Model: MM27RQA-165Hz

27-calowy zakrzywiony monitor gamingowy VA 1500R QHD 165 Hz

Krótki opis:

1. 27-calowy zakrzywiony panel VA 1500R o rozdzielczości 2560*1440
2. Częstotliwość odświeżania 165 Hz i czas reakcji MPRT 1 ms
3. Technologie G-Sync i FreeSync
4. Jasność 300 nitów, współczynnik kontrastu 3000:1
5. 16,7 mln kolorów i 72% gamy kolorów NTSC
6. Technologie bez migotania i tryby niskiego niebieskiego światła


Cechy

Specyfikacja

Dlaczego warto używać monitorów 144 Hz lub 165 Hz?

Co to jest częstotliwość odświeżania?

Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest: „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?”. Na szczęście nie jest to zbyt skomplikowane. Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba odświeżań wyświetlanego obrazu przez wyświetlacz na sekundę. Można to zrozumieć, porównując ją do liczby klatek na sekundę w filmach lub grach. Jeśli film jest nakręcony z prędkością 24 klatek na sekundę (co jest standardem kinowym), wówczas obraz źródłowy wyświetla tylko 24 różne obrazy na sekundę. Podobnie, wyświetlacz z częstotliwością odświeżania 60 Hz wyświetla 60 „klatek” na sekundę. To nie są prawdziwe klatki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz wyświetla tylko źródło, z którego jest przesyłany. Jednak ta analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania. Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi wyższej liczby klatek na sekundę. Należy jednak pamiętać, że wyświetlacz wyświetla tylko źródło, z którego jest przesyłany, a zatem wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić wrażeń, jeśli częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż częstotliwość odświeżania źródła.

Dlaczego to takie ważne?

Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (GPU) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wysyła GPU, z dowolną liczbą klatek na sekundę, równą lub niższą od maksymalnej liczby klatek na sekundę monitora. Wyższa liczba klatek na sekundę pozwala na płynniejsze renderowanie ruchu na ekranie (rys. 1) i mniejsze rozmycie obrazu. Jest to szczególnie ważne podczas oglądania dynamicznych filmów lub gier.

Częstotliwość odświeżania i gry

Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, niezależnie od platformy czy grafiki. Zazwyczaj (szczególnie na komputerach PC) klatki są generowane tak szybko, jak to możliwe, ponieważ zazwyczaj przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę. Mniejsze jest opóźnienie między poszczególnymi klatkami, a tym samym mniejsze opóźnienie sygnału wejściowego.

Problem, który czasami może wystąpić, to sytuacja, gdy klatki są renderowane szybciej niż częstotliwość odświeżania ekranu. Jeśli masz wyświetlacz 60 Hz, na którym grasz, generując 75 klatek na sekundę, możesz doświadczyć zjawiska zwanego „rozrywaniem ekranu”. Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który odbiera dane wejściowe z karty graficznej w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie zacina się między klatkami. Rezultatem jest rozrywanie ekranu i szarpany, nierówny ruch. Wiele gier pozwala na ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni możliwości swojego komputera. Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak karty graficzne i procesory, pamięć RAM i dyski SSD, skoro i tak ograniczysz ich możliwości?

Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać? Wyższa częstotliwość odświeżania. Oznacza to zakup monitora komputerowego 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz. Te wyświetlacze obsługują do 165 klatek na sekundę, co przekłada się na znacznie płynniejszą rozgrywkę. Zmiana z 60 Hz na 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz to bardzo zauważalna różnica. To coś, co trzeba po prostu zobaczyć samemu, a nie da się tego zrobić, oglądając film na ekranie 60 Hz.

Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, przełomowa technologia, która zyskuje coraz większą popularność. NVIDIA nazywa ją G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa ją FreeSync, ale jej podstawowa koncepcja jest taka sama. Wyświetlacz z G-SYNC pyta kartę graficzną o szybkość wyświetlania klatek i odpowiednio dostosowuje częstotliwość odświeżania. Eliminuje to rozrywanie obrazu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę, aż do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysoką opłatę licencyjną, co może zwiększyć cenę monitora o setki dolarów. FreeSync z kolei to technologia open source dostarczana przez AMD, która jedynie nieznacznie zwiększa koszt monitora. W Perfect Display standardowo instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach gamingowych.

