Технологиите за адаптивна синхронизация на дисплеите от Nvidia и AMD са на пазара от няколко години и са спечелили голяма популярност сред геймърите благодарение на богатия избор от монитори с много опции и разнообразни бюджети.
Първо набира скорост околопреди 5 години, ние следим отблизо и тестваме както AMD FreeSync, така и Nvidia G-Sync, както и много монитори, които използват и двете. Двете функции преди бяха доста различни, но след...някои актуализациииребрандиране, нещата днес са синхронизирали двете доста добре. Ето актуализация за всичко, което трябва да знаете от 2021 г.
The Skinny на Adaptive Sync
FreeSync и G-Sync са примери за адаптивна синхронизация или променлива честота на опресняване замониториVRR предотвратява заекването и накъсването на екрана, като регулира честотата на опресняване на монитора спрямо честотата на кадрите на съдържанието на екрана.
Обикновено можете да използвате V-Sync, за да заключите честотата на кадрите спрямо честотата на опресняване на монитора си, но това води до някои проблеми със забавянето на входа и може да намали производителността. Тук се намесват решения с променлива честота на опресняване, като FreeSync и G-Sync.
Мониторите FreeSync използват стандарта VESA Adaptive-Sync, а съвременните графични процесори както от Nvidia, така и от AMD поддържат монитори с FreeSync.
Мониторите FreeSync Premium добавят още няколко функции, като по-високи честоти на опресняване (120Hz или повече при резолюции от 1080p или по-високи) и компенсация на ниската честота на кадрите (LFC). FreeSync Premium Pro добавя поддръжка на HDR към този списък.
G-Sync използва собствен модул на Nvidia вместо обичайния скалер за дисплей и предлага няколко допълнителни функции, като Ultra Low Motion Blur (ULMB) и Low Framerate Compensation (LFC). В резултат на това само графичните процесори на Nvidia могат да се възползват от G-Sync мониторите.
В началото на 2019 г., след като Nvidia започна да поддържа FreeSync монитори, тя добави няколко нива към своите сертифицирани G-Sync монитори. Например, G-SyncВърховни мониторифункцияHDR модули обещанието за по-висок рейтинг на нитовете, докато обикновените G-Sync монитори предлагат само адаптивна синхронизация. Съществуват и G-Sync съвместими монитори, които са FreeSync монитори, които Nvidia е сметнала за „достойни“ да отговарят на техните G-Sync стандарти.
Основната цел както на G-Sync, така и на FreeSync е да намалят разкъсването на екрана чрез адаптивна синхронизация или променлива честота на опресняване. По същество тази функция информира дисплея да променя честотата на опресняване на монитора въз основа на честотата на кадрите, генерирана от графичния процесор. Чрез съгласуване на тези две честоти, се намалява неприятният артефакт, известен като разкъсване на екрана.
Подобрението е доста забележимо, като при ниски кадри в секунда ниво на плавност, наравно с...60 кадъра в секундаПри по-високи честоти на опресняване, ползата от адаптивната синхронизация е намалена, въпреки че технологията все още помага за премахване на разкъсването на екрана и заекването, причинени от колебанията в честотата на кадрите.
Разграничаване на разликите
Въпреки че предимството на променливите честоти на опресняване е горе-долу еднакво между двата стандарта, те имат няколко разлики извън тази единствена функция.
Едно от предимствата на G-Sync е, че той непрекъснато настройва overdrive на монитора в движение, за да помогне за елиминиране на ghosting-а. Всеки G-Sync монитор е снабден с Low FrameRate Compensation (LFC), което гарантира, че дори когато кадровата честота спадне, няма да има грозни трептения или проблеми с качеството на изображението. Тази функция се намира в мониторите FreeSync Premium и Premium Pro, но не винаги се намира в мониторите със стандартен FreeSync.
Освен това, G-Sync включва функция, наречена Ultra Low Motion Blur (ULMB), която активира подсветката синхронизирано с честотата на опресняване на дисплея, за да намали размазването от движение и да подобри яснотата в ситуации с високо движение. Функцията работи при високи фиксирани честоти на опресняване, обикновено на или над 85 Hz, въпреки че е придружена от леко намаляване на яркостта. Тази функция обаче не може да се използва заедно с G-Sync.
Това означава, че потребителите трябва да избират между променлива честота на опресняване без заекване и накъсване, или висока яснота и ниско размазване при движение. Очакваме повечето хора да използват G-Sync заради плавността, която осигурява.ентусиасти на електронните спортовеще предпочете ULMB заради неговата бърза реакция и яснота за сметка на разкъсването.
Тъй като FreeSync използва стандартни скалери за дисплей, съвместимите монитори често имат много повече опции за свързване от своите G-Sync аналози, включително множество HDMI портове и традиционни конектори като DVI, въпреки че това не винаги означава, че адаптивната синхронизация ще работи през всички тези конектори. Вместо това, AMD има функция, наречена FreeSync през HDMI, която се обяснява сама по себе си. Това означава, че за разлика от G-Sync, FreeSync ще позволи променливи честоти на опресняване чрез HDMI кабели версия 1.4 или по-нова.
Разговорът за HDMI и DisplayPort обаче приема малко по-различен обрат, когато започнете да обсъждате телевизори, тъй като някои съвместими с G-Sync телевизори могат да използват функцията и чрез HDMI кабел.
Време на публикуване: 02 септември 2021 г.