يُعدّ زمن استجابة البكسل السريع ضروريًا للتخلص من ظاهرة التشويه (الآثار) خلف الأجسام سريعة الحركة في الألعاب سريعة الوتيرة. وتعتمد سرعة زمن الاستجابة المطلوبة على الحد الأقصى لمعدل تحديث الشاشة.
على سبيل المثال، تقوم شاشة بتردد 60 هرتز بتحديث الصورة 60 مرة في الثانية (بفاصل زمني قدره 16.67 مللي ثانية بين كل تحديث). لذلك، إذا استغرقت بكسلة ما أكثر من 16.67 مللي ثانية للتغيير من لون إلى آخر على شاشة بتردد 60 هرتز، فستلاحظ ظهور ظلال خلف الأجسام سريعة الحركة.
بالنسبة لشاشة بتردد 144 هرتز، يجب أن يكون زمن الاستجابة أقل من 6.94 مللي ثانية، وبالنسبة لشاشة بتردد 240 هرتز، يجب أن يكون أقل من 4.16 مللي ثانية، وهكذا.
تستغرق البكسلات وقتًا أطول للانتقال من الأسود إلى الأبيض مقارنةً بالعكس، لذا حتى لو كانت جميع انتقالات البكسلات من الأبيض إلى الأسود أقل من 4 مللي ثانية المذكورة على شاشة بتردد 144 هرتز، على سبيل المثال، فقد تستغرق بعض انتقالات البكسلات من الداكن إلى الفاتح أكثر من 10 مللي ثانية. ونتيجةً لذلك، ستلاحظ تلطخًا أسودًا واضحًا في المشاهد سريعة الحركة التي تحتوي على الكثير من البكسلات الداكنة، بينما في المشاهد الأخرى، لن يكون التظليل ملحوظًا بنفس القدر. عمومًا، إذا كنت ترغب في تجنب التظليل، فعليك البحث عن شاشات ألعاب ذات سرعة استجابة محددة تبلغ 1 مللي ثانية من الرمادي إلى الرمادي (GtG) أو أقل. ومع ذلك، لن يضمن هذا أداءً مثاليًا لوقت الاستجابة، والذي يحتاج إلى تحسين مناسب من خلال تطبيق تقنية Overdrive في الشاشة.
يضمن تطبيق خاصية Overdrive بشكل جيد تغيير البكسلات بسرعة كافية، كما يمنع ظاهرة التظليل العكسي (أي تجاوز البكسل). يتميز التظليل العكسي بظهور أثر ساطع يتبع الأجسام المتحركة، وينتج عن زيادة سطوع البكسلات بشكل مفرط عبر إعدادات Overdrive عالية. لمعرفة مدى جودة تطبيق خاصية Overdrive على الشاشة، بالإضافة إلى الإعدادات المناسبة لكل معدل تحديث، يُنصح بالاطلاع على مراجعات تفصيلية للشاشات.
تاريخ النشر: 22 يونيو 2022
