z

Што е G-SYNC?

G-SYNC мониторите имаат инсталиран посебен чип кој го заменува обичниот скалер.

Му овозможува на мониторот динамички да ја менува својата брзина на освежување — според брзината на сликите на графичката картичка (Hz=FPS), што пак го елиминира кинењето и застојот на екранот сè додека вашите FPS не ја надминуваат максималната брзина на освежување на мониторот.

За разлика од V-Sync, G-SYNC не воведува значителна казна за задоцнување на влезот.

Дополнително, наменскиот G-SYNC модул нуди променливо овердрајв. Мониторите за игри го користат овердрајвот за да ја зголемат брзината на одговор, така што пикселите можат да се менуваат од една боја во друга доволно брзо за да се спречи појава на „дух“/заостанување зад брзо движечките објекти.

Сепак, повеќето монитори без G-SYNC немаат променлив овердрајв, туку само фиксни режими; на пример: Слаб, Среден и Силен. Проблемот тука е што различните стапки на освежување бараат различни нивоа на овердрајв.

Сега, на 144Hz, режимот на пребрзо прикажување „Силен“ може совршено да го елиминира сето заостанување, но исто така може да биде премногу агресивен ако вашите FPS паднат на ~60FPS/Hz, што ќе предизвика инверзно прикажување на привидни слики или пречекорување на пикселите.

За оптимални перформанси во овој случај, ќе треба рачно да го промените режимот на overdrive според вашите FPS, што не е можно во видео игри каде што вашата фреквенција на слики варира многу.

Променливото пребрзо снимање на G-SYNC може да се менува во лет според вашата брзина на освежување, со што се отстранува заматувањето при високи брзини на слики и се спречува пречекорување на пикселите при пониски брзини на слики.


Време на објавување: 13 април 2022 година