z

FreeSync un G-sync: Kas jums jāzina

Nvidia un AMD adaptīvās sinhronizācijas displeja tehnoloģijas tirgū ir pieejamas jau dažus gadus un ir ieguvušas lielu popularitāti spēlētāju vidū, pateicoties plašajam monitoru klāstam ar daudzām iespējām un dažādiem budžetiem.

Vispirms iegūstot apgriezienus appirms 5 gadiem, mēs esam rūpīgi sekojuši līdzi un testējuši gan AMD FreeSync, gan Nvidia G-Sync, kā arī daudz monitoru, kas piedāvā abus. Agrāk šīs divas funkcijas bija diezgan atšķirīgas, bet tagaddaži atjauninājumiunzīmola maiņa, lietas šodien ir diezgan labi sinhronizējušas abus. Šeit ir atjauninājums par visu, kas jums jāzina no 2021. gada.

Skinny par adaptīvo sinhronizāciju

FreeSync un G-Sync ir adaptīvās sinhronizācijas vai mainīgas atsvaidzes intensitātes piemērimonitoriVRR novērš raustīšanos un ekrāna plīsumus, pielāgojot monitora atsvaidzes intensitāti ekrānā redzamā satura kadru ātrumam.

Parasti kadru ātrumu var vienkārši fiksēt uz monitora atsvaidzes intensitāti, izmantojot V-Sync, taču tas rada dažas problēmas ar ievades aizturi un var ierobežot veiktspēju. Tieši šeit noder mainīgas atsvaidzes intensitātes risinājumi, piemēram, FreeSync un G-Sync.

FreeSync monitori izmanto VESA Adaptive-Sync standartu, un mūsdienu Nvidia un AMD grafiskie procesori atbalsta FreeSync monitorus.

FreeSync Premium monitoriem ir pievienotas vēl dažas funkcijas, piemēram, augstāka atsvaidzes intensitāte (120 Hz vai lielāka ar izšķirtspēju 1080p vai augstāku) un zema kadru ātruma kompensācija (LFC). FreeSync Premium Pro šim sarakstam pievieno HDR atbalstu.

G-Sync izmanto patentētu Nvidia moduli parastā displeja mērogotāja vietā un piedāvā dažas papildu funkcijas, piemēram, īpaši zemu kustības izplūšanu (ULMB) un zema kadru ātruma kompensāciju (LFC). Tā rezultātā tikai Nvidia GPU var izmantot G-Sync monitoru priekšrocības.

2019. gada sākumā pēc tam, kad Nvidia sāka atbalstīt FreeSync monitorus, tā saviem G-Sync sertificētajiem monitoriem pievienoja dažus līmeņus. Piemēram, G-SyncIzcilākie monitoriiezīmeHDR modulisun solījumu par augstāku nitu vērtējumu, savukārt parastajiem G-Sync monitoriem ir tikai adaptīvā sinhronizācija. Ir arī G-Sync saderīgi monitori, kas ir FreeSync monitori, kurus Nvidia ir atzinusi par "cienīgiem" atbilst viņu G-Sync standartiem.

Gan G-Sync, gan FreeSync pamatmērķis ir samazināt ekrāna plīsumu, izmantojot adaptīvo sinhronizāciju vai mainīgu atsvaidzes intensitāti. Būtībā šī funkcija informē displeju, ka jāmaina monitora atsvaidzes intensitāte, pamatojoties uz GPU nodrošināto kadru ātrumu. Saskaņojot šos divus ātrumus, tiek mazināta nepievilcīgā artefakta, kas pazīstams kā ekrāna plīsums, ietekme.

Uzlabojums ir diezgan manāms, nodrošinot zemu kadru ātrumu ar tādu pašu vienmērīgumu kā60 kadri/sPie augstākām atsvaidzes intensitātēm adaptīvās sinhronizācijas priekšrocības ir samazinātas, lai gan tehnoloģija joprojām palīdz novērst ekrāna plīsumus un raustīšanos, ko izraisa kadru ātruma svārstības.

Atšķirību izšķiršana

Lai gan mainīgo atsvaidzes intensitāti ieguvumi abos standartos ir vairāk vai mazāk vienādi, tiem ir dažas atšķirības ārpus šīs vienīgās funkcijas.

Viena no G-Sync priekšrocībām ir tā, ka tā nepārtraukti pielāgo monitora pārslodzi, lai palīdzētu novērst dubultošanos. Katram G-Sync monitoram ir zema kadru ātruma kompensācija (LFC), kas nodrošina, ka pat tad, ja kadru ātrums samazinās, nebūs nekādas vibrācijas vai attēla kvalitātes problēmas. Šī funkcija ir atrodama FreeSync Premium un Premium Pro monitoros, bet ne vienmēr ir atrodama monitoros ar standarta FreeSync.

Turklāt G-Sync ietver funkciju ar nosaukumu Ultra Low Motion Blur (ULMB), kas sinhronizē fona apgaismojumu ar displeja atsvaidzes intensitāti, lai samazinātu kustību izplūšanu un uzlabotu skaidrību augstas kustības situācijās. Šī funkcija darbojas ar augstu fiksētu atsvaidzes intensitāti, parasti 85 Hz vai augstāku, lai gan tai ir neliela spilgtuma samazināšana. Tomēr šo funkciju nevar izmantot kopā ar G-Sync.

Tas nozīmē, ka lietotājiem ir jāizvēlas starp maināmiem atsvaidzes intensitātes rādītājiem bez raustīšanās un plīsumiem vai augstu skaidrību un zemu kustību izplūšanu. Mēs sagaidām, ka lielākā daļa cilvēku izmantos G-Sync tā nodrošinātās vienmērīgās attēla kvalitātes dēļ, savukārte-sporta entuziastidos priekšroku ULMB tā atsaucības un skaidrības dēļ uz attēla plīsumu rēķina.

Tā kā FreeSync izmanto standarta displeja mērogotājus, saderīgajiem monitoriem bieži vien ir daudz vairāk savienojamības iespēju nekā to G-Sync analogiem, tostarp vairākas HDMI pieslēgvietas un novecojuši savienotāji, piemēram, DVI, lai gan tas ne vienmēr nozīmē, ka adaptīvā sinhronizācija darbosies visos šajos savienotājos. Tā vietā AMD piedāvā pašsaprotamu funkciju ar nosaukumu FreeSync over HDMI. Tas nozīmē, ka atšķirībā no G-Sync, FreeSync nodrošinās mainīgus atsvaidzes intensitātes iestatījumus, izmantojot HDMI kabeļus ar 1.4 vai jaunāku versiju.

Tomēr saruna par HDMI un DisplayPort nedaudz atšķiras, kad sākat apspriest televizorus, jo daži ar G-Sync saderīgi televizori var izmantot šo funkciju arī caur HDMI kabeli.


Publicēšanas laiks: 2021. gada 2. septembris