Aanpasbare sinchronisasie-vertoontegnologieë van Nvidia en AMD is al 'n paar jaar op die mark en het baie gewildheid onder spelers verwerf danksy 'n ruim verskeidenheid monitors met baie opsies en 'n verskeidenheid begrotings.
Kry eers momentum rondom5 jaar gelede, ons het beide AMD FreeSync en Nvidia G-Sync noukeurig gevolg en getoets, asook baie monitors wat albei bevat. Die twee kenmerke was voorheen redelik verskillend, maar daarnasommige opdateringsenherhandelsmerk, dinge het vandag die twee redelik mooi gesinchroniseer. Hier is 'n opdatering oor alles wat jy moet weet vanaf 2021.
Die Skinny op Adaptive Sync
FreeSync en G-Sync is voorbeelde van aanpasbare sinkronisasie of veranderlike verversingstempo virmonitorsVRR voorkom hakkeling en skermskeuring deur die verversingstempo van die monitor aan te pas by die raamtempo van die inhoud op die skerm.
Normaalweg kan jy net V-Sync gebruik om die raamtempo's aan jou monitor se verversingstempo's te koppel, maar dit veroorsaak probleme met invoervertraging en kan werkverrigting belemmer. Dit is waar oplossings vir veranderlike verversingstempo's soos FreeSync en G-Sync ter sprake kom.
FreeSync-monitors gebruik die VESA Adaptive-Sync-standaard, en moderne GPU's van beide Nvidia en AMD ondersteun FreeSync-monitors.
FreeSync Premium-monitors voeg nog 'n paar funksies by soos hoër verversingstempo's (120Hz of hoër teen resolusies van 1080p of hoër) en lae raamtempo-kompensasie (LFC). FreeSync Premium Pro voeg HDR-ondersteuning by daardie lys.
G-Sync gebruik 'n eie Nvidia-module in plaas van die gewone skermskaler en bied 'n paar bykomende funksies soos Ultra Low Motion Blur (ULMB) en Low Framerate Compensation (LFC). Gevolglik kan slegs Nvidia GPU's voordeel trek uit G-Sync-monitors.
Vroeg in 2019, nadat Nvidia FreeSync-monitors begin ondersteun het, het hulle 'n paar vlakke by hul G-Sync-gesertifiseerde monitors gevoeg. Byvoorbeeld, G-SyncUltieme monitorskenmerk 'nHDR-moduleen die belofte van hoër nits-gradering, terwyl gewone G-Sync-monitors slegs aanpasbare sinchronisasie het. Daar is ook G-Sync-versoenbare monitors, wat FreeSync-monitors is wat Nvidia as "waardig" beskou het om aan hul GSync-standaarde te voldoen.
Die basiese doel van beide G-Sync en FreeSync is om skermskeuring te verminder deur middel van aanpasbare sinchronisasie of veranderlike verversingstempo. Hierdie kenmerk stel die skerm in wese in kennis om die monitor se verversingstempo te verander gebaseer op die raamtempo wat deur die GPU uitgegee word. Deur hierdie twee tempo's te pas, verminder dit die vieslike artefak wat bekend staan as skermskeuring.
Die verbetering is redelik merkbaar, wat lae raamtempo's 'n vlak van gladheid gee wat gelykstaande is aan60 FPSTeen hoër verversingstempo's word die voordeel van aanpasbare sinchronisasie verminder, hoewel die tegnologie steeds help om skermskeuring en haperings wat deur raamtempo-skommelings veroorsaak word, te verwyder.
Die verskille uitmekaar haal
Alhoewel die voordeel van veranderlike verversingstempo's min of meer dieselfde is tussen die twee standaarde, het hulle 'n paar verskille buite daardie enkele kenmerk.
Een voordeel van G-Sync is dat dit die monitor se oordryf voortdurend aanpas om spookbeelde uit te skakel. Elke GSync-monitor kom met Lae Raamtempo-kompensasie (LFC), wat verseker dat selfs wanneer die raamtempo daal, daar geen lelike trillings of beeldkwaliteitsprobleme sal wees nie. Hierdie kenmerk word op FreeSync Premium- en Premium Pro-monitors gevind, maar word nie altyd op monitors met standaard FreeSync gevind nie.
Daarbenewens sluit G-Sync 'n funksie genaamd Ultra Low Motion Blur (ULMB) in wat die agtergrondbeligting sinchroniseer met die skerm se verversingstempo om bewegingsonscherpte te verminder en duidelikheid in hoë-bewegingsituasies te verbeter. Die funksie werk teen hoë vaste verversingstempo's, tipies teen of bo 85 Hz, hoewel dit wel met 'n klein helderheidsvermindering kom. Hierdie funksie kan egter nie saam met G-Sync gebruik word nie.
Dit beteken gebruikers moet kies tussen veranderlike verversingstempo's sonder hakkeling en skeuring, of hoë helderheid en lae bewegingsonscherpte. Ons verwag dat die meeste mense G-Sync sal gebruik vir die gladheid wat dit bied, terwylesport-entoesiastesal ULMB verkies vir sy responsiwiteit en duidelikheid ten koste van skeuring.
Aangesien FreeSync standaard skermskalers gebruik, het die versoenbare monitors dikwels baie meer konnektiwiteitsopsies as hul G-Sync-eweknieë, insluitend verskeie HDMI-poorte en ouer konnektore soos DVI, hoewel dit nie altyd beteken dat aanpasbare sinchronisasie oor al daardie konnektore sal werk nie. In plaas daarvan het AMD 'n selfverduidelikende kenmerk genaamd FreeSync oor HDMI. Dit beteken dat, anders as G-Sync, FreeSync veranderlike verversingstempo's deur HDMI-kabels weergawe 1.4 of hoër sal toelaat.
Die HDMI- en DisplayPort-gesprek neem egter 'n effens ander wending wanneer jy TV's begin bespreek, aangesien sommige G-Sync-versoenbare televisies die funksie ook deur 'n HDMI-kabel kan gebruik.
Plasingstyd: 2 September 2021