Ji bo jiholêrakirina "ghosting" (şaşbûna) li pişt tiştên ku bi lez dimeşin di lîstikên bilez de, leza bersiva pîkselê ya zû pêwîst e. Çiqas leza bersiva pêwîst be, bi rêjeya nûvekirina herî zêde ya çavdêrê ve girêdayî ye.
Mînakî, monîtorek 60Hz wêneyê 60 caran di saniyeyê de nû dike (16.67 mîlîçirke di navbera nûvekirinan de). Ji ber vê yekê, heke pîkselek li ser ekranek 60Hz ji 16.67ms dirêjtir bigire da ku ji rengekî bo rengekî din biguhere, hûn ê li pişt tiştên ku bi lez diçin şiklê xeyalî bibînin.
Ji bo monitorek 144Hz, divê dema bersivdayînê ji 6.94ms kêmtir, ji bo monitorek 240Hz, ji 4.16ms kêmtir be, û hwd.
Pîksel ji reş ber bi spî ve diguherin ji berevajî vê, ji ber vê yekê her çend hemî veguherînên pîkselên spî ber bi reş di binê 4ms-ê de li ser monîtorek 144Hz bin jî, mînakî, hin veguherînên pîkselên tarî ber bi ronî hîn jî dikarin ji 10ms-ê zêdetir bigirin. Di encamê de, hûn ê di dîmenên bilez de ku gelek pîkselên tarî tê de hene, lekeyên reş ên berbiçav bibînin, lê di dîmenên din de, ghosting dê ew qas berbiçav nebe. Bi gelemperî, heke hûn dixwazin ji ghosting dûr bisekinin, divê hûn li monîtorên lîstikê yên bi leza dema bersivdayînê ya diyarkirî 1ms GtG (Grey berbi Gewr) - an kêmtir bigerin. Lêbelê, ev ê performansa dema bersivdayînê ya bêkêmasî garantî neke, ku divê bi rêya pêkanîna overdrive ya monîtorê bi rêkûpêk were çêtir kirin.
Pêkanîna baş a overdrive dê piştrast bike ku pîksel bi lez diguherin, lê di heman demê de dê pêşî li ghosting-a berevajî (ango zêdegavtina pîkselê) jî bigire. Ghosting-a berevajî wekî şopek geş a li pey tiştên ku diçin tê xuyang kirin, ku ji ber ku pîksel bi rêya mîhengek overdrive-a êrîşkar pir zêde têne zext kirin çêdibe. Ji bo ku hûn bizanin ka overdrive çiqas baş li ser monitorekê tê bicîh kirin, û her weha divê kîjan mîheng di kîjan rêjeya nûvekirinê de were bikar anîn, hûn ê hewce bikin ku li nirxandinên monîtorê yên berfireh bigerin.
Dema weşandinê: 22 Hezîran-2022