z

FreeSync&G-sync: Tiştên Ku Hûn Pêdivî ye Ku Bizanin

Teknolojiyên dîmendera Adaptive Sync ji Nvidia û AMD çend sal in li sûkê ne û bi saya hilbijartinek berfireh a çavdêran bi gelek vebijarkan û cûrbecûr budceyan, di nav lîstikvanan de gelek populerbûn bi dest xistine.

Yekem car li dora xwe leza xwe bi dest dixe5 sal berê, em hem AMD FreeSync û hem jî Nvidia G-Sync bi baldarî dişopînin û diceribînin û gelek monitorên ku herduyan jî pak dikin. Her du taybetmendî berê pir cuda bûn, lê piştîhin nûvekirinûji nû ve nîşankirin, îro her duyan pir baş senkronîze kirine. Li vir nûvekirinek li ser her tiştê ku divê hûn ji sala 2021-an pê ve bizanibin heye.

Skinny li ser Adaptive Sync

FreeSync û G-Sync mînakên senkronîzasyona adapteyî an rêjeya nûvekirina guhêrbar in ji boçavdêranVRR bi rêkxistina rêjeya nûvekirinê ya monîtorê li gorî rêjeya çarçoveya naveroka li ser ekranê, pêşî li lerizîn û şikestina ekranê digire.

Bi gelemperî hûn dikarin tenê V-Sync bikar bînin da ku rêjeyên çarçoveyê li gorî rêjeyên nûvekirina çavdêra xwe kilît bikin, lê ev yek hin pirsgirêkan bi derengketina têketinê re derdixe holê û dikare performansê kêm bike. Li vir çareseriyên rêjeyên nûvekirina guherbar ên wekî FreeSync û G-Sync dikevin dewrê.

Monîtorên FreeSync standarda VESA Adaptive-Sync bi kar tînin, û GPU-yên nûjen ji hem Nvidia û hem jî AMD monîtorên FreeSync piştgirî dikin.

Monîtorên FreeSync Premium çend taybetmendiyên din lê zêde dikin wek rêjeyên nûvekirinê yên bilindtir (120Hz an jî mezintir di çareseriyên 1080p an jî bilindtir de) û tezmînata rêjeya çarçoveyê ya nizm (LFC). FreeSync Premium Pro piştgiriya HDR li wê lîsteyê zêde dike.

G-Sync li şûna pîvankera dîmenderê ya asayî, moduleke Nvidia ya taybet bikar tîne û çend taybetmendiyên din ên wekî Ultra Low Motion Blur (ULMB) û Low Framerate Compensation (LFC) pêşkêş dike. Di encamê de, tenê GPU-yên Nvidia dikarin ji çavdêrên G-Sync sûd werbigirin.

Di destpêka sala 2019an de piştî ku Nvidia dest bi piştgiriya çavdêrên FreeSync kir, çend ast li çavdêrên xwe yên pejirandî yên G-Sync zêde kir. Bo nimûne, G-SyncMonîtorên herî baştaybetmendiyekModula HDRû soza rêjeya nitsên bilindtir, di demekê de ku Monîtorên G-Sync ên asayî tenê senkronîzasyona adapteyî pêşkêş dikin. Monîtorên G-Sync-ê yên Lihevhatî jî hene, ku monîtorên FreeSync in ku Nvidia wan wekî "hêja" ji bo bicihanîna standardên G-Sync-ê yên xwe dîtiye.

Armanca bingehîn a hem G-Sync û hem jî FreeSync ew e ku bi rêya senkronîzasyona adapteyî an rêjeya nûvekirinê ya guhêrbar, qutkirina ekranê kêm bikin. Di bingeh de, ev taybetmendî ekranê agahdar dike ku rêjeya nûvekirina monitorê li gorî rêjeya çarçoveyê ya ku ji hêla GPU ve hatî derxistin biguherîne. Bi hevberkirina van her du rêjeyan, ew berhema qirêj a wekî qutkirina ekranê kêm dike.

Pêşveçûn pir berbiçav e, û rêjeyên çarçoveyên nizm astek nermbûnê dide wekî60 FPSDi rêjeyên nûvekirinê yên bilindtir de, feydeya senkronîzasyona adapteyî kêm dibe, her çend teknoloji hîn jî dibe alîkar ku çirandina ekranê û lerizînên ji ber guherînên rêjeya çarçoveyan çêdibin werin rakirin.

Hilbijartina Cudahiyan

Her çend sûdê rêjeyên nûvekirina guhêrbar di navbera her du standardan de kêm-zêde yek be jî, li derveyî wê taybetmendiya yekane çend cûdahî hene.

Yek ji avantajên G-Sync ew e ku ew bi berdewamî overdrive-a çavdêrê di cih de diguherîne da ku ji holê rake. Her çavdêrek G-Sync bi Tezmînata Framerate ya Kêm (LFC) tê, ku piştrast dike ku her çend rêjeya framerate dakeve jî, dê tu lerzînên xirab an pirsgirêkên kalîteya wêneyê çênebin. Ev taybetmendî li ser çavdêrên FreeSync Premium û Premium Pro heye, lê her gav li ser çavdêrên bi FreeSync-a standard nayê dîtin.

Herwiha, G-Sync taybetmendiyek bi navê Ultra Low Motion Blur (ULMB) vedihewîne ku ronahiya paşîn bi rêjeya nûvekirina ekranê re hevdeng dike da ku tevliheviya tevgerê kêm bike û zelaliyê di rewşên tevgera bilind de baştir bike. Taybetmendî di rêjeyên nûvekirina sabît ên bilind de dixebite, bi gelemperî li ser 85 Hz an jî jortir, her çend ew bi kêmbûnek piçûk a geşbûnê tê. Lêbelê, ev taybetmendî nikare bi hev re bi G-Sync re were bikar anîn.

Ev tê vê wateyê ku bikarhêner hewce ne ku di navbera rêjeyên nûvekirinê yên guherbar bêyî lerizîn û çirandinê, an zelaliya bilind û şêlûbûna tevgera kêm de hilbijêrin. Em hêvî dikin ku piraniya mirovan G-Sync ji bo nermiya ku ew peyda dike bikar bînin, di heman demê dedilxwazên e-sporêdê ji bo bersivdayîn û zelaliya wê li şûna çirandinê ULMB tercîh bike.

Ji ber ku FreeSync pîvanên dîmenderê yên standard bikar tîne, çavdêrên lihevhatî pir caran ji hevpîşeyên xwe yên G-Sync gelek vebijarkên girêdanê yên zêdetir hene, di nav de gelek portên HDMI û girêdanên kevn ên wekî DVI, her çend ev ne her gav tê vê wateyê ku senkronîzasyona adapteyî dê li ser hemî wan girêdanan bixebite. Di şûna wê de, AMD xwedan taybetmendiyek xwe-şirovekirî ye ku jê re FreeSync li ser HDMI tê gotin. Ev tê vê wateyê ku berevajî G-Sync, FreeSync dê rêjeyên nûvekirinê yên guherbar bi rêya kabloyên HDMI yên guhertoya 1.4 an jî bilindtir bihêle.

Lêbelê, dema ku hûn dest bi nîqaşkirina TV-yan dikin, axaftina HDMI û DisplayPort hinekî cûda dibe, ji ber ku hin televîzyonên lihevhatî yên G-Sync jî dikarin taybetmendiyê bi rêya kabloyek HDMI bikar bînin.


Dema weşandinê: Îlon-02-2021