z

প্রতিক্রিয়া সময় কী?

দ্রুতগতির গেমগুলিতে দ্রুত চলমান বস্তুর পিছনে ঘোস্টিং (ট্রেইলিং) দূর করার জন্য একটি দ্রুত পিক্সেল রেসপন্স টাইম স্পিড প্রয়োজন। রেসপন্স টাইম স্পিড ঠিক কতটা দ্রুত হতে হবে, তা মনিটরের সর্বোচ্চ রিফ্রেশ রেটের উপর নির্ভর করে।

উদাহরণস্বরূপ, একটি 60Hz মনিটর প্রতি সেকেন্ডে 60 বার ছবি রিফ্রেশ করে (দুটি রিফ্রেশের মধ্যে 16.67 মিলিসেকেন্ড সময় লাগে)। তাই, যদি একটি 60Hz ডিসপ্লেতে কোনো পিক্সেলের এক রঙ থেকে অন্য রঙে পরিবর্তিত হতে 16.67ms-এর বেশি সময় লাগে, তাহলে আপনি দ্রুত চলমান বস্তুর পিছনে ঘোস্টিং দেখতে পাবেন।

১৪৪ হার্টজ মনিটরের জন্য রেসপন্স টাইম ৬.৯৪ মিলিসেকেন্ডের কম, ২৪০ হার্টজ মনিটরের জন্য ৪.১৬ মিলিসেকেন্ডের কম ইত্যাদি হওয়া প্রয়োজন।

পিক্সেল সাদা থেকে কালোতে পরিবর্তিত হতে সাদা থেকে কালোতে পরিবর্তিত হওয়ার চেয়ে বেশি সময় নেয়, তাই উদাহরণস্বরূপ, একটি 144Hz মনিটরে সমস্ত সাদা থেকে কালো পিক্সেল রূপান্তর উল্লেখিত 4ms-এর নিচে হলেও, কিছু গাঢ় থেকে হালকা পিক্সেল রূপান্তরে 10ms-এর বেশি সময় লাগতে পারে। ফলস্বরূপ, দ্রুতগতির দৃশ্যগুলিতে যেখানে প্রচুর গাঢ় পিক্সেল থাকে, সেখানে আপনি লক্ষণীয় কালো দাগ দেখতে পাবেন, যদিও অন্যান্য দৃশ্যে ঘোস্টিং ততটা লক্ষণীয় হবে না। সাধারণত, আপনি যদি ঘোস্টিং এড়াতে চান, তবে আপনার 1ms GtG (গ্রে টু গ্রে) – বা তার কম নির্দিষ্ট রেসপন্স টাইম স্পিড সহ গেমিং মনিটর খোঁজা উচিত। তবে, এটি ত্রুটিহীন রেসপন্স টাইম পারফরম্যান্সের নিশ্চয়তা দেবে না, যা মনিটরের ওভারড্রাইভ বাস্তবায়নের মাধ্যমে সঠিকভাবে অপ্টিমাইজ করা প্রয়োজন।

একটি ভালো ওভারড্রাইভ ইমপ্লিমেন্টেশন নিশ্চিত করে যে পিক্সেলগুলো যথেষ্ট দ্রুত পরিবর্তিত হয়, তবে এটি ইনভার্স ঘোস্টিং (অর্থাৎ পিক্সেল ওভারশুট) প্রতিরোধ করে। ইনভার্স ঘোস্টিং হলো চলমান বস্তুর পিছনে একটি উজ্জ্বল রেখা, যা একটি আগ্রাসী ওভারড্রাইভ সেটিংয়ের মাধ্যমে পিক্সেলগুলোকে খুব বেশি চাপ দেওয়ার কারণে ঘটে। একটি মনিটরে ওভারড্রাইভ কতটা ভালোভাবে ইমপ্লিমেন্ট করা হয়েছে, এবং কোন রিফ্রেশ রেটে কোন সেটিং ব্যবহার করা উচিত, তা জানতে আপনাকে বিস্তারিত মনিটর রিভিউ দেখতে হবে।


পোস্ট করার সময়: জুন ২২, ২০২২