144Hz11

Czy powinienem kupić monitor gamingowy zgodny z G-Sync i FreeSync?

Ogólnie rzecz biorąc, Freesync jest niezwykle ważny w grach, nie tylko ze względu na uniknięcie efektu tearingu, ale także dla zapewnienia płynniejszego obrazu. Jest to szczególnie ważne, jeśli używasz sprzętu do gier, który generuje więcej klatek na sekundę, niż Twój wyświetlacz jest w stanie obsłużyć.

G-Sync i FreeSync rozwiązują oba te problemy, odświeżając wyświetlacz z taką samą częstotliwością, z jaką karty graficzne generują klatki, co zapewnia płynną rozgrywkę bez efektu rozrywania obrazu.

Freesyn
Obraz (6)

Czym jest HDR?

Wyświetlacze o wysokim zakresie dynamiki (HDR) zapewniają głębsze kontrasty dzięki wyższemu zakresowi jasności. Monitor HDR może rozjaśnić obszary jasne i zapewnić bogatsze cienie. Modernizacja komputera za pomocą monitora HDR jest opłacalna, jeśli grasz w gry wideo z wysokiej jakości grafiką lub oglądasz filmy w rozdzielczości HD.

Nie wdając się za bardzo w szczegóły techniczne, wyświetlacz HDR zapewnia większą jasność i głębię kolorów niż ekrany spełniające starsze standardy.

Obraz (9)
HDR 400

SzybkoCzas reakcjiredukuje efekt ghostingu i rozmycia podczas przejść między pikselami, dzięki czemu wróg i teren pozostają zawsze ostre w momentach chaosu.

1 (1)

Panel VA (Vertical Alignment) wyróżnia się wysoką częstotliwością odświeżania, wyższym współczynnikiem kontrastu i doskonałymi kątami widzenia. Wszystkie te atuty sprawiają, że ten panel idealnie nadaje się do gier i prac artystycznych.

1 (3)

  • Poprzedni:
  • Następny:

  • Numer modelu MM27RQA-165HZ
    Wyświetlacz Rozmiar ekranu 27″
    Krzywizna 1500R
    Typ podświetlenia PROWADZONY
    Proporcje obrazu 16:9
    Jasność (maks.) 300 cd/m²
    Współczynnik kontrastu (maks.) 3000:1
    Rezolucja 2560*1440 (dostępna rozdzielczość 1920*1080)
    Częstotliwość odświeżania 165 Hz (dostępne 75/100/200/240 Hz)
    Czas reakcji (maks.) MPRT 1ms
    Gama kolorów 72% NTSC
    Kąt widzenia (poziomy/pionowy) 178º/178º (CR>10) VA
    Obsługa kolorów 16,7 mln kolorów (8 bitów)
    Wejście sygnału Sygnał wideo Analogowy RGB/Cyfrowy
    Sygnał synchronizacji Oddzielne H/V, kompozytowe, SOG
    Złącze HDMI®*2+DP*1
    Moc Pobór mocy Typowe 45 W
    Zasilanie czuwające (DPMS) <0,5 W
    Typ 12V,4A
    Cechy HDR Utrzymany
    Światło RGB Utrzymany
    Over Drive Utrzymany
    FreeSync/Gsync Utrzymany
    Podłącz i graj Utrzymany
    Flick za darmo Utrzymany
    Tryb niskiego niebieskiego światła Utrzymany
    Mocowanie VESA Utrzymany
    Stojak z regulacją wysokości Fakultatywny
    Kolor szafki Czarny
    Audio 2x3W
    Akcesoria Kabel HDMI/Zasilacz/Instrukcja obsługi
    Napisz tutaj swoją wiadomość i wyślij ją do nas