Kecepatan waktu respons piksel yang cepat diperlukan untuk menghilangkan ghosting (jejak) di belakang objek yang bergerak cepat dalam permainan cepat. Seberapa cepat kecepatan waktu respons yang dibutuhkan bergantung pada kecepatan refresh maksimum monitor.
Monitor 60Hz, misalnya, menyegarkan gambar 60 kali per detik (16,67 milidetik di antara penyegaran). Jadi, jika piksel memerlukan waktu lebih lama dari 16,67 ms untuk berubah dari satu warna ke warna lain pada tampilan 60Hz, Anda akan melihat bayangan di belakang objek yang bergerak cepat.
Untuk monitor 144Hz, waktu respons harus lebih rendah dari 6,94ms, untuk monitor 240Hz, lebih rendah dari 4,16ms, dst.
Piksel butuh waktu lebih lama untuk berubah dari hitam ke putih daripada sebaliknya, jadi meskipun semua transisi piksel putih ke hitam di bawah 4ms yang dikutip pada monitor 144Hz, misalnya, beberapa transisi piksel gelap ke terang mungkin masih butuh waktu lebih dari 10ms. Akibatnya, Anda akan mendapatkan noda hitam yang kentara dalam adegan cepat dengan banyak piksel gelap yang terlibat, sementara dalam adegan lain, ghosting tidak akan begitu kentara. Secara umum, jika Anda ingin menghindari ghosting, Anda harus mencari monitor gaming dengan kecepatan waktu respons yang ditentukan sebesar 1ms GtG (Abu-abu ke Abu-abu) – atau lebih rendah. Namun, ini tidak akan menjamin kinerja waktu respons yang sempurna, yang perlu dioptimalkan dengan benar melalui implementasi overdrive monitor.
Implementasi overdrive yang baik akan memastikan piksel berubah cukup cepat, tetapi juga akan mencegah ghosting terbalik (yaitu pixel overshoot). Ghosting terbalik dikarakteristikkan sebagai jejak terang yang mengikuti objek bergerak, yang disebabkan oleh piksel yang didorong terlalu keras melalui pengaturan overdrive yang agresif. Untuk mengetahui seberapa baik overdrive diimplementasikan pada monitor, serta pengaturan apa yang harus digunakan pada refresh rate yang mana, Anda perlu mencari ulasan monitor yang terperinci.
Waktu posting: 22-Jun-2022