Model: JM272QE-144Hz

Kısa Açıklama:

QHD görseller, inanılmaz derecede hızlı 144 Hz yenileme hızıyla mükemmel bir şekilde desteklenerek hızlı hareket eden sahnelerin bile daha akıcı ve ayrıntılı görünmesini sağlar ve oyun oynarken size ekstra bir avantaj sağlar. Uyumlu bir AMD grafik kartınız varsa, oyun oynarken ekran yırtılmasını ve takılmalarını ortadan kaldırmak için monitörün dahili FreeSync teknolojisinden yararlanabilirsiniz. Ayrıca, monitörde bulunan mavi ışık emisyonlarını azaltan ve göz yorgunluğunu önlemeye yardımcı olan bir ekran modu sayesinde, gece geç saatlere kadar süren oyun maratonlarına da ayak uydurabilirsiniz.


Özellikler

Şartname

1
başlıksız.95

Temel Özellikler

  • 2560x1440 QHD Çözünürlüklü 27" IPS panel
  • MPRT 1ms Tepki Süresi ve 95Hz Yenileme Hızı
  • Display Port + HDMI konnektörleri
  • AMD FreeSync Teknolojisi ile takılma veya yırtılma yok
  • IPS paneli daha iyi görsel açılar sunar
  • FlickerFree ve Düşük Mavi Mod Teknolojisi

Yenileme hızı nedir?

İlk olarak "Yenileme hızı tam olarak nedir?" sorusunu belirlememiz gerekiyor. Neyse ki çok karmaşık değil. Yenileme hızı, bir ekranın saniyede gösterdiği görüntüyü yenileme sayısıdır. Bunu, filmlerdeki veya oyunlardaki kare hızıyla karşılaştırarak anlayabilirsiniz. Bir film saniyede 24 kare ile çekilirse (sinema standardı olduğu gibi), kaynak içerik saniyede yalnızca 24 farklı görüntü gösterir. Benzer şekilde, 60 Hz görüntüleme hızına sahip bir ekran saniyede 60 "kare" gösterir. Bunlar gerçek kareler değildir, çünkü tek bir piksel değişmese bile ekran saniyede 60 kez yenilenir ve ekran yalnızca kendisine beslenen kaynağı gösterir. Ancak, bu benzetme yine de yenileme hızının ardındaki temel konsepti anlamak için kolay bir yoldur. Dolayısıyla daha yüksek yenileme hızı, daha yüksek bir kare hızını idare edebilme yeteneği anlamına gelir. Unutmayın, ekran yalnızca kendisine beslenen kaynağı gösterir ve bu nedenle, yenileme hızınız zaten kaynağınızın kare hızından yüksekse, daha yüksek bir yenileme hızı deneyiminizi iyileştirmeyebilir.

Neden önemlidir?

Monitörünüzü bir GPU'ya (Grafik İşlem Birimi/Grafik Kartı) bağladığınızda, monitör GPU'nun gönderdiği her şeyi, monitörün maksimum kare hızında veya altında, gönderdiği kare hızında görüntüler. Daha yüksek kare hızları, herhangi bir hareketin ekranda daha akıcı bir şekilde işlenmesini (Şekil 1) ve hareket bulanıklığının azaltılmasını sağlar. Bu, hızlı video izlerken veya oyun oynarken çok önemlidir.

Yenileme Hızı ve Oyun

Tüm video oyunları, platformları veya grafikleri ne olursa olsun, bilgisayar donanımları tarafından oluşturulur. Çoğunlukla (özellikle PC platformunda), kareler mümkün olduğunca hızlı bir şekilde üretilir, çünkü bu genellikle daha akıcı ve keyifli bir oyun deneyimi sağlar. Her kare arasında daha az gecikme olur ve dolayısıyla giriş gecikmesi de daha az olur.

Bazen ortaya çıkabilen bir sorun, karelerin ekranın yenilenme hızından daha hızlı işlenmesidir. Saniyede 75 kare işleyen bir oyun oynamak için kullanılan 60 Hz'lik bir ekranınız varsa, "ekran yırtılması" adı verilen bir sorunla karşılaşabilirsiniz. Bu, GPU'dan nispeten düzenli aralıklarla girdi alan ekranın, kareler arasında donanımı yakalaması olasılığından kaynaklanır. Bunun sonucu ekran yırtılması ve sarsıntılı, düzensiz hareketlerdir. Birçok oyun kare hızınızı sınırlamanıza izin verir, ancak bu, bilgisayarınızı tam kapasitede kullanmadığınız anlamına gelir. GPU'lar, CPU'lar, RAM ve SSD sürücüler gibi en yeni ve en iyi bileşenlere neden bu kadar para harcıyorsunuz?

