з

Жауап беру уақыты дегеніміз не

Жылдам ойындарда жылдам қозғалатын нысандардың артындағы елестерді (ізімен жүруді) болдырмау үшін пиксельдің жылдам жауап беру уақыты қажет. Жауап беру уақыты жылдамдығының қаншалықты жылдам болуы монитордың максималды жаңарту жиілігіне байланысты.

Мысалы, 60 Гц монитор кескінді секундына 60 рет жаңартады (жаңартулар арасында 16,67 миллисекунд). Демек, егер 60 Гц дисплейде пиксельдің бір түстен екіншісіне ауысуы 16,67 мс-тан артық уақытты алса, жылдам қозғалатын нысандардың артында елестерді байқайсыз.

144 Гц монитор үшін жауап беру уақыты 6,94 мс-тан төмен, ал 240 Гц монитор үшін 4,16 мс-тан төмен болуы керек.

Пиксельдердің қара түстен ақ түске ауысуы керісіншеге қарағанда ұзағырақ уақыт алады, сондықтан 144 Гц мониторда барлық ақ түстен қара түске пиксель ауысулары көрсетілген 4 мс-тен төмен болса да, кейбір қараңғыдан ашық түске пиксель ауысулары 10 мс-тан астам уақытты алуы мүмкін. Нәтижесінде, қараңғы пиксельдер көп болатын жылдам қарқынмен көріністерде қара дақтардың байқалуы мүмкін, ал басқа көріністерде елестер онша байқалмайды. Жалпы, егер сіз елестерден аулақ болғыңыз келсе, 1 мс GtG (сұрдан сұрға) немесе одан төмен жауап беру уақыты жылдамдығы бар ойын мониторларын іздеуіңіз керек. Дегенмен, бұл мінсіз жауап беру уақытының өнімділігіне кепілдік бермейді, оны монитордың шамадан тыс жүктемесі арқылы дұрыс оңтайландыру қажет.

Жақсы шамадан тыс жүктемені іске асыру пиксельдердің жеткілікті жылдам өзгеруін қамтамасыз етеді, бірақ сонымен бірге кері елестердің пайда болуына (яғни, пиксельдің шамадан тыс жүктелуіне) жол бермейді. Кері елес қозғалыстағы нысандардың артынан жарқын із ретінде сипатталады, бұл пиксельдердің агрессивті шамадан тыс жүктеме параметрі арқылы тым қатты басылуынан туындайды. Шамадан тыс жүктеменің мониторда қаншалықты жақсы іске асырылғанын, сондай-ақ қандай параметрді қандай жаңарту жиілігінде пайдалану керектігін білу үшін мониторлардың егжей-тегжейлі шолуларын іздеу қажет.


Жарияланған уақыты: 2022 жылғы 22 маусым