Modelo: JM272QE-144Hz
Pangunang mga Kinaiya
- 27" IPS panel nga may 2560x1440 QHD nga resolusyon
- Oras sa Pagtubag sa MPRT 1ms ug 95Hz Refresh Rate
- Mga konektor sa Display Port + HDMI
- Walay pagka-utal o pagkagisi gamit ang AMD FreeSync Technology
- Ang IPS panel naghatag og mas maayong mga anggulo sa pagtan-aw
- Teknolohiya sa FlickerFree ug Low Blue Mode
Unsa ang refresh rate?
Ang unang butang nga kinahanglan natong mahibal-an mao ang "Unsa gyud ang refresh rate?" Maayo na lang kay dili kini komplikado. Ang refresh rate mao lang ang gidaghanon sa mga higayon nga gi-refresh sa usa ka display ang imahe nga gipakita niini kada segundo. Masabtan nimo kini pinaagi sa pagtandi niini sa frame rate sa mga pelikula o dula. Kung ang usa ka pelikula gikuha sa 24 frames kada segundo (sama sa standard sa sinehan), nan ang source content nagpakita lang og 24 ka lain-laing mga imahe kada segundo. Sa susama, ang display nga adunay display rate nga 60Hz nagpakita og 60 ka "frames" kada segundo. Dili kini tinuod nga mga frame, tungod kay ang display mag-refresh og 60 ka beses matag segundo bisan kung walay usa ka pixel nga mausab, ug ang display nagpakita lang sa source nga gipakaon niini. Bisan pa, ang analohiya usa gihapon ka sayon nga paagi aron masabtan ang kinauyokan nga konsepto sa luyo sa refresh rate. Busa, ang mas taas nga refresh rate nagpasabot sa abilidad sa pagdumala sa mas taas nga frame rate. Hinumdumi lang, nga ang display nagpakita lang sa source nga gipakaon niini, ug busa, ang mas taas nga refresh rate mahimong dili makapauswag sa imong kasinatian kung ang imong refresh rate mas taas na kaysa sa frame rate sa imong source.
Ngano nga importante kini?
Kon imong ikonektar ang imong monitor sa usa ka GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card), ang monitor magpakita sa bisan unsa nga ipadala sa GPU niini, sa bisan unsang frame rate nga ipadala niini, sa o ubos sa maximum frame rate sa monitor. Ang mas paspas nga frame rate nagtugot sa bisan unsang paglihok nga ma-render sa screen nga mas hapsay (Fig 1), nga adunay pagkunhod sa motion blur. Kini importante kaayo kon motan-aw og paspas nga video o mga dula.
Rate sa Pag-refresh ug Pagdula
Ang tanang video games gi-render sa computer hardware, bisan unsa pa ang ilang plataporma o graphics. Kasagaran (ilabi na sa PC platform), ang mga frames gipagawas dayon kutob sa mahimo, tungod kay kini kasagaran nagpasabot sa mas hapsay ug mas nindot nga gameplay. Mas gamay ang delay tali sa matag frame ug busa mas gamay ang input lag.
Usa ka problema nga usahay mahitabo mao ang pag-render sa mga frame nga mas paspas kay sa rate sa pag-refresh sa display. Kung naa kay 60Hz display, nga gigamit sa pagdula og dula nga nag-render og 75 frames kada segundo, mahimo kang makasinati og gitawag nga "screen tearing". Nahitabo kini tungod kay ang display, nga modawat og input gikan sa GPU sa medyo regular nga mga interval, lagmit nga makadakop sa hardware taliwala sa mga frame. Ang resulta niini mao ang screen tearing ug jerky, dili patas nga paglihok. Daghang mga dula ang nagtugot kanimo sa paglimite sa imong frame rate, apan kini nagpasabut nga wala nimo gigamit ang imong PC sa hingpit nga kapasidad niini. Ngano nga mogasto ka og daghang salapi sa pinakabag-o ug labing maayo nga mga sangkap sama sa mga GPU ug CPU, RAM ug SSD drive kung imong limitahan ang ilang mga kapabilidad?
