compensation (LFC). Prin urmare, doar GPU-urile Nvidia pot profita de monitoarele G-Sync.

La începutul anului 2019, după ce Nvidia a început să ofere suport pentru monitoarele FreeSync, a adăugat câteva niveluri la monitoarele sale certificate G-Sync. De exemplu, G-SyncMonitoare de topprezintă oModul HDRși promisiunea unui rating de nits mai mare, în timp ce monitoarele G-Sync obișnuite dispun doar de sincronizare adaptivă. Există, de asemenea, monitoare compatibile cu G-Sync, care sunt monitoare FreeSync pe care Nvidia le-a considerat „demne” să îndeplinească standardele lor G-Sync.

Scopul principal al G-Sync și FreeSync este de a reduce ruperea imaginii prin sincronizare adaptivă sau rată de reîmprospătare variabilă. Practic, această funcție informează afișajul să modifice rata de reîmprospătare a monitorului în funcție de rata de cadre pe secundă generată de GPU. Prin potrivirea acestor două rate, se atenuează artefactul de aspect dezgustător cunoscut sub numele de ruperea imaginii.

Îmbunătățirea este destul de vizibilă, oferind ratelor de cadre mici un nivel de fluiditate comparabil cu60 cadre pe secundăLa rate de reîmprospătare mai mari, beneficiul sincronizării adaptive este redus, deși tehnologia ajută în continuare la eliminarea ruperii imaginii și a sacadarilor cauzate de fluctuațiile ratei de cadre.

Descifrarea diferențelor

Deși beneficiul ratelor de reîmprospătare variabile este mai mult sau mai puțin același între cele două standarde, acestea au câteva diferențe în afara acestei singure caracteristici.

Un avantaj al G-Sync este că ajustează continuu overdrive-ul monitorului în timp real pentru a ajuta la eliminarea ghosting-ului. Fiecare monitor G-Sync este dotat cu compensare a ratei de cadre reduse (LFC), asigurând că, chiar și atunci când rata de cadre scade, nu vor exista trepidații neplăcute sau probleme de calitate a imaginii. Această funcție se găsește pe monitoarele FreeSync Premium și Premium Pro, dar nu este întotdeauna prezentă pe monitoarele cu FreeSync standard.

În plus, G-Sync include o funcție numită Ultra Low Motion Blur (ULMB) care activează lumina de fundal în sincronizare cu rata de reîmprospătare a ecranului pentru a reduce neclaritatea imaginii și a îmbunătăți claritatea în situații cu mișcare intensă. Funcția funcționează la rate de reîmprospătare fixe ridicate, de obicei la sau peste 85 Hz, deși vine cu o mică reducere a luminozității. Cu toate acestea, această funcție nu poate fi utilizată împreună cu G-Sync.

Asta înseamnă că utilizatorii trebuie să aleagă între rate de reîmprospătare variabile fără sacadare și rupere a imaginii sau claritate ridicată și estompare redusă a mișcării. Ne așteptăm ca majoritatea oamenilor să utilizeze G-Sync pentru fluiditatea pe care o oferă, în timp cepasionații de sporturi electronicevoi prefera ULMB pentru timpul de răspuns și claritate, în detrimentul ruperii imaginii.

Întrucât FreeSync utilizează scalatoare de afișare standard, monitoarele compatibile au adesea mult mai multe opțiuni de conectivitate decât omologii lor G-Sync, inclusiv porturi HDMI multiple și conectori legacy, cum ar fi DVI, deși asta nu înseamnă întotdeauna că sincronizarea adaptivă va funcționa pe toți acești conectori. În schimb, AMD are o funcție autoexplicativă numită FreeSync over HDMI. Aceasta înseamnă că, spre deosebire de G-Sync, FreeSync va permite rate de reîmprospătare variabile prin cabluri HDMI versiunea 1.4 sau o versiune ulterioară.

Totuși, conversația despre HDMI și DisplayPort ia o întorsătură ușor diferită atunci când începem să discutăm despre televizoare, deoarece unele televizoare compatibile cu G-Sync pot utiliza funcția și printr-un cablu HDMI.


Data publicării: 02 septembrie 2021