Bunun çözümü ne diye merak ediyor olabilirsiniz? Daha yüksek yenileme hızı. Bu, 120 Hz, 144 Hz veya 165 Hz'lik bir bilgisayar monitörü satın almak anlamına gelir. Bu ekranlar saniyede 165 kareye kadar görüntü işleyebilir ve sonuç çok daha akıcı bir oyun deneyimidir. 60 Hz'den 120 Hz, 144 Hz veya 165 Hz'e yükseltmek oldukça belirgin bir farktır. Bunu kendiniz görmeniz gerekir ve bunu 60 Hz'lik bir ekranda video izleyerek yapamazsınız.

Uyarlanabilir yenileme hızı ise giderek daha popüler hale gelen yeni ve çığır açan bir teknoloji. NVIDIA buna G-SYNC, AMD ise FreeSync adını veriyor, ancak temel konsept aynı. G-SYNC özellikli bir ekran, grafik kartına kareleri ne kadar hızlı ilettiğini sorar ve yenileme hızını buna göre ayarlar. Bu, monitörün maksimum yenileme hızına kadar herhangi bir kare hızında ekran yırtılmasını ortadan kaldırır. G-SYNC, NVIDIA'nın yüksek bir lisans ücreti talep ettiği ve monitörün fiyatına yüzlerce dolar ekleyebilen bir teknolojidir. FreeSync ise AMD tarafından sağlanan açık kaynaklı bir teknolojidir ve monitörün maliyetine yalnızca küçük bir miktar ekler. Perfect Display olarak, tüm oyun monitörlerimize standart olarak FreeSync kuruyoruz.

144Hz11

G-Sync ve FreeSync uyumlu bir cihaz mı satın almalıyım? oyun monitörü mü?

Genel olarak konuşursak, Freesync oyun için son derece önemlidir; sadece yırtılmaları önlemek için değil, aynı zamanda genel olarak daha akıcı bir deneyim sağlamak için de. Bu, özellikle ekranınızın kaldırabileceğinden daha fazla kare çıkışı veren oyun donanımları kullanıyorsanız geçerlidir.

G-Sync ve FreeSync, ekran yenileme hızının grafik kartı tarafından oluşturulan karelerle aynı hızda olmasını sağlayarak bu iki soruna da çözüm sunuyor ve böylece akıcı, yırtılmasız bir oyun deneyimi sunuyor.

Freesyn
Resim (6)

HDR Nedir?

Yüksek dinamik aralıklı (HDR) ekranlar, daha yüksek dinamik parlaklık aralığı üreterek daha derin kontrastlar oluşturur. Bir HDR monitör, vurguların daha parlak görünmesini ve daha zengin gölgeler sunmasını sağlayabilir. Yüksek kaliteli grafiklere sahip video oyunları oynuyor veya HD çözünürlükte videolar izliyorsanız, bilgisayarınızı bir HDR monitörle yükseltmeniz faydalı olacaktır.

Teknik detaylara çok fazla girmeden, HDR ekranların eski standartlara göre üretilen ekranlara göre daha fazla parlaklık ve renk derinliği ürettiğini söyleyebiliriz.

Resim (9)
HDR 400

1MSTepki SüresiPiksel geçişleri sırasında gölgelenmeyi ve bulanıklığı azaltır, kaotik anlarda düşmanı ve araziyi her zaman tam odakta tutar.

MPRT 1ms

10 Bit renkli çıktıKırmızı, mavi ve sarı renklerin her birinde 0000000000 ile 1111111111 arasında renk temsil edebilir; bu da 8 bitlik renklerin 64 katını temsil edebileceği anlamına gelir. Bu, 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 renk üretebilir; bu da 8 bitlik renkten çok daha fazla renk demektir. Bu nedenle, bir görüntüdeki gradyanların çoğu yukarıdaki görüntüdeki gibi daha pürüzsüz görünür ve 10 bitlik görüntüler, 8 bitlik benzerlerinden oldukça belirgin şekilde daha iyi görünür.

1 (2)

  • Öncesi:
  • Sonraki:

  • Mesajınızı buraya yazın ve bize gönderin