z

FreeSync e G-sync: o que debes saber

As tecnoloxías de visualización de sincronización adaptativa de Nvidia e AMD levan uns anos no mercado e gañaron moita popularidade entre os xogadores grazas a unha xenerosa selección de monitores con moitas opcións e unha variedade de orzamentos.

Primeiro gañando impulso arredorHai 5 anos, seguimos e probamos de preto tanto AMD FreeSync como Nvidia G-Sync e moitos monitores que inclúen ambos. As dúas características adoitaban ser bastante diferentes, pero despoisalgunhas actualizaciónsecambio de imaxe, as cousas hoxe sincronizáronse bastante ben os dous. Aquí tes unha actualización de todo o que debes saber a partir de 2021.

O máis básico sobre a sincronización adaptativa

FreeSync e G-Sync son exemplos de sincronización adaptativa ou frecuencia de actualización variable paramonitoresO VRR evita as trabadas e o desgarro da pantalla axustando a frecuencia de actualización do monitor á frecuencia de fotogramas do contido da pantalla.

Normalmente, podes usar V-Sync para bloquear as taxas de fotogramas ás taxas de actualización do teu monitor, pero iso introduce algúns problemas co atraso de entrada e pode limitar o rendemento. Aí é onde entran as solucións de taxas de actualización variables como FreeSync e G-Sync.

Os monitores FreeSync usan o estándar VESA Adaptive-Sync e as GPU modernas tanto de Nvidia como de AMD admiten monitores FreeSync.

Os monitores FreeSync Premium engaden algunhas características máis, como taxas de actualización máis altas (120 Hz ou superiores a resolucións de 1080p ou superiores) e compensación de baixa taxa de fotogramas (LFC). FreeSync Premium Pro engade compatibilidade con HDR a esa lista.

G-Sync emprega un módulo propietario de Nvidia no lugar do escalador de pantalla habitual e ofrece algunhas funcións adicionais como Ultra Low Motion Blur (ULMB) e Low Framerate Compensation (LFC). Como resultado, só as GPU Nvidia poden aproveitar os monitores G-Sync.

A principios de 2019, despois de que Nvidia comezase a admitir monitores FreeSync, engadiu algúns niveis aos seus monitores con certificación G-Sync. Por exemplo, G-SyncMonitores definitivospresentan unhaMódulo HDRe a promesa dunha maior clasificación de nits, mentres que os monitores G-Sync normais só inclúen sincronización adaptativa. Tamén hai monitores compatibles con G-Sync, que son monitores FreeSync que Nvidia considerou "dignes" de cumprir os seus estándares de G-Sync.

O obxectivo básico tanto de G-Sync como de FreeSync é reducir o desgarro da pantalla mediante a sincronización adaptativa ou a frecuencia de actualización variable. Esencialmente, esta función indica á pantalla que cambie a frecuencia de actualización do monitor en función da frecuencia de fotogramas emitida pola GPU. Ao combinar estas dúas frecuencias, mitígase o artefacto de aspecto desagradable coñecido como desgarro da pantalla.

A mellora é bastante notable, dándolle ás taxas de fotogramas baixas un nivel de suavidade á par de60 FPSA frecuencias de actualización máis altas, o beneficio da sincronización adaptativa redúcese, aínda que a tecnoloxía aínda axuda a eliminar o desgarro da pantalla e as trepidacións causadas polas flutuacións da velocidade de fotogramas.

Separando as diferenzas

Aínda que a vantaxe das taxas de actualización variables é máis ou menos a mesma entre os dous estándares, teñen algunhas diferenzas fóra desa única característica.

Unha vantaxe de G-Sync é que axusta continuamente a sobrecarga do monitor sobre a marcha para axudar a eliminar o ghosting. Todos os monitores G-Sync inclúen compensación de baixa taxa de fotogramas (LFC), o que garante que mesmo cando a taxa de fotogramas diminúa, non haxa tremores desagradables nin problemas de calidade de imaxe. Esta función atópase nos monitores FreeSync Premium e Premium Pro, pero non sempre se atopa nos monitores con FreeSync estándar.

Ademais, G-Sync inclúe unha función chamada Ultra Low Motion Blur (ULMB) que activa a retroiluminación en sincronía coa frecuencia de actualización da pantalla para reducir o desenfoque de movemento e mellorar a claridade en situacións de moito movemento. A función funciona a frecuencias de actualización fixas altas, normalmente a 85 Hz ou superiores, aínda que vén cunha pequena redución de brillo. Non obstante, esta función non se pode usar xunto con G-Sync.

Iso significa que os usuarios deben escoller entre taxas de actualización variables sen tremores nin desgarros, ou alta claridade e baixo desenfoque de movemento. Agardamos que a maioría da xente use G-Sync pola suavidade que proporciona, mentres queentusiastas dos deportes electrónicospreferirá ULMB pola súa capacidade de resposta e claridade a expensas do tearing.

Dado que FreeSync usa escaladores de pantalla estándar, os monitores compatibles adoitan ter moitas máis opcións de conectividade que os seus homólogos con G-Sync, incluíndo varios portos HDMI e conectores herdados como DVI, aínda que iso non sempre significa que a sincronización adaptativa funcione en todos eses conectores. En cambio, AMD ten unha función autoexplicativa chamada FreeSync sobre HDMI. Isto significa que, a diferenza de G-Sync, FreeSync permitirá taxas de actualización variables a través de cables HDMI versión 1.4 ou superior.

Non obstante, a conversa sobre HDMI e DisplayPort toma un xiro lixeiramente diferente cando se comeza a falar de televisores, xa que algúns televisores compatibles con G-Sync tamén poden usar a función a través dun cable HDMI.


Data de publicación: 02-09-2021