z

FreeSync&G-sync: Што треба да знаете

Технологиите за адаптивно синхронизирање на дисплеи од Nvidia и AMD се на пазарот веќе неколку години и стекнаа голема популарност кај гејмерите благодарение на големиот избор на монитори со многу опции и различни буџети.

Прво добива на интензитет околупред 5 години, внимателно ги следевме и тестиравме и AMD FreeSync и Nvidia G-Sync и многу монитори што ги имаат и двете. Двете функции порано беа доста различни, но потоанекои ажурирањаиребрендирање, денес работите ги синхронизираа двата прилично добро. Еве ажурирање за сè што треба да знаете од 2021 година.

Слабиот на Adaptive Sync

FreeSync и G-Sync се примери за адаптивна синхронизација или променлива брзина на освежување замониториVRR спречува треперење и кинење на сликата на екранот со прилагодување на брзината на освежување на мониторот според брзината на сликите од содржината на екранот.

Нормално, можете да користите V-Sync за да ги заклучите стапките на слики на стапките на освежување на вашиот монитор, но тоа воведува некои проблеми со доцнењето на влезот и може да ги намали перформансите. Тука влегуваат во игра решенијата со променливи стапки на освежување како FreeSync и G-Sync.

Мониторите FreeSync го користат стандардот VESA Adaptive-Sync, а модерните графички процесори од Nvidia и AMD поддржуваат монитори FreeSync.

Мониторите FreeSync Premium додаваат уште неколку функции како што се повисоки стапки на освежување (120Hz или поголеми при резолуција од 1080p или повисоки) и компензација за ниска фреквенција на слики (LFC). FreeSync Premium Pro додава HDR поддршка на таа листа.

G-Sync користи сопствен Nvidia модул наместо вообичаениот скалер на екранот и нуди неколку дополнителни функции како што се ултра ниско замаглување на движење (ULMB) и компензација на ниска фреквенција на слики (LFC). Како резултат на тоа, само Nvidia графичките процесори можат да ги искористат предностите на G-Sync мониторите.

На почетокот на 2019 година, откако Nvidia почна да ги поддржува FreeSync мониторите, додаде неколку нивоа на своите G-Sync сертифицирани монитори. На пример, G-SyncНајдобар мониторкарактеристика наHDR модули ветување за повисока оценка на нити, додека обичните G-Sync монитори имаат само адаптивна синхронизација. Исто така, постојат и G-Sync компатибилни монитори, кои се FreeSync монитори за кои Nvidia смета дека се „достојни“ да ги исполнат нивните G-Sync стандарди.

Основната цел и на G-Sync и на FreeSync е да се намали кинењето на сликата од екранот преку адаптивна синхронизација или променлива брзина на освежување. Во суштина, оваа функција го информира екранот да ја промени брзината на освежување на мониторот врз основа на брзината на сликите што ја емитува графичкиот процесор. Со усогласување на овие две стапки, се ублажува грубиот артефакт познат како кинење на сликата од екранот.

Подобрувањето е доста забележливо, давајќи им на ниските стапки на слики ниво на мазност на исто ниво со60 FPSПри повисоки стапки на освежување, придобивките од адаптивната синхронизација се намалени, иако технологијата сè уште помага да се отстранат кинењето на екранот и треперењето предизвикано од флуктуации на стапката на слики.

Разликување на разликите

Иако придобивката од променливите стапки на освежување е повеќе или помалку иста помеѓу двата стандарди, тие имаат неколку разлики надвор од таа единствена карактеристика.

Една предност на G-Sync е тоа што континуирано го прилагодува преоптоварувањето на мониторот во движење за да помогне во елиминирањето на појавата на „глуток привид“. Секој G-Sync монитор доаѓа со компензација за ниска фреквенција на слики (LFC), што осигурува дека дури и кога фреквенцијата на слики ќе се намали, нема да има никакви грди треперења или проблеми со квалитетот на сликата. Оваа функција се наоѓа на FreeSync Premium и Premium Pro мониторите, но не се наоѓа секогаш на мониторите со стандарден FreeSync.

Дополнително, G-Sync вклучува функција наречена Ултра ниско замаглување на движењето (ULMB) која го осветлува задното осветлување синхронизирано со брзината на освежување на екранот за да го намали замаглувањето на движењето и да ја подобри јасноста во ситуации со големо движење. Функцијата работи при високи фиксни стапки на освежување, обично на или над 85 Hz, иако доаѓа со мало намалување на осветленоста. Сепак, оваа функција не може да се користи во комбинација со G-Sync.

Тоа значи дека корисниците треба да избираат помеѓу променливи стапки на освежување без застој и кинење, или висока јасност и ниско замаглување при движење. Очекуваме повеќето луѓе да го користат G-Sync поради мазноста што ја нуди, додекаентузијасти за е-спортќе го претпочита ULMB поради неговата одзивност и јасност на сметка на кинење.

Бидејќи FreeSync користи стандардни скалери за прикажување, компатибилните монитори често имаат многу повеќе опции за поврзување од нивните G-Sync колеги, вклучувајќи повеќе HDMI порти и постари конектори како што е DVI, иако тоа не секогаш значи дека адаптивната синхронизација ќе работи преку сите тие конектори. Наместо тоа, AMD има самообјаснувачка функција наречена FreeSync преку HDMI. Ова значи дека за разлика од G-Sync, FreeSync ќе овозможи променливи стапки на освежување преку HDMI кабли верзија 1.4 или повисока.

Сепак, разговорот за HDMI и DisplayPort добива малку поинаков тек кога ќе почнете да дискутирате за телевизори, бидејќи некои телевизори компатибилни со G-Sync можат да ја користат функцијата и преку HDMI кабел.


Време на објавување: 02.09.2021