Unsa may solusyon ani, basin mangutana ka? Mas taas nga refresh rate. Kini nagpasabot nga mopalit kag 120Hz, 144Hz o 165Hz nga computer monitor. Kining mga display maka-handle hangtod sa 165 frames per second ug ang resulta mas hapsay nga gameplay. Ang pag-upgrade gikan sa 60Hz ngadto sa 120Hz, 144Hz o 165Hz usa ka mamatikdan nga kalainan. Kinahanglan lang nimo kining makita mismo, ug dili nimo kana mahimo pinaagi sa pagtan-aw og video niini sa 60Hz display.
Apan, ang adaptive refresh rate usa ka bag-ong teknolohiya nga nagkapopular. Gitawag kini sa NVIDIA nga G-SYNC, samtang ang AMD nagtawag niini nga FreeSync, apan ang kinauyokan nga konsepto parehas ra. Ang display nga adunay G-SYNC mangutana sa graphics card kung unsa ka paspas ang paghatud niini sa mga frame, ug i-adjust ang refresh rate sumala niana. Kini magwagtang sa pagkagisi sa screen sa bisan unsang frame rate hangtod sa labing taas nga refresh rate sa monitor. Ang G-SYNC usa ka teknolohiya nga ang NVIDIA maningil og taas nga bayad sa lisensya ug makadugang kini og gatusan ka dolyar sa presyo sa monitor. Sa laing bahin, ang FreeSync usa ka open source nga teknolohiya nga gihatag sa AMD, ug gamay ra ang nadugang sa gasto sa monitor. Kami sa Perfect Display nag-install sa FreeSync sa tanan namong gaming monitor isip standard.
Kinahanglan ba ko mopalit og G-Sync ug FreeSync compatible? monitor sa dula?
Sa kinatibuk-an, ang Freesync importante kaayo para sa pagdula og mga dula, dili lang para malikayan ang pagkagisi apan para usab sa pagsiguro sa mas hapsay nga kasinatian. Ilabi na kini kung naggamit ka og gaming hardware nga nagpagawas og mas daghang frame kaysa sa kaya sa imong display.
Ang G-Sync ug FreeSync mga solusyon sa duha niini nga mga isyu pinaagi sa pagpa-refresh sa display sa samang gikusgon sa pag-render sa mga frame sa graphics card, nga moresulta sa hapsay ug walay tear-free nga pagdula.
Unsa ang HDR?
Ang high-dynamic range (HDR) displays makamugna og mas lawom nga contrasts pinaagi sa pagkopya og mas taas nga dynamic range of luminosity. Ang HDR monitor makahimo sa mga highlight nga mas hayag tan-awon ug makahatag og mas dato nga mga anino. Ang pag-upgrade sa imong PC gamit ang HDR monitor takos niini kung magdula ka og mga video game nga adunay taas nga kalidad nga graphics o motan-aw og mga video sa HD resolution.
Kung dili kinahanglan nga tun-an pag-ayo ang teknikal nga mga detalye, ang HDR display makahatag og mas dakong kahayag ug giladmon sa kolor kaysa mga screen nga gihimo aron makasunod sa mga karaan nga sumbanan.
1MSOras sa Pagtubagmakapamenos sa ghosting ug blurring samtang nag-transition sa mga pixel, kanunay nga magpabilin nga tukma ang focus sa kaaway ug terrain atol sa mga gutlo sa kagubot.
10 Bit nga kolor nga outputmahimong magrepresentar tali sa 0000000000 hangtod 1111111111 sa matag usa sa pula, asul, ug dalag nga mga kolor, nga nagpasabut nga ang usa mahimong magrepresentar sa 64x sa mga kolor sa 8-bit. Mahimo kini nga kopyahon ang 1024x1024x1024 = 1,073,741,824 nga mga kolor, nga usa ka dako nga kantidad sa daghang mga kolor kaysa 8 bit. Tungod niini nga hinungdan, daghang mga gradient sa usa ka imahe ang tan-awon nga mas hapsay sama sa imahe sa ibabaw, ug ang 10 bit nga mga imahe labi ka maayo tan-awon kaysa sa ilang mga katugbang nga 8-bit.











