Првото нешто што треба да го утврдиме е „Што точно е брзина на освежување?“ За среќа, не е многу сложено. Брзината на освежување е едноставно бројот на пати што екранот ја освежува сликата што ја прикажува во секунда. Можете да го разберете ова со споредување со брзината на слики во филмовите или игрите. Ако филмот е снимен со 24 слики во секунда (како што е стандардот за кино), тогаш изворната содржина прикажува само 24 различни слики во секунда. Слично на тоа, екранот со брзина на прикажување од 60Hz прикажува 60 „фрејмови“ во секунда. Тоа не се всушност слики, бидејќи екранот ќе се освежува 60 пати во секунда дури и ако не се промени ниту еден пиксел, а екранот го прикажува само изворот што е доставен до него. Сепак, аналогијата е сè уште лесен начин да се разбере основниот концепт зад брзината на освежување. Повисоката брзина на освежување затоа значи можност за справување со повисока брзина на слики. Само запомнете дека екранот го прикажува само изворот што е доставен до него и затоа, повисоката брзина на освежување можеби нема да го подобри вашето искуство ако вашата брзина на освежување е веќе поголема од брзината на слики на вашиот извор.
Кога ќе го поврзете вашиот монитор со GPU (единица за графичка обработка/графичка картичка), мониторот ќе прикаже сè што GPU му испраќа, со која било брзина на слики што ја испраќа, на или под максималната брзина на слики на мониторот. Побрзите брзини на слики овозможуваат секое движење да се прикаже на екранот полесно (Слика 1), со намалено замаглување на движењето. Ова е многу важно кога гледате брзи видеа или игри.
Време на објавување: 16 декември 2021 година