Kiire pikslireaktsioonikiirus on vajalik kiirete mängude kiirelt liikuvate objektide taga oleva varikujutise (jälje) kõrvaldamiseks. See, kui kiire peaks olema pikslireaktsioonikiirus, sõltub monitori maksimaalsest värskendussagedusest.
Näiteks 60 Hz monitor värskendab pilti 60 korda sekundis (värskenduste vahel 16,67 millisekundit). Seega, kui pikslil kulub 60 Hz ekraanil ühelt värvilt teisele muutumiseks kauem kui 16,67 ms, märkate kiiresti liikuvate objektide taga varikujutisi.
144 Hz monitori puhul peab reageerimisaeg olema alla 6,94 ms, 240 Hz monitori puhul alla 4,16 ms jne.
Pikslitel võtab mustast valgeks muutumine kauem aega kui vastupidi, seega isegi kui kõik valgest mustaks üleminekud on näiteks 144 Hz monitoril alla nimetatud 4 ms, võivad mõned tumedast heledaks üleminekud siiski võtta üle 10 ms. Sellest tulenevalt võib kiire tempoga stseenides, kus on palju tumedaid piksleid, esineda märgatavat musta värvi määrdumist, samas kui teistes stseenides poleks varikujutis nii märgatav. Üldiselt, kui soovite varikujutisi vältida, peaksite otsima mängumonitore, mille määratud reageerimisaeg on 1 ms GtG (hallist halliks) – või lühem. See aga ei taga laitmatut reageerimisaega, mida tuleb monitori overdrive'i rakendamise abil korralikult optimeerida.
Hea ülekiirenduse rakendamine tagab pikslite piisavalt kiire muutumise, kuid hoiab ära ka pöördvarjutuse (st pikslite ülevalgustamise). Pöördvarjutust iseloomustab liikuvatele objektidele järgneva ereda jälje teke, mille põhjustab pikslite liiga tugev surve agressiivse ülekiirenduse seadistuse abil. Et teada saada, kui hästi on ülekiirendus monitoril rakendatud ja millist seadistust millise värskendussageduse juures kasutada, peate uurima monitoride üksikasjalikke arvustusi.
Postituse aeg: 22. juuni